Feuerzauberer als Beispiel für Speedfarming, Bosse und die Grube.
Video vom · 10:56 Min.
Die Leseeinstellungen konnten nicht geladen werden. Bitte versuche es erneut.
Elementarmagie, Barrieren und Teleportation. Zugang: Basisspiel.
Der Zauberer baut seine Spielweise um eine Elementarfertigkeit und deren unterstützende Effekte auf. Das Verzauberungssystem ergänzt passive Auslöser. Entscheidend ist die tatsächliche Variante der Fertigkeit, nicht nur ihr bekannter Name.
| Richtung | Kampfgefühl | Worauf du achten solltest |
|---|---|---|
| Feuer | Brennen oder direkte Feuertreffer | Schaden über Zeit und direkte Treffer korrekt unterscheiden. |
| Frost | Kontrolle und präzise Schadensfenster | Gegnerkontrolle mit zuverlässigem Schaden gegen Bosse verbinden. |
| Blitz | Viele Treffer und beweglicher Kampf | Ressourcen und Auslöser auch ohne große Gegnergruppen aufrechterhalten. |
Verwende eine Hauptfertigkeit, die bereits ohne seltene Gegenstände funktioniert. Ergänze eine regelmäßige Ressourcenquelle, eine defensive Antwort und ein Bewegungswerkzeug. Lies die Varianten im aktuellen Fertigkeitsbaum, bevor du zusätzliche Schadenseffekte auswählst.
Ein sinnvoller Gegenstand verbessert genau diese Schleife. Eine hohe Zahl für eine ungenutzte Fertigkeit bringt dagegen wenig. Bewahre mögliche Alternativen auf, bis du die zusammengehörenden Teile eines neuen Builds besitzt.
Halte einen Ausweg bereit. Teleportation ist sowohl Positionswerkzeug als auch Sicherheitsreserve; verbrauche sie vor gefährlichen Mechaniken nicht ohne Grund.
Nutze Zauberer-Builds als Entscheidungshilfe. Halte eine funktionierende Zusammenstellung in der Rüstkammer fest, bevor du größere Änderungen testest. Vergleiche den neuen Aufbau sowohl gegen Gruppen als auch gegen einen einzelnen Boss.
Blizzard-Patchnotes. Die Korrekturen ändern keine hier belegten Zahlenwerte oder Fundchancen.
Fertigkeiten und Varianten Paragontafeln Legendäre Aspekte Einzigartige Gegenstände Talismane und Sets Härtungsrezepte Würfelrezepte
Fertigkeiten in einem Verzauberungsplatz wirken passiv, auch ohne Platz auf der Aktionsleiste.
Klassenmechanik im Planer einstellen
Öffne eine Fertigkeit, um ihre Varianten nachzuschlagen. Im Baum kannst du Punkte verteilen und die Aktionsleiste zusammenstellen. Neuen Zauberer-Fertigkeitsbaum öffnen.
| Fertigkeitsgruppe | Fertigkeiten |
|---|---|
| Beschwörung | Blitzspeer · Eisklingen · Hydra · Vertrauter |
| Beherrschung | Blizzard · Feuerwand · Kugelblitz · Meteor |
| Kern | Comboblitze · Eissplitter · Feuerball · Flammentod · Gefrorene Kugel · Kettenblitz |
| Defensiv | Eisrüstung · Flammenschild · Frostnova · Teleportation |
| Basis | Elektropeitsche · Feuerblitz · Frostblitz · Funke |
| Ultimativ | Inferno · Instabile Strömung · Tieffrieren |
Die Tafeln zeigen ihre Knoten und Verbindungen. Beginne im Planer mit der Starttafel und prüfe den Weg zu den gewünschten Glyphenplätzen. Paragon für Zauberer planen.
Brennender Instinkt · Eiskaltes Schicksal · Eisschlag · Elementarbeschwörer · Grundlegende Entfesslung · Sengende Hitze · Start · Statische Woge · Unablässige Verbindung · Verzauberungsmeister
| Gegenstand | Ausrüstungsplatz |
|---|---|
| Axiale Verbindung | Beine |
| Blaue Rose | Ring 1 |
| Blitzesgriff | Hände |
| Brandnarbe | Haupthand |
| Bucranis Entschlossenheit | Beine |
| Der Okulus | Haupthand |
| Drognans Qual | Ring 1 |
| Eisherzbruch | Beine |
| Esadoras überfließende Kamee | Hals |
| Esus Erbstück | Füße |
| Flammenweber | Hände |
| Frostblut | Hände |
| Galvanischer Azurit | Ring 1 |
| Geschenk des Frosts | Füße |
| Geschmolzenes Band | Ring 1 |
| Gewand der See | Körper |
| Gewand des Unendlichen | Körper |
| Giftzahn des Vipernmagiers | Haupthand |
| Glutfuror | Hals |
| Gruß von Verglas | Kopf |
| Handschuhe des Erleuchters | Hände |
| Okuns Katalysator | Nebenhand |
| Onyx-Seele | Nebenhand |
| Ophidische Iris | Hals |
| Orsivane | Haupthand |
| Schlag von Sturmhorn | Nebenhand |
| Shanars Resonanz | Nebenhand |
| Sidhe-Fesseln | Hände |
| Stab der Zerae | Zweihändige Wuchtwaffe |
| Stab des Endlosen Zorns | Zweihändige Wuchtwaffe |
| Stab von Lam Esen | Zweihändige Wuchtwaffe |
| Sternenfall-Diadem | Kopf |
| Tal Rashas schillernder Reif | Ring 1 |
| Vision des Feuersturms | Kopf |
| Vox Omnium | Zweihändige Wuchtwaffe |
| Zersplittertes Winterglas | Hals |
Auch klassenübergreifende Gegenstände können zu deinem Build passen. Alle passenden Gegenstände ansehen. Nutze die Boss-Beutetabellen für dein Farmziel und Gegenstände herstellen für die weitere Bearbeitung.
Builds nach Einsatzzweck vergleichen · Aktuelle GDA-Guides · Schaden mit deinen Werten vergleichen
Mechaniken können sich durch Hotfixes ändern. Zahlen und Freischaltungen im aktuellen Spiel haben bei Abweichungen Vorrang. So prüfen wir den Spielstand.
Feuerzauberer als Beispiel für Speedfarming, Bosse und die Grube.
Video vom · 10:56 Min.
Mit deiner Einwilligung misst Google Analytics, welche öffentlichen Wiki-Artikel besucht werden. Anbieter: Google Ireland Limited; eine Verarbeitung in den USA ist möglich. Keine Erfassung von Suchbegriffen, Kontoseiten oder Build-Plänen. Die Auswahl ist unabhängig von Werbung.
Besucherstatistik ist deaktiviert.
Details zu Daten und Widerruf