Antrieb
Geistgeborener
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Jede zugeordnete Tafel zeigt ihre Knotenpositionen aus den Spieldaten. Wähle einen Knoten, um seine Position und den zugehörigen Datensatz zu öffnen. Die Darstellung ist ein Nachschlagewerk; eine Route muss zu deinem Punktestand und deinen freigeschalteten Boni passen. Paragon und Glyphen erklärt die Grundentscheidungen.
80 Einträge · erste 24 angezeigt
Geistgeborener
Geistgeborener
Totenbeschwörer
Totenbeschwörer
Barbar
Barbar
Zauberer
Hexenmeister
Hexenmeister
Jäger
Barbar
Hexenmeister
Druide
Zauberer
Zauberer
Zauberer
Totenbeschwörer
Druide
Totenbeschwörer
Barbar
Totenbeschwörer
Druide
Paladin
Hexenmeister
Abgleich vom 27.09.2026 · Abdeckung und Quellen · Datensatz als JSON
Mechaniken können sich durch Hotfixes ändern. Zahlen und Freischaltungen im aktuellen Spiel haben bei Abweichungen Vorrang. So prüfen wir den Spielstand.
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