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Schreine: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Diablo 4 Wiki Deutsch
Maintenance script (Diskussion | Beiträge)
Redaktionelle Aktualisierung: Patch 3.2.2; Stand 2026-10-01; Datenquellen am Eintrag
Maintenance script (Diskussion | Beiträge)
Redaktionelle Aktualisierung: Patch 3.2.2; Stand 2026-10-01; Datenquellen am Eintrag
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<div class="d4-meta">Guide · Stand: 26. September 2026 · Live: 3.2.2</div>
<div class="d4-meta">Guide · Stand: 2. Oktober 2026 · Live: 3.2.2</div>
<div class="d4-lead">Schreine geben vorübergehende Vorteile und können einen Durchlauf deutlich verändern. Für Buildvergleiche sind sie ein zusätzlicher Einflussfaktor.</div>
<div class="d4-lead">Alle sieben Schreine mit offiziellen deutschen Namen, Wirkung und Dauer: 30 Sekunden, der Schrein der Verbindung 20 Sekunden. Dazu Dauerboni und widerlegte Angaben älterer Guides.</div>


== Den Effekt vor dem nächsten Kampf nutzen ==
<div class="d4-callout">
Lies den angezeigten Bonus und plane die nächsten Gegner entsprechend. Ein offensiver Effekt hilft vor einer dichten Gruppe anders als kurz vor einem langen, gegnerlosen Weg. Kontrolliere auch, ob der Schrein eine zusätzliche Begegnung auslöst.
'''Auf einen Blick'''
* Es gibt sieben Schreine: Artillerieschrein, Kanalisierungsschrein, Schrein der Verbindung, Tödlicher Schrein, Schrein der Gier, Schrein der Druckwelle und Schrein des Schutzes.
* Jeder Schrein wirkt 30 Sekunden, nur der Schrein der Verbindung 20 Sekunden.
* Ein Bonus auf die Schreindauer verlängert alle Schreineffekte prozentual.
* Der Schaden von Artillerie-, Druckwellen- und Verbindungsschrein skaliert seit Patch 2.0.5 mit Charakter- und Paragonstufe.
* Widerlegt sind „Der Tödliche Schrein hält nur 10 Sekunden“ und „Es gibt 6 Schreineffekte“. Unbelegt ist „+35 % Bewegungsgeschwindigkeit“.
</div>


== Vertraute Grundtypen ==
''Datenstand: Spieldaten von Build 3.2.1.73552 und offizielle Blizzard-Angaben; live ist Patch 3.2.2 (Build 73764). Als Modell gekennzeichnete Angaben sind abgeleitet und im Spiel nicht bestätigt.''
 
== Alle Schreine im Überblick ==
{| class="wikitable d4-table"
{| class="wikitable d4-table"
! Typ !! Praktische Bedeutung
! Schrein !! Englischer Name !! Dauer !! Wirkung laut Tooltip (sinngemäß)
|-
|-
| Artillerie || Zusätzliche offensive Wirkung während deiner Angriffe.
| '''Artillerieschrein''' || Artillery Shrine || 30 s || Angriffsgeschwindigkeit erhöht; jeder Einsatz ruft heilige Pfeile herbei.
|-
|-
| Kanalisierung || Unterstützt einen intensiveren Einsatz von Fertigkeiten.
| '''Kanalisierungsschrein''' || Channeling Shrine || 30 s || Fertigkeiten kosten keine Ressource und haben geringere Abklingzeiten.
|-
|-
| Druckwelle || Wirkt offensiv in der Umgebung deines Charakters.
| '''Schrein der Verbindung''' || Conduit Shrine || 20 s || Du wirst zu Blitz, bist immun, schockst Gegner in der Nähe und kannst mit „Surge“ (engl.) durch Gegner stürmen.
|-
|-
| Tödlicher Schrein || Verstärkt kritische Treffer.
| '''Tödlicher Schrein''' || Lethal Shrine || 30 s || Alle Fertigkeiten verursachen Bonusschaden und treffen kritisch.
|-
| '''Schrein der Gier''' || Greed Shrine || 30 s || Gegner lassen bei Treffern Gold fallen; Gold wird aus größerer Entfernung aufgesammelt.
|-
| '''Schrein der Druckwelle''' || Blast Wave Shrine || 30 s || Du explodierst regelmäßig und überwältigst Gegner um dich herum.
|-
| '''Schrein des Schutzes''' || Protection Shrine || 30 s || Du bist unverwundbar und unaufhaltsam.
|}
<small>Herkunft (belegt): [https://github.com/DiabloTools/d4data/tree/33e0bfbb5f717d3e560d14a7fb27d5a7f17fd2c0/json/base/meta/Power Spieldaten 3.2.1: Power/* (Shrine_*: Dauerformel 30 bzw. 20 × (1 + Shrine_Elixir_Duration_Bonus))] · [https://github.com/DiabloTools/d4data/tree/33e0bfbb5f717d3e560d14a7fb27d5a7f17fd2c0/json/enUS_Text/meta/StringList Spieldaten 3.2.1: StringList/* (Power_Shrine_*)] · [https://news.blizzard.com/de-de/article/24247517/erweckt-waehrend-des-lunaren-erwachens-himmlisches-glueck Blizzard: Lunares Erwachen – offizielle deutsche Schreinnamen] · [https://news.blizzard.com/de-de/diablo4/24140808/diablo-iv-patchnotes Blizzard: Patchnotes 2.0.5 – Schreinschaden skaliert mit Charakter- und Paragonstufe]</small>
 
Die Dauer entspricht der Grunddauer × (1 + Schreindauer-Bonus). Für die Effektstärken enthalten die Daten nur unbeschriftete Skriptwerte, etwa 0,6 beim Kanalisierungsschrein (vermutlich 60 % Abklingzeitreduktion) oder 1,5 beim Artillerieschrein (vermutlich ein Tempofaktor). Wir nennen sie deshalb nicht als gesicherte Werte.
 
== Dauer verlängern ==
{| class="wikitable d4-table"
! Element !! Wirkung !! Hinweis
|-
|-
| Schutz || Ein vorübergehendes Sicherheitsfenster.
| Dauer von Stärkungseffekten durch Schreine (engl. „Shrine Buff Duration“) || +X % Dauer aller Schreineffekte || Attributtext und Dauerformeln aller Schreine
|-
|-
| Gier || Verbindet den Kampf mit zusätzlichem Gold.
| [[Gegenstand/Ahavarion, Stab von Lycander|Ahavarion, Stab von Lycander]] (mythisch) || Nach einem Elite-Kill ein zufälliger Schreineffekt für einige Sekunden; mit eigener Abklingzeit || Auch diese Dauer verlängert der Schreindauer-Bonus
|-
|-
| Verbindung || Verändert deinen Angriff kurzfristig grundlegend.
| Datensatz „Shrine_Speed“ (ohne offiziellen Namen) || 120 s erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit || Nur als Datensatz vorhanden, ohne Schreinobjekt in der Welt
|}
|}
<small>Herkunft (belegt): [https://github.com/DiabloTools/d4data/blob/33e0bfbb5f717d3e560d14a7fb27d5a7f17fd2c0/json/enUS_Text/meta/StringList/AttributeDescriptions.stl.json Spieldaten 3.2.1: StringList/AttributeDescriptions.stl.json (Shrine_Elixir_Duration_Bonus)] · [https://github.com/DiabloTools/d4data/blob/33e0bfbb5f717d3e560d14a7fb27d5a7f17fd2c0/json/enUS_Text/meta/StringList/HeroDetailsEntries.stl.json Spieldaten 3.2.1: StringList/HeroDetailsEntries.stl.json (106_tooltip)] · [https://github.com/DiabloTools/d4data/blob/33e0bfbb5f717d3e560d14a7fb27d5a7f17fd2c0/json/enUS_Text/meta/StringList/Affix_2HStaff_Unique_Generic_100.stl.json Spieldaten 3.2.1: StringList/Affix_2HStaff_Unique_Generic_100.stl.json] · [https://github.com/DiabloTools/d4data/blob/33e0bfbb5f717d3e560d14a7fb27d5a7f17fd2c0/json/base/meta/Power/Shrine_Speed.pow.json Spieldaten 3.2.1: Power/Shrine_Speed.pow.json]</small>
== Wo Schreine stehen ==
Die Objektdaten enthalten alle sieben Schreintypen für die Trockensteppe, die Zersplitterten Gipfel, Hawezar, Kehjistan, Nahantu und Scosglen sowie für zufallsgenerierte Dungeons. Für Skovos gibt es keine eigenen Schreinobjekte; dort kommen vermutlich die Dungeon-Varianten zum Einsatz. Wie häufig welcher Typ erscheint und wie verfluchte oder entweihte Schreine im Detail funktionieren, ist in den ausgewerteten Daten nicht belegt.
== Was ältere Guides falsch angeben ==
Die frühere Fassung dieses Artikels steht unter [[Archiv/Schreine]]. Drei ihrer Angaben stützen die aktuellen Spieldaten nicht:
* „Der Tödliche Schrein hält nur 10 Sekunden.“ Widerlegt: Auch er wirkt 30 Sekunden.
* „Es gibt 6 verschiedene Schreineffekte.“ Widerlegt: Es gibt sieben Schreintypen.
* „Schreine erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit um 35 %.“ Unbelegt: In den Daten findet sich kein entsprechender beschrifteter Wert. Jeder Schrein hat zusätzlich unsichtbare Nebeneffekte, deren Wirkung offen ist.


Die tatsächliche Dauer und Wirkung entnimmst du dem aktuellen Tooltip. Änderungen, Ereignisvarianten und aktivitätsspezifische Regeln können den Nutzen verschieben. Die frühere numerische Tabelle bleibt unter [[Archiv/Schreine]] nachvollziehbar.
== Den Effekt nutzen ==
Lies den angezeigten Bonus und plane die nächsten Gegner danach. Ein offensiver Schrein hilft vor einer dichten Gruppe mehr als vor einem langen, leeren Weg. Der Kanalisierungsschrein lohnt sich für ressourcenhungrige Fertigkeiten und solche mit langer [[Abklingzeitreduktion|Abklingzeit]], der Schrein des Schutzes für gefährliche Momente: Du bist unverwundbar und unaufhaltsam.


== Häufige Fehlentscheidung ==
Ein Lauf unter Schreinwirkung beweist nicht, dass dein Build dieselbe Schwierigkeit dauerhaft beherrscht. Warte bei Vergleichstests das Ende des Effekts ab und nimm Schreine aus der Rechnung, wenn du Ausrüstung vergleichst. In [[Hardcore]] muss dein Sicherheitskonzept auch ohne Schrein bestehen.
Ein unter Schreinwirkung erfolgreicher Lauf beweist noch nicht, dass dein Build dieselbe Schwierigkeit dauerhaft beherrscht. Warte bei Vergleichstests auf das Ende des Effekts. In [[Hardcore]] sollte dein Sicherheitskonzept auch ohne Schrein bestehen.


== Weiterlesen ==
== Weiterlesen ==
* [[Abklingzeitreduktion]]
* [[Angriffsgeschwindigkeit]]
* [[Schadensberechnung]]
* [[Schadensberechnung]]
* [[Hardcore]]
* [[Hardcore]]
Zeile 35: Zeile 69:


== Quellen und Einordnung ==
== Quellen und Einordnung ==
* [https://news.blizzard.com/de-de/article/24287406/diablo-iv-patchnotes-3-1 Blizzard: Patchnotes 3.1]
* [https://github.com/DiabloTools/d4data/tree/33e0bfbb5f717d3e560d14a7fb27d5a7f17fd2c0 DiabloTools: extrahierte Spieldaten, Build 3.2.1.73552]
* [https://news.blizzard.com/de-de/article/24295394/feiert-30-jahre-diablo-in-der-saison-des-hoellenerbes Blizzard: Saison des Höllenerbes und Patch 3.2.1]
* [https://news.blizzard.com/de-de/article/24247517/erweckt-waehrend-des-lunaren-erwachens-himmlisches-glueck Blizzard: Lunares Erwachen – offizielle deutsche Schreinnamen]
* [https://news.blizzard.com/de-de/diablo4/24140808/diablo-iv-patchnotes Blizzard: Patchnotes 2.0.5 – Schreinschaden skaliert mit Charakter- und Paragonstufe]


Mechaniken können sich durch Hotfixes ändern. Zahlen und Freischaltungen im aktuellen Spiel haben bei Abweichungen Vorrang. [[Quellen und Spielstand|So prüfen wir den Spielstand]].
Mechaniken können sich durch Hotfixes ändern. Zahlen und Freischaltungen im aktuellen Spiel haben bei Abweichungen Vorrang. [[Quellen und Spielstand|So prüfen wir den Spielstand]].
[[Kategorie:Mechaniken]]
[[Kategorie:Mechaniken]]

Version vom 2. Oktober 2026, 18:14 Uhr

Guide · Stand: 2. Oktober 2026 · Live: 3.2.2
Alle sieben Schreine mit offiziellen deutschen Namen, Wirkung und Dauer: 30 Sekunden, der Schrein der Verbindung 20 Sekunden. Dazu Dauerboni und widerlegte Angaben älterer Guides.

Auf einen Blick

  • Es gibt sieben Schreine: Artillerieschrein, Kanalisierungsschrein, Schrein der Verbindung, Tödlicher Schrein, Schrein der Gier, Schrein der Druckwelle und Schrein des Schutzes.
  • Jeder Schrein wirkt 30 Sekunden, nur der Schrein der Verbindung 20 Sekunden.
  • Ein Bonus auf die Schreindauer verlängert alle Schreineffekte prozentual.
  • Der Schaden von Artillerie-, Druckwellen- und Verbindungsschrein skaliert seit Patch 2.0.5 mit Charakter- und Paragonstufe.
  • Widerlegt sind „Der Tödliche Schrein hält nur 10 Sekunden“ und „Es gibt 6 Schreineffekte“. Unbelegt ist „+35 % Bewegungsgeschwindigkeit“.

Datenstand: Spieldaten von Build 3.2.1.73552 und offizielle Blizzard-Angaben; live ist Patch 3.2.2 (Build 73764). Als Modell gekennzeichnete Angaben sind abgeleitet und im Spiel nicht bestätigt.

Alle Schreine im Überblick

Schrein Englischer Name Dauer Wirkung laut Tooltip (sinngemäß)
Artillerieschrein Artillery Shrine 30 s Angriffsgeschwindigkeit erhöht; jeder Einsatz ruft heilige Pfeile herbei.
Kanalisierungsschrein Channeling Shrine 30 s Fertigkeiten kosten keine Ressource und haben geringere Abklingzeiten.
Schrein der Verbindung Conduit Shrine 20 s Du wirst zu Blitz, bist immun, schockst Gegner in der Nähe und kannst mit „Surge“ (engl.) durch Gegner stürmen.
Tödlicher Schrein Lethal Shrine 30 s Alle Fertigkeiten verursachen Bonusschaden und treffen kritisch.
Schrein der Gier Greed Shrine 30 s Gegner lassen bei Treffern Gold fallen; Gold wird aus größerer Entfernung aufgesammelt.
Schrein der Druckwelle Blast Wave Shrine 30 s Du explodierst regelmäßig und überwältigst Gegner um dich herum.
Schrein des Schutzes Protection Shrine 30 s Du bist unverwundbar und unaufhaltsam.

Herkunft (belegt): Spieldaten 3.2.1: Power/* (Shrine_*: Dauerformel 30 bzw. 20 × (1 + Shrine_Elixir_Duration_Bonus)) · Spieldaten 3.2.1: StringList/* (Power_Shrine_*) · Blizzard: Lunares Erwachen – offizielle deutsche Schreinnamen · Blizzard: Patchnotes 2.0.5 – Schreinschaden skaliert mit Charakter- und Paragonstufe

Die Dauer entspricht der Grunddauer × (1 + Schreindauer-Bonus). Für die Effektstärken enthalten die Daten nur unbeschriftete Skriptwerte, etwa 0,6 beim Kanalisierungsschrein (vermutlich 60 % Abklingzeitreduktion) oder 1,5 beim Artillerieschrein (vermutlich ein Tempofaktor). Wir nennen sie deshalb nicht als gesicherte Werte.

Dauer verlängern

Element Wirkung Hinweis
Dauer von Stärkungseffekten durch Schreine (engl. „Shrine Buff Duration“) +X % Dauer aller Schreineffekte Attributtext und Dauerformeln aller Schreine
Ahavarion, Stab von Lycander (mythisch) Nach einem Elite-Kill ein zufälliger Schreineffekt für einige Sekunden; mit eigener Abklingzeit Auch diese Dauer verlängert der Schreindauer-Bonus
Datensatz „Shrine_Speed“ (ohne offiziellen Namen) 120 s erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Nur als Datensatz vorhanden, ohne Schreinobjekt in der Welt

Herkunft (belegt): Spieldaten 3.2.1: StringList/AttributeDescriptions.stl.json (Shrine_Elixir_Duration_Bonus) · Spieldaten 3.2.1: StringList/HeroDetailsEntries.stl.json (106_tooltip) · Spieldaten 3.2.1: StringList/Affix_2HStaff_Unique_Generic_100.stl.json · Spieldaten 3.2.1: Power/Shrine_Speed.pow.json

Wo Schreine stehen

Die Objektdaten enthalten alle sieben Schreintypen für die Trockensteppe, die Zersplitterten Gipfel, Hawezar, Kehjistan, Nahantu und Scosglen sowie für zufallsgenerierte Dungeons. Für Skovos gibt es keine eigenen Schreinobjekte; dort kommen vermutlich die Dungeon-Varianten zum Einsatz. Wie häufig welcher Typ erscheint und wie verfluchte oder entweihte Schreine im Detail funktionieren, ist in den ausgewerteten Daten nicht belegt.

Was ältere Guides falsch angeben

Die frühere Fassung dieses Artikels steht unter Archiv/Schreine. Drei ihrer Angaben stützen die aktuellen Spieldaten nicht:

  • „Der Tödliche Schrein hält nur 10 Sekunden.“ Widerlegt: Auch er wirkt 30 Sekunden.
  • „Es gibt 6 verschiedene Schreineffekte.“ Widerlegt: Es gibt sieben Schreintypen.
  • „Schreine erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit um 35 %.“ Unbelegt: In den Daten findet sich kein entsprechender beschrifteter Wert. Jeder Schrein hat zusätzlich unsichtbare Nebeneffekte, deren Wirkung offen ist.

Den Effekt nutzen

Lies den angezeigten Bonus und plane die nächsten Gegner danach. Ein offensiver Schrein hilft vor einer dichten Gruppe mehr als vor einem langen, leeren Weg. Der Kanalisierungsschrein lohnt sich für ressourcenhungrige Fertigkeiten und solche mit langer Abklingzeit, der Schrein des Schutzes für gefährliche Momente: Du bist unverwundbar und unaufhaltsam.

Ein Lauf unter Schreinwirkung beweist nicht, dass dein Build dieselbe Schwierigkeit dauerhaft beherrscht. Warte bei Vergleichstests das Ende des Effekts ab und nimm Schreine aus der Rechnung, wenn du Ausrüstung vergleichst. In Hardcore muss dein Sicherheitskonzept auch ohne Schrein bestehen.

Weiterlesen

Quellen und Einordnung

Mechaniken können sich durch Hotfixes ändern. Zahlen und Freischaltungen im aktuellen Spiel haben bei Abweichungen Vorrang. So prüfen wir den Spielstand.