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Totenbeschwörer

Aus Diablo 4 Wiki Deutsch
Klassenprofil · Stand: 15. Oktober 2026 · Live: 3.2.3
Knochen, Blut und Diener: Untote, Leichen, Schatten und Blutmagie. Deine Armee ist eine bewusste Build-Entscheidung.
Illustration · Totenbeschwörer

Spielweise und Zugang

Untote, Leichen, Schatten und Blutmagie. Zugang: Basisspiel.

Deine Armee ist eine bewusste Build-Entscheidung. Seit der großen Fertigkeitsüberarbeitung sind Skelettkrieger, Skelettmagier und Golems stärker in den Fertigkeitsbaum eingebunden. Opferungen und beschworene Diener müssen nach den aktuellen Beschreibungen zusammen betrachtet werden.

Spielweisen im Vergleich

Richtung Kampfgefühl Worauf du achten solltest
Diener Eine Armee koordinieren Dienerbezogene Effekte, zielgerichtete Befehle und eine sichere eigene Position.
Knochen Konzentrierter direkter Schaden Essenzversorgung und die passenden Trefferbedingungen.
Blut oder Schatten Eigene Schadensmechanik spezialisieren Bluteffekte oder anhaltenden Schattenschaden konsequent aufbauen, statt beide halb zu unterstützen.

Ein verlässlicher Anfang

Verwende eine Hauptfertigkeit, die bereits ohne seltene Gegenstände funktioniert. Ergänze eine regelmäßige Ressourcenquelle, eine defensive Antwort und ein Bewegungswerkzeug. Lies die Varianten im aktuellen Fertigkeitsbaum, bevor du zusätzliche Schadenseffekte auswählst.

Ein sinnvoller Gegenstand verbessert genau diese Schleife. Eine hohe Zahl für eine ungenutzte Fertigkeit bringt dagegen wenig. Bewahre mögliche Alternativen auf, bis du die zusammengehörenden Teile eines neuen Builds besitzt.

Typischer Stolperstein

Ein Effekt, der deinen eigenen Schaden erhöht, unterstützt nicht automatisch jede Form von Dienerschaden. Lies ausdrücklich, auf wen und auf welche Fertigkeiten er wirkt.

Vom Starter zum Spezialisten

Nutze Totenbeschwörer-Builds als Entscheidungshilfe. Halte eine funktionierende Zusammenstellung in der Rüstkammer fest, bevor du größere Änderungen testest. Vergleiche den neuen Aufbau sowohl gegen Gruppen als auch gegen einen einzelnen Boss.

Dein Totenbeschwörer im Detail

Buch der Toten

Lege für jeden Dienertyp die Spezialisierung fest und wähle eine Aufwertung oder die Opferung.

Klassenmechanik im Planer einstellen

Fertigkeiten auswählen

Öffne eine Fertigkeit, um ihre Varianten nachzuschlagen. Im Baum kannst du Punkte verteilen und die Aktionsleiste zusammenstellen. Neuen Totenbeschwörer-Fertigkeitsbaum öffnen.

Fertigkeitsgruppe Fertigkeiten
Fluch Altern · Eiserne Jungfrau
Ultimativ Armee der Toten · Blutwelle · Knochensturm · Seelenriss
Basis Blutige Ernte · Blutsturz · Knochensplitter · Zersetzen
Kern Blutlanze · Blutwoge · Knochenspeer · Pest · Schnitter · Skelettmagier
Makaber Blutnebel · Golem · Knochengefängnis · Knochengeist
Leichen Leichenexplosion · Leichenranken · Skelettkrieger

Paragon planen

Die Tafeln zeigen ihre Knoten und Verbindungen. Beginne im Planer mit der Starttafel und prüfe den Weg zu den gewünschten Glyphenplätzen. Paragon für Totenbeschwörer planen.

Blutbad · Blut fordert Blut · Fleischfresser · Gebrechlichkeit · Geruch des Todes · Hünenhafte Monstrosität · Knochentransplantat · Kultanführer · Start · Verkümmern

Klassenspezifische einzigartige Gegenstände

Gegenstand Ausrüstungsplatz
Anhänger des Todessprechers Hals
Beinschienen der Leeren Gruft Füße
Blutige Fußstapfen Füße
Blutloser Schrei Zweihändige Hiebwaffe
Blutmondbeinlinge Beine
Cruors Umarmung Hände
Der Schutz des Schwermuts Schild
Der Zunichtemacher Kopf
Die Hand von Naz Hände
Die Mortacrux Haupthand
Die Unterkrone Kopf
Ebenstecher Hals
Eierstich Zweihändige Hiebwaffe
Gebrüll aus den Tiefen Hände
Griff des Todes Hände
Hand des Grabwandlers Hände
Hand des Henkers Hände
Indiras Erinnerung Beine
Kessimes Vermächtnis Beine
Knochenbund Ring 1
Kürass des Bluthandwerkers Körper
Lidlose Wand Schild
Mendelns Ring Ring 1
Omen der Pein Ring 1
Pfad von Trag'Oul Füße
Rachsüchtige Sehne Körper
Ring der Seele des Sakrilegs Ring 1
Roter Segen Hals
Sanguivor, Zirs Klinge Zweihändige Hiebwaffe
Schwarzer Fluss Haupthand
Streitkolben von König Leoric Haupthand
Unvergängliches Antlitz Kopf
Verkündung des Anhängers Nebenhand
Verstümmlerplatte Körper
Wille von Rathma Hals

Auch klassenübergreifende Gegenstände können zu deinem Build passen. Alle passenden Gegenstände ansehen. Nutze die Boss-Beutetabellen für dein Farmziel und Gegenstände herstellen für die weitere Bearbeitung.

Builds nach Einsatzzweck vergleichen · Aktuelle GDA-Guides · Schaden mit deinen Werten vergleichen

Änderungen mit Patch 3.2.3

  • In „Ruf der Unterwelt“ liefern wieder alle vorgesehenen Monster ungebrochene Knochen.

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Quellen und Einordnung

Mechaniken können sich durch Hotfixes ändern. Zahlen und Freischaltungen im aktuellen Spiel haben bei Abweichungen Vorrang. So prüfen wir den Spielstand.

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