Zaubererin
Gameplay
Die Zaubererin ist eine Meisterin der Elemente, die mächtige Feuer-, Eis- und Blitzzauber entfesselt, um ihre Feinde zu vernichten. Sie ist eine "High Risk, High Reward"-Klasse, die zwar fragil ist, aber enormen Schaden verursachen kann. Ihre Zauber sind um die Elemente Feuer, Kälte und Blitz aufgebaut.
Eine einzigartige Klassenmechanik der Zaubererin ist die Fähigkeit, "Knisternde Energie" zu erzeugen. Einige Blitzzauber hinterlassen mit den richtigen Talenten eine Energiekugel, die eingesammelt werden kann und Mana wiederherstellt.
Kältezauber der Zaubererin stapeln Verlangsamungseffekte auf demselben Ziel. Bei 100% wird das Ziel eingefroren.
Feuerzauber verursachen oft den Brennen-Effekt, der Schaden über Zeit zufügt und mit den entsprechenden Talenten zusätzliche Effekte bietet.
Als Zaubererin erhöht Intelligenz den Fertigkeitsschaden, Geschicklichkeit die kritische Trefferchance und Willenskraft beschleunigt die Manaregeneration.
Verzauberung
Die Zaubererin nutzt ein Verzauberungssystem als einzigartige Klassenmechanik. Mit diesem System können Zauber in einen der sechs aktiven Fertigkeitsslots oder in drei Verzauberungsslots platziert werden, was insgesamt neun verschiedene Fertigkeiten ermöglicht.
Wenn ein Zauber in einen Verzauberungsslot gelegt wird, kann er nicht mehr als aktive Fertigkeit genutzt werden, aber der Charakter erhält stattdessen eine passive oder semi-passive sekundäre Bonuskraft, die mit diesem Zauber verbunden ist. Bekannte Effekte sind:
- Ersetzen von Knisternder Energie durch beschworene Blitzkugeln
- Periodisches Wirken von Meteor auf einen zufälligen nahen Feind
Fertigkeiten, die von Natur aus passiv sind, können nicht in Verzauberungsslots platziert werden.
Fertigkeiten
Kleine Zerstörung
- Blitz: Ein schneller Blitzangriff, der Gegner schockt.
- Feuerblitz: Ein feuriger Projektilangriff, der Gegner in Brand setzt.
- Frostblitz: Ein eisiger Angriff, der Gegner verlangsamt.
- Arkanschlag: Ein magischer Schlag, der Gegner betäubt.
Große Zerstörung
- Geladene Blitze: Mehrere Blitze, die von einem Ziel zum nächsten springen.
- Feuerball: Ein explosiver Feuerball, der Flächenschaden verursacht.
- Eissplitter: Scharfe Eissplitter, die Gegner durchbohren.
- Verbrennen: Ein kontinuierlicher Feuerstrahl, der Gegner verbrennt.
- Kettenblitz: Ein Blitz, der mehrere Ziele hintereinander trifft.
- Gefrorene Kugel: Eine Kugel aus Eis, die explodiert und Gegner einfriert.
Defensiv
- Flammenschild: Ein Schild aus Flammen, der Schaden absorbiert und Gegner verbrennt.
- Eisrüstung: Eine Rüstung aus Eis, die Schaden reduziert und Gegner verlangsamt.
- Blizzard: Ein Schneesturm, der kontinuierlichen Schaden verursacht.
- Teleportation: Ermöglicht es der Zaubererin, sich schnell an einen anderen Ort zu bewegen.
Beschwörung
- Frostnova: Eine Explosion aus Eis, die Gegner einfriert.
- Blitzspeer: Ein Speer aus Blitzenergie, der Gegner durchbohrt.
- Eisklingen: Beschwört Klingen aus Eis, die Gegner angreifen.
- Hydra: Beschwört eine mehrköpfige Feuerkreatur, die Gegner angreift.
Meisterschaft
- Feuerwand: Eine Wand aus Flammen, die Gegner verbrennt.
- Nova: Eine Explosion aus magischer Energie, die Gegner zurückwirft.
- Meteor: Ein Meteorit, der vom Himmel fällt und großen Schaden verursacht.
- Blitzkugel: Eine Kugel aus Blitzenergie, die kontinuierlichen Schaden verursacht.
Ultimativ
- Tiefgefrieren: Friert die Zaubererin ein, macht sie unverwundbar und verursacht Schaden an Gegnern.
- Inferno: Ein mächtiger Feuerangriff, der großen Schaden verursacht.
- Leitung: Verwandelt die Zaubererin in reine Energie, die Gegner durchdringt.
Talente
- Mächtige Abwehr: Erhöht die Widerstandsfähigkeit gegen magische Angriffe.
- Verwüstung: Erhöht den Schaden von Feuerzaubern.
- Elemente ausrichten: Reduziert den erlittenen Schaden von Elementarangriffen.
- Präzisionsmagie: Erhöht die kritische Trefferchance.
- Unerbittliche Reichweite: Erhöht die Reichweite von Zaubern.
- Elementare Einstimmung: Erhöht die Effektivität von Elementarzaubern.
- Verkohlen: Erhöht den Schaden von Brennen-Effekten.
- Seelenfeuer: Erhöht den Schaden von Feuerzaubern.
- Ruhm des Feuers: Erhöht die Dauer von Brennen-Effekten.
- Brennende Resonanz: Erhöht die Effektivität von Feuerzaubern.
- Verschlingende Flammen: Erhöht den Schaden von Feuerzaubern.
- Endloses Feuer: Erhöht die Dauer von Feuerzaubern.
- Feuersbrunst: Erhöht den Schaden von Feuerzaubern.
- Betäubende Kälte: Erhöht die Dauer von Kältezaubern.
- Eiskalter Griff: Erhöht die Effektivität von Kältezaubern.
- Kälteeinbruch: Erhöht den Schaden von Kältezaubern.
- Raureif: Erhöht die Dauer von Kältezaubern.
- Frostbeißer: Erhöht den Schaden von Kältezaubern.
- Kälte bis auf die Knochen: Erhöht die Effektivität von Kältezaubern.
- Endloser Winter: Erhöht die Dauer von Kältezaubern.
- Unaufhörliche Blitze: Erhöht die Effektivität von Blitzzaubern.
- Überladung: Erhöht den Schaden von Blitzzaubern.
- Krämpfe: Erhöht die Dauer von Blitzzaubern.
- Taumeln: Erhöht die Effektivität von Blitzzaubern.
- Knisternde Aura: Erhöht die Effektivität von Blitzzaubern.
- Schockschläge: Erhöht den Schaden von Blitzzaubern.
- Blitzbeherrschung: Erhöht die Effektivität von Blitzzaubern.