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Aus Diablo 4 Wiki Deutsch
Version vom 14. Oktober 2026, 04:04 Uhr von Maintenance script (Diskussion | Beiträge) (Redaktionelle Aktualisierung: Patch 3.2.2; Stand 2026-10-01; Datenquellen am Eintrag)
Verzeichnis · Stand: 26. September 2026 · Live: 3.2.2
Guides, Nachschlageseiten und historische Chroniken durchsuchen und nach Themen filtern.


479 Artikel

Mechaniken

Abklingzeitreduktion

Die 75-%-Grenze, wie mehrere Reduktionen vermutlich zusammenwirken, Ausnahmen wie Apokalypse und die Grundabklingzeiten aller Klassen – mit Rechner und Spieldaten aus Patch 3.2.1.

Ausrüstung

Affixdatenbank

425 Affixe und 488 unterscheidbare Wertevarianten für Saison 15: nach Wirkung, Klasse und Affixart durchsuchen.

Ausrüstung

Affixvarianten nach Spiel-ID

6.329 dokumentierte Einträge für Affixvarianten nach Spiel-ID – mit Suche, Filtern und Datenbelegen.

Ausrüstung

Affixverzeichnis

506 dokumentierte Einträge für Affixe – mit Suche, Filtern und Datenbelegen.

Navigation

Alle Artikel

Guides, Nachschlageseiten und historische Chroniken durchsuchen und nach Themen filtern.

Ausrüstung

Alle Würfelrezepte

1.126 dokumentierte Einträge für Würfelrezepte – mit Suche, Filtern und Datenbelegen.

Patchgeschichte

Alpha und frühe Entwicklung

Die frühe Geschichte von Diablo IV: von der öffentlichen Demo 2019 über Quartalsupdates bis zu den ersten Beta-Ankündigungen.

Endgame

Alptraumdungeons

Alptraumdungeons verbinden Dungeonziele mit Siegelmodifikatoren. Lies das Siegel vor dem Start und wähle bewusst, welche Herausforderung dein Build gut bewältigt.

Mechaniken

Angriffsgeschwindigkeit

Grundtempo jeder Waffenart, Mittelwert bei zwei Einhandwaffen, die 100-%-Grenze für passive Boni und Fertigkeiten mit eigenem Tempofaktor – aus den Spieldaten von Patch 3.2.1.

Ausrüstung

Annihilus

Das einzigartige Talisman-Siegel mit sechs Zauberplätzen: geprüfte Wertebereiche, Set-Affixe und dokumentierte Funde.

Ausrüstung

Aspektverzeichnis

486 dokumentierte Einträge für Legendäre Aspekte – mit Suche, Filtern und Datenbelegen.

Ausrüstung

Ausrüstung verbessern

Ein guter Gegenstand unterstützt deine Fertigkeiten, hält dich am Leben und lässt sich sinnvoll weiterentwickeln. So erkennst du den nächsten echten Fortschritt.

Klassen

Barbar

Wut und Waffen: Nahkampf, Waffenwechsel, physische Wucht. Das Arsenal erlaubt dir, verschiedene Waffen in einer Spielweise zu verbinden.

Builds

Barbar-Builds

Spielweisen für Barbar: So wählst du einen passenden Starter und prüfst, ob ein spezialisierter Build mit deiner Ausrüstung funktioniert.

Patchgeschichte

Beta und Server Slam

Geschlossene Endgame-Beta, öffentliche Tests im März 2023 und Server Slam: Termine, Clientpatches und bestätigte Server-Hotfixes.

Ausrüstung

Beutefilter

Sichere Regelreihenfolge, drei kopierbare Importprofile und Schutz für Würfelbasen, Kodex-Aufwertungen und Talismane.

Archiv

Bilderarchiv

Vorschaubilder der historischen Wiki-Screenshots mit Originaldateien und Versionsgeschichte.

Ausrüstung

Boss-Beutetabellen

Welcher Boss lässt deinen einzigartigen Gegenstand fallen? 248 geprüfte Zuordnungen für Saison 15 – jede gegen drei aktuelle Listen abgeglichen, mit deutschen Spielnamen.

Builds

Build-Planer

Baue deinen Charakter wie im Spiel nach: Fertigkeitsbaum, Paragontafeln, Ausrüstung mit exakten Werten, Klassenmechanik und Talisman. Der fertige Build steckt in einem teilbaren Link.

Builds

Builds

Ein Build ist ein zusammenhängender Plan für Fertigkeiten, Ausrüstung und Spielweise. So findest du einen passenden Guide und erkennst seine Voraussetzungen.

Builds

Builds und Tierlisten

Finde einen Build für die Levelphase, schnelles Farmen, Bosse oder hohe Gruben- und Turmstufen.

Mechaniken

Charakter-Schadensrechner

Vergleiche normalen, kritischen und verwundbaren Schaden mit deinen Charakterwerten. Für Schaden über Zeit berechnet das Werkzeug eine vollständige Anwendung.

Klassen

Charakterklassen

Acht Klassen, viele Spielweisen: Finde einen Charakter, dessen Kampfgefühl zu dir passt. Die Erweiterungsanforderung steht direkt am Profil.

Redaktion

Datenbankabdeckung

Nachprüfbarer Umfang der Datenbank, Quellenstand und Grenzen des Abgleichs.

Ausrüstung

Datenbanken

Gegenstände, Affixe, Rezepte, Fertigkeiten und Paragon: alle Datenverzeichnisse an einem Ort.

Endgame

Der Turm

Im Turm zählt ein sauberer Zeitangriff. Vergleiche deine Ergebnisse innerhalb derselben Bedingungen und entwickle deinen Ablauf gezielt weiter.

Endgame

Die Grube

Die Grube ist dein Weg zu höheren Herausforderungen und zur Verbesserung deiner Glyphen. Trainiere zuverlässige Abschlüsse, bevor du die nächste Grenze jagst.

Klassen

Druide

Wildnis und Verwandlung: Werbär, Werwolf, Sturm und Erde. Der Druide verbindet Naturmagie und Tiergestalten.

Builds

Druide-Builds

Spielweisen für Druide: So wählst du einen passenden Starter und prüfst, ob ein spezialisierter Build mit deiner Ausrüstung funktioniert.

Endgame

Dunkle Zitadelle

Die Dunkle Zitadelle ist eine kooperative Herausforderung in Nahantu. Klare Absprachen und verstandene Mechaniken sind hier genauso wichtig wie Ausrüstung.

Ausrüstung

Edelsteine

Der Sockelplatz entscheidet über die Wirkung eines Edelsteins. Besonders Waffenwerte wurden mit Version 3.0 grundlegend verändert.

Ausrüstung

Edelsteinverzeichnis

88 dokumentierte Einträge für Edelsteine – mit Suche, Filtern und Datenbelegen.

Welt und Einstieg

Einstellungen

Ein übersichtliches Bild, gut erreichbare Tasten und ein passender Beutefilter helfen dir im Kampf. Beginne mit Lesbarkeit und stabiler Leistung.

Grundlagen

Einstieg

Ein guter Start braucht keine perfekte Ausrüstung: Wähle deinen Spielmodus bewusst, lerne eine funktionierende Kombination und erschließe die Systeme Schritt für Schritt.

Ausrüstung

Einzigartige Gegenstände

Gegenstände für Saison 15 nach Klasse, Ausrüstungsplatz, Effekt und Affixen finden – mit deutschen Namen, Spielbildern und Beutequellen.

Endgame

Endgame

Wähle deine nächste Aktivität nach dem, was deinem Charakter fehlt. So wird aus vielen Spielmodi ein nachvollziehbarer Fortschrittsweg.

Grundlagen

Erfahrungspunkte

Wie viel Erfahrung jede Stufe bis 70 und jede Paragonstufe bis 300 kostet, welche Boni es gibt und wie du deinen echten Ertrag pro Minute vergleichst.

Welt und Einstieg

Erweiterungen

Basisspiel, Vessel of Hatred und Lord of Hatred erschließen unterschiedliche Klassen und Inhalte. Diese Übersicht ordnet deinen vorhandenen Zugang ein.

Welt und Einstieg

FAQ

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen zum aktuellen Spielstand, zur Klassenwahl und zum nächsten Fortschritt.

Endgame

Farming-Guide

Welches Material fehlt? Wähle eine passende Aktivität für Obduzit, Edelsteine, Vergessene Seelen, Runen, Talismanbeute oder die Scherben für Tristram.

Ausrüstung

Fertigkeitsverzeichnis

1.600 dokumentierte Einträge für Fertigkeiten und Modifikatoren – mit Suche, Filtern und Datenbelegen.

Ausrüstung

Fischverzeichnis

135 dokumentierte Einträge für Fische und Fangvarianten – mit Suche, Filtern und Datenbelegen.

Builds

GDA-Build/Feuerzauberer

GDA-Feuerzauberer: gezeigte Ausrüstung, sechs aktive Fertigkeiten, Farm- und Feuerring-Variante.

Builds

GDA-Builds

Zwei deutsche Saison-15-Guides von Gipfel des Arreat: Feuerzauberer und Apokalypse-Hexenmeister.

Endgame

Geflüster

Geflüster verbinden kurze Aufgaben mit einer Belohnung beim Flüsternden Baum. Besonders nützlich werden sie, wenn sie auf deinem ohnehin geplanten Weg liegen.

Ausrüstung

Gegenstand/Einsicht

Runenwort · Zweihändige Wuchtwaffe · Distanzwaffe · Haupthand · Zweihändige Hiebwaffe · Alle Klassen

Ausrüstung

Gegenstand/Geist

Runenwort · Haupthand · Nebenhand · Schild · Alle Klassen

Ausrüstung

Gegenstand/Phönix

Runenwort · Nebenhand · Haupthand · Schild · Alle Klassen

Ausrüstung

Gegenstand/Schneide

Runenwort · Distanzwaffe · Zweihändige Hiebwaffe · Haupthand · Zweihändige Wuchtwaffe · Alle Klassen

Ausrüstung

Gegenstand/Unendlichkeit

Runenwort · Zweihändige Hiebwaffe · Distanzwaffe · Haupthand · Zweihändige Wuchtwaffe · Alle Klassen

Ausrüstung

Gegenstands- und Beutepool

Gegenstandsfarbe, Affixe und Fundort beantworten unterschiedliche Fragen. Diese Übersicht hilft dir, Beute für deinen Build einzuordnen.

Ausrüstung

Gegenstandskatalog

246 in den aktuellen Bosslisten erfasste einzigartige Gegenstände: nach Name, Klasse und Fundort durchsuchbar und direkt mit dem Beutefinder verbunden.

Ausrüstung

Gegenstandsverzeichnis

396 dokumentierte Einträge für Einzigartige Gegenstände und Runenwörter – mit Suche, Filtern und Datenbelegen.

Handwerk

Gegenstände herstellen

Eine Werkbank für deinen nächsten Ausrüstungsschritt: Rohling beurteilen, Eingriffe wählen, Materialbudget planen und das fertige Stück testen.

Ausrüstung

Gegenstände nach Spiel-ID

12.117 dokumentierte Einträge für Gegenstände nach Spiel-ID – mit Suche, Filtern und Datenbelegen.

Welt & Einstieg

Geheimes Kuhlevel

Der aktuelle Zugang zum Kuhkönig, die Reliktkette aus Lord of Hatred und die Verbindung zu Meviehsto – mit klar getrennten Wegen.

Saison 15

Geheimnisse in Saison 15

Kuhlevel, Tristram, versteckte Rezepte und die neu entdeckte Glücksmünze: eine Übersicht mit Freischaltungen und offenem Forschungsstand.

Klassen

Geistgeborener

Vier Geister, ein Kämpfer: Jaguar, Adler, Gorilla und Tausendfüßer. Die Geisterhalle verbindet deinen Charakter mit Geisterwächtern.

Builds

Geistgeborener-Builds

Spielweisen für Geistgeborener: So wählst du einen passenden Starter und prüfst, ob ein spezialisierter Build mit deiner Ausrüstung funktioniert.

Mechaniken

Glossar

Häufige deutsche und englische Begriffe aus Guides, Planern und Gruppenbeschreibungen – mit Links zum passenden Wiki-Artikel.

Ausrüstung

Glyphenverzeichnis

183 dokumentierte Einträge für Paragonglyphen – mit Suche, Filtern und Datenbelegen.

Mechaniken

Glückstreffer

Grund-Glückstrefferchancen bekannter Fertigkeiten aller Klassen, die festen 15 % für Leben und Ressource und was über die Verrechnung mit Boni wirklich belegt ist.

Handwerk

Gold und Materialien

Deine nächste Farmrunde sollte einen konkreten Engpass beheben. Ein kleines Materialbudget verhindert, dass ein einzelner Gegenstand den gesamten Fortschritt blockiert.

Spielmodi

Hardcore

Hardcore macht den Tod deines Charakters endgültig. Wähle Schwierigkeit, Ausrüstung und neue Herausforderungen mit einer realistischen Sicherheitsreserve.

Navigation

Hauptseite

Dein Kompass durch Sanktuario: Klassen, Saison 15, Ausrüstung und Endgame.

Klassen

Hexenmeister

Die Hölle gegen sich selbst: Dämonen, Rituale und infernalische Magie. Der Hexenmeister nutzt dämonische Kräfte als Werkzeuge.

Builds

Hexenmeister-Builds

Spielweisen für Hexenmeister: So wählst du einen passenden Starter und prüfst, ob ein spezialisierter Build mit deiner Ausrüstung funktioniert.

Handwerk

Horadrimwürfel

Rezepte finden, Kosten berechnen und den richtigen Eingriff wählen: der Horadrimwürfel in Temis für Saison 15, mit den deutschen Rezept- und Materialnamen aus dem Spiel.

Handwerk

Härtung

Mit Härtung wählst du gezielt ein zusätzliches Affix für einen geeigneten Gegenstand. Die alte zufällige Auswahl aus einem Rezept ist überholt.

Saison 15

Höllenfeuerfackel und Tristram

Von Deckard Cains Tagebüchern über Wirts Glücksmünzen zum Kampf gegen drei Große Übel und zur Höllenfeuerfackel.

Endgame

Höllenflut

Eine dichte Aktivität in der offenen Welt: Sammle Glut, öffne passende Truhen und verbinde deinen Lauf mit anderen Zielen.

Endgame

Höllenhorden

Wellen, Entscheidungen und ein abschließender Kampf: Die Höllenhorden belohnen eine Spielweise, die unter anhaltendem Gegnerdruck stabil bleibt.

Klassen

Jäger

Präzision und Bewegung: Bogen, Armbrust, Klingen und Fallen. Der Jäger wechselt zwischen Distanz- und Nahkampfwerkzeugen.

Builds

Jäger-Builds

Spielweisen für Jäger: So wählst du einen passenden Starter und prüfst, ob ein spezialisierter Build mit deiner Ausrüstung funktioniert.

Welt und Einstieg

Kampagne

Die Kampagne führt durch Sanktuario und schaltet zentrale Erweiterungsinhalte frei. Hier findest du die sinnvolle Reihenfolge ohne große Handlungs-Spoiler.

Ausrüstung

Klassenverzeichnis

8 dokumentierte Einträge für Klassen – mit Suche, Filtern und Datenbelegen.

Endgame

Kriegspläne

Kriegspläne verbinden mehrere Endgame-Aktivitäten mit eigenen Fortschrittsbäumen. Plane einen vollständigen Durchlauf um dein nächstes Ziel.

Grundlagen

Leveling

Von Stufe 1 bis 70: Baue einen verlässlichen Charakter auf und spare teure Optimierung für Ausrüstung, die du länger behalten möchtest.

Ausrüstung

Materialverzeichnis

42 dokumentierte Einträge für Handwerksmaterialien – mit Suche, Filtern und Datenbelegen.

Spielmodi

Mehrspieler

Gemeinsame Ziele, passende Schwierigkeit und klare Absprachen machen eine Gruppe effektiver. Der Gruppenfinder hilft bei der Suche nach Mitspielern für konkrete Aktivitäten.

Endgame

Meviehsto

Der beschwörbare Kuh-Weltboss aus Saison 15: Bedingungen, Weg ins Sanktum des Rinds, Hochrippen, Kampf und Beute.

Wiki

Mitmachen

Du hast eine Korrektur oder eine gut belegte Ergänzung? Mit genauer Fundstelle und aktuellem Nachweis lässt sie sich zuverlässig einarbeiten.

Ausrüstung

Mythische Gegenstände

Mythische Ausrüstung ist ein langfristiges Ziel. Seit Saison 15 unterscheiden sich direkte Würfel-Aufwertung, Juwelenschmied und Schmied deutlich.

Welt und Einstieg

Nahantu

Nahantu ist die Region von Vessel of Hatred. Kurast, Söldner und zwei besondere Endgame-Aktivitäten machen die Region auch nach der Geschichte wichtig.

Patchgeschichte

PTR-Archiv

Die öffentlichen Testrealm-Versionen von Diablo IV mit Buildnummer, Testzeitraum und Link zu den vollständigen damaligen Patchnotes.

Klassen

Paladin

Eid und heiliges Licht: Schild, Auren und heilige Angriffe. Der Paladin richtet seine Spielweise an einem Eid aus.

Builds

Paladin-Builds

Spielweisen für Paladin: So wählst du einen passenden Starter und prüfst, ob ein spezialisierter Build mit deiner Ausrüstung funktioniert.

Mechaniken

Paragon und Glyphen

Paragon macht aus zusätzlichen Punkten einen zusammenhängenden Aufbau. Eine Glyphe entfaltet ihren Nutzen erst mit passenden Knoten, Schwellen und Fertigkeits-Tags.

Ausrüstung

Paragontafel-Verzeichnis

80 dokumentierte Einträge für Paragontafeln – mit Suche, Filtern und Datenbelegen.

Patchgeschichte

Patcharchiv

Diablo IV von der ersten Demo bis heute: Patches, Hotfixes, PTR und Beta mit Datum, Buildnummern, deutschen Kurzprotokollen und vollständigen Originalquellen.

Patchgeschichte

Patcharchiv/2019

4 belegte Einträge aus 2019: Änderungen, Termine und Originalquellen für den damaligen Spiel- und Entwicklungsstand.

Patchgeschichte

Patcharchiv/2020

4 belegte Einträge aus 2020: Änderungen, Termine und Originalquellen für den damaligen Spiel- und Entwicklungsstand.

Patchgeschichte

Patcharchiv/2021

3 belegte Einträge aus 2021: Änderungen, Termine und Originalquellen für den damaligen Spiel- und Entwicklungsstand.

Patchgeschichte

Patcharchiv/2022

4 belegte Einträge aus 2022: Änderungen, Termine und Originalquellen für den damaligen Spiel- und Entwicklungsstand.

Patchgeschichte

Patcharchiv/2023

82 belegte Einträge aus 2023: Änderungen, Termine und Originalquellen für den damaligen Spiel- und Entwicklungsstand.

Patchgeschichte

Patcharchiv/2024

81 belegte Einträge aus 2024: Änderungen, Termine und Originalquellen für den damaligen Spiel- und Entwicklungsstand.

Patchgeschichte

Patcharchiv/2025

56 belegte Einträge aus 2025: Änderungen, Termine und Originalquellen für den damaligen Spiel- und Entwicklungsstand.

Patchgeschichte

Patcharchiv/2026

44 belegte Einträge aus 2026: Änderungen, Termine und Originalquellen für den damaligen Spiel- und Entwicklungsstand.

Patchgeschichte

Patcharchiv/Quellen und Lücken

Prüfbare Abdeckung des Patcharchivs: offizielle Versionslisten, zusammengeführte Hotfixes, Datumsregeln und öffentlich nicht belegte Teststände.

Aktuelles

Patchnotes

Veröffentlichter Patch, Hotfix und Vorschau sauber getrennt: Hier siehst du, welchen Stand die Guides verwenden.

Wiki

Quellen und Spielstand

Jeder aktuelle Guide nennt seinen Stand und seine Quellen. Ankündigungen, Testrealm-Werte und historische Artikel bleiben als solche erkennbar.

Welt und Einstieg

Quests und Erkundung

Kampagne, Klassenquests, Saisonaufgaben und regionale Erkundung verfolgen unterschiedliche Ziele. Mit einem sortierten Questlog wird der nächste Schritt klarer.

Saison 15

Reinkarnation

Mit Reinkarnation kann ein ewiger Charakter neu in eine Saison starten. Name und Identität bleiben, der Stufenfortschritt beginnt erneut.

Ausrüstung

Runen

Ritualrunen erzeugen Opfergabe, Anrufungsrunen verbrauchen sie für einen Effekt. Ein brauchbares Runenwort muss in deinem normalen Kampfablauf regelmäßig auslösen.

Ausrüstung

Runenverzeichnis

64 dokumentierte Einträge für Runen – mit Suche, Filtern und Datenbelegen.

Saison 15

Runenwörter in Saison 15

Alle 19 dokumentierten Würfel-Runenwörter mit deutschen Spielnamen, Zutaten, passenden Rohlingen und einem Materialrechner. Dazu die 14 bekannten Runenaufwertungen.

Grundlagen

Rüstkammer

Halte eine funktionierende Ausstattung fest, bevor du experimentierst. Das macht Vergleiche einfacher und bewahrt dir einen vertrauten Rückweg.

Saison 15

Saison 15

Die Saison des Höllenerbes verbindet die Geschichte der Reihe mit neuen Entscheidungen für deinen Charakter. Hier beginnt dein Weg durch den aktuellen Saisoninhalt.

Saison 16

Saison 16

Vorschau auf den PTR 3.3.0: Testtermine, Kriegsplan-Taktiken, Tyraels Segen, horadrische Gegenstände und die geplanten Änderungen an der Höllenflut.

Saison 15

Saisoncheckliste

Dein persönlicher Saisonüberblick: vom Charakterstart bis zur gezielten Ausrüstungsverbesserung. Die Häkchen bleiben nur in diesem Browser.

Ausrüstung

Saisonkräfte-Verzeichnis

24 dokumentierte Einträge für Saisonkräfte und Seelenscherben – mit Suche, Filtern und Datenbelegen.

Saison 15

Saisonprobleme und Lösungen

Saisonkräfte gesperrt, Scherbe nicht aufhebbar oder Münze nicht einlagerbar? So unterscheidest du den Questfehler von den Inventargrenzen in Patch 3.2.3.

Saison 15

Saisonrang

Nutze die Saisonziele als Wegweiser für die nächste sinnvolle Aktivität und hole freigeschaltete Belohnungen bewusst ab.

Welt und Einstieg

Sanktuario

Sanktuario verbindet offene Welt, Städte, Dungeons und Erweiterungsregionen. Eine gute Route nutzt mehrere Ziele am selben Ort.

Mechaniken

Schaden über Zeit

Blutung, Brennen, Vergiftung und Verderbnis: Schaden über Zeit trifft nie kritisch und löst keine Dornen aus. Welche Boni wirken, wie Multiplikatoren bündeln – mit Rechner.

Mechaniken

Schadensberechnung

Additive Boni, [x]-Multiplikatoren und die gebündelten Ausrüstungsmultiplikatoren von Lord of Hatred richtig einordnen – mit Hauptwert je Klasse, Verwundbar, Überwältigen und Rechner.

Mechaniken

Schreine

Alle sieben Schreine mit offiziellen deutschen Namen, Wirkung und Dauer: 30 Sekunden, der Schrein der Verbindung 20 Sekunden. Dazu Dauerboni und widerlegte Angaben älterer Guides.

Grundlagen

Schwierigkeitsgrade

Alle 16 Schwierigkeitsgrade von Normal bis Qual XII: Monsterleben, Monsterschaden, Erfahrungs- und Goldbonus und die Freischaltung – aus den Spieldaten von Patch 3.2.1.

Saison 15

Seelenscherben

Die Saison des Höllenerbes verbindet dämonische Macht mit einem Nachteil. Unterscheide die Pfade der Großen Übel von den sockelbaren Seelenscherben.

Ausrüstung

Siegel-Affixverzeichnis

350 dokumentierte Einträge für Alptraumsiegel-Affixe – mit Suche, Filtern und Datenbelegen.

Welt und Einstieg

Skovos

Skovos ist der Schauplatz von Lord of Hatred. Temis wird zum wichtigen Knotenpunkt für Handwerk und geplanten Endgame-Fortschritt.

Spielmodi

Solo-Selbstfinder

Solo-Selbstfinder, kurz SSF, setzt auf den eigenen Fortschritt ohne Gruppen und Handel. Der saisonale Modus ist seit dem Hotfix vom 18. September wieder freigeschaltet.

Welt und Einstieg

Söldner

Ein Söldner begleitet dich im Solospiel, ein anderer kann als Verstärkung eingreifen. Die Auswahl soll eine konkrete Lücke deines Builds schließen.

Ausrüstung

Söldnerverzeichnis

4 dokumentierte Einträge für Söldner – mit Suche, Filtern und Datenbelegen.

Ausrüstung

Talisman

Siegel und Zauber bilden ein zusätzliches Ausrüstungssystem. Hier entstehen Setboni, ohne dass du dafür ein klassisches Rüstungsset tragen musst.

Ausrüstung

Talismanverzeichnis

414 dokumentierte Einträge für Talismane, Siegel und Sets – mit Suche, Filtern und Datenbelegen.

Builds

Tierliste/Bosse

Saison 15: Bosse – ausgewählte Builds mit Quelle und Bewertungsstand.

Builds

Tierliste/Farmen

Saison 15: Farmen und Kriegspläne – ausgewählte Builds mit Quelle und Bewertungsstand.

Builds

Tierliste/Leveln

Saison 15: Levelphase – ausgewählte Builds mit Quelle und Bewertungsstand.

Builds

Tierliste/Pushen

Saison 15: Hohe Gruben- und Turmstufen – ausgewählte Builds mit Quelle und Bewertungsstand.

Ausrüstung

Titel und Erfolge

1.896 dokumentierte Einträge für Titel und Erfolge – mit Suche, Filtern und Datenbelegen.

Klassen

Totenbeschwörer

Knochen, Blut und Diener: Untote, Leichen, Schatten und Blutmagie. Deine Armee ist eine bewusste Build-Entscheidung.

Builds

Totenbeschwörer-Builds

Spielweisen für Totenbeschwörer: So wählst du einen passenden Starter und prüfst, ob ein spezialisierter Build mit deiner Ausrüstung funktioniert.

Endgame

Unterschlupf-Bosse

Gezielte Bossläufe beginnen mit einem konkreten Beuteziel. Prüfe Zugang, Schlüssel und Belohnungstruhe, bevor du wertvolle Materialien einsetzt.

Endgame

Unterstadt von Kurast

Die Unterstadt ist ein Zeitangriffsdungeon mit gezielt einsetzbaren Tributen. Bereite den Lauf so vor, dass du die gewählte Belohnung zuverlässig erreichen kannst.

Wiki

Unterstützen

Wenn dir das Wiki hilft, kannst du seinen Betrieb freiwillig unterstützen.

Mechaniken

Verteidigung

Rüstung, Widerstände, Block, Ausweichen, Stählung und Heiltränke nach dem Umbau von Patch 2.5.0: belegte Grenzwerte, Formeln für Gesamtrüstung und -widerstand und ein gekennzeichnetes Rechenmodell.

Handwerk

Verzaubern

Beim Verzaubern bearbeitest du ein ungeeignetes Affix. Plane den Eingriff zusammen mit Härtung und Würfelrezepten, bevor du teure Wiederholungen bezahlst.

Handwerk

Vollendung

Vollendung verbessert die Qualität eines Gegenstands und ergänzt am Ende einen gezielten Optimierungsschritt. Die alte 12-Stufen-Anleitung gehört ins Archiv.

Saison 15

Wachende Alpträume

Saison 15 führt bekannte Schrecken in neu gestalteten Begegnungen zusammen. Es gibt kurze Ereignisse, normale Dungeons und mehrstufige Prüfungen.

Ausrüstung

Weitere Gegenstände

23 dokumentierte Einträge für Weitere Gegenstände – mit Suche, Filtern und Datenbelegen.

Endgame

Weltbosse

Weltbosse sind gemeinsame Begegnungen in der offenen Welt. Orientiere dich an der Ankündigung im Spiel und bringe einen Charakter mit, der die Mechaniken überlebt.

Grundlagen

Wiedereinstieg

Lange nicht gespielt? Prüfe zuerst die Systeme, auf denen dein alter Charakter beruht, bevor du wertvolle Gegenstände veränderst.

Klassen

Zauberer

Feuer, Frost und Blitz: Elementarmagie, Barrieren und Teleportation. Der Zauberer baut seine Spielweise um eine Elementarfertigkeit und deren unterstützende Effekte auf.

Builds

Zauberer-Builds

Spielweisen für Zauberer: So wählst du einen passenden Starter und prüfst, ob ein spezialisierter Build mit deiner Ausrüstung funktioniert.

Quellen und Einordnung

Mechaniken können sich durch Hotfixes ändern. Zahlen und Freischaltungen im aktuellen Spiel haben bei Abweichungen Vorrang. So prüfen wir den Spielstand.