Seelenscherben
Weitere Optionen
Zwei verschiedene Systeme
Die in der Saisonquest erhaltenen Scherben von Diablo, Baal und Mephisto bestimmen deinen gewählten saisonalen Pfad. Zusätzlich gibt es sockelbare Seelenscherben für Schmuck. Diese erfüllen eine andere Funktion und sind auch nicht mit den Seelensplittern des Hexenmeisters gleichzusetzen.
Pfade und Aktivitäten
| Pfad | Passende Aktivitäten |
|---|---|
| Diablo | Höllenflut und Höllenhorden |
| Baal | Unterstadt von Kurast und Unterschlupf-Bosse |
| Mephisto | Die Grube und Alptraumdungeons |
| Alle drei | Geflüster |
Es ist jeweils eine Scherbe der Großen Übel aktiv. Wähle den Pfad passend zu den Aktivitäten, die du ohnehin spielen möchtest. Der Wechsel erfolgt über die entsprechenden größten Wachenden Alpträume.
Scherben für den Schmuck
Bis zu drei Schmuckplätze lassen sich mit Seelenscherben belegen. Jede verbindet einen Segen mit einer Last. Die acht Familien sind Qual (Andariel), Sünde (Azmodan), Lügen (Belial), Schwarzer Seelenstein, Schmerz (Duriel), Mutter (Lilith), Höllenfeuer (Na-Krul) und Verdammnis (Skarn).
Funde reichen von magisch bis einzigartig. Die Verschmelzung im Horadrimwürfel verwendet passende Scherben desselben Typs und derselben Seltenheit. Prüfe die konkreten Zutaten und den angebotenen Ausgang im Rezept.
Belastung mitrechnen
Ein starker Segen lohnt sich nur, wenn dein Build seine Last verkraftet. Kontrolliere nach dem Einsetzen Schutzwerte, Ressourcen und gewöhnliche Bosskämpfe. Tausche zunächst eine Scherbe aus und teste, bevor du alle drei Plätze gleichzeitig veränderst.
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Quellen und Einordnung
Mechaniken können sich durch Hotfixes ändern. Zahlen und Freischaltungen im aktuellen Spiel haben bei Abweichungen Vorrang. So prüfen wir den Spielstand.