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Charakterklassen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Diablo 4 Wiki Deutsch
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Redaktionelle Überarbeitung für Saison 15, Patch 3.2.1; Quellenstand 26.09.2026
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<div class="d4-meta">Guide · Stand: 26. September 2026 · Live: 3.2.1</div>
<div class="d4-lead">Acht Klassen, viele Spielweisen: Finde einen Charakter, dessen Kampfgefühl zu dir passt. Die Erweiterungsanforderung steht direkt am Profil.</div>


In Diablo 4 Vessel of Hatred gibt es 6 verschiedene Klassen, jede mit einzigartigen Fähigkeiten und Spielstilen:
<d4classes />


* [[Barbar]]: Der Barbar ist ein Nahkämpfer, der rohe Kraft und brutale Waffen einsetzt, um seine Feinde zu zerschmettern! <br> Seine Vorzüge: Er trägt zwei Einhandwaffen und zwei beidhändig geführte Waffen, somit kann er mehr Aspekte und Affixe unterbringen als andere Klassen! Die meisten Barbaren-Builds sind ausserdem sehr stabil und leicht zu spielen. Neben seinen verschiedenen Kampffertigkeiten besitzt er sowohl defensive als auch offensive Buffs, und hat auch ein paar sehr mächtige Kontrolleffekte! <br>
== So triffst du die Wahl ==
* [[Druide]]: Der Druide ist ein Meister der Naturmagie, und kann sich für den Nahkampf in einen großen starken Bären, oder in einen schnellen und flinken Wolf verwandeln! Zur Unterstützung kann er auch verschiedene Tierbegleiter herbeirufen, und für den Notfall hat er auch ein paar Fertigkeiten die ihn effektiv schützen. Mit seinen Naturmagie-Fertigkeiten hat er aber auch die möglichkeit aus der Distanz zu agieren. <br>
Eine Klasse soll dir bereits beim normalen Spielen gefallen. Überlege zuerst, wie nah du an Gegner heran möchtest, wie viele aktive Entscheidungen du gleichzeitig treffen willst und ob du Begleiter magst. Ein Endgame-Video zeigt oft eine fertige Ausrüstung; der Weg dorthin kann anders aussehen.
* [[Geistgeborener]]: Diese Klasse nutzt die Macht der Geisterwelt, und kann sich mit seinen Fertigkeiten in 4 verschiedene Tierformen verwandeln: Jaguar, Tausendfüßler, Gorilla und Adler. Seine Fertigkeiten lassen damit interessante Kombinationen zu, die durch seine Expertise gefördert werden - das macht den  Geistgeborenen zu einem vielseitigen Kämpfer!
 
* [[Jäger]]: Der Jäger beherrscht sowohl den Fernkampf mit Bogen oder Armbrust, als auch den Nahkampf mit verschiedenen Einhandwaffen - er bevorzugt dabei scharfe Klingen! Er beherrscht verschiedene Wendigkeitsfertigkeiten die ihn sehr mobil machen, und ist auch ein sehr listiger Kämpfer, der viele verschiedene Werkzeuge wie Fallen oder Rauchgranaten nutzen kann. Mit seiner Verschleierung kann er sich ausserdem tarnen, so dass er von Angreifern nicht wahrgenommen wird! Mit genügend Spielgeschick entwickelt sich der Jäger zu einem sehr starken Charakter! <br>
== Zugang und Erweiterungen ==
* [[Totenbeschwörer]]: Der Totenbeschwörer kann verschiedene Skelette und Golems beschwören, um sie für sich kämpfen zu lassen - ausserdem beherrscht er die Dunkle Magie, und kann düstere Schattenzauber, bestialische Blutangriffe und makabre Knochenfertigkeiten ausführen - somit ist er sehr Variantenreich! Mit seinen Flüchen Zaubern und Beschwörungen bringt er das Schlachtfeld unter Kontrolle, und im Notfall kann ihn seine Blutnebel-Fertigkeit kurzzeitig immun machen.
Barbar, Druide, Jäger, Totenbeschwörer und Zauberer gehören zum Basisspiel. Der Geistgeborene gehört zu Vessel of Hatred. Paladin und Hexenmeister gehören zu Lord of Hatred. Lord of Hatred enthält nach Blizzards Produktbeschreibung auch Vessel of Hatred; prüfe den genauen Inhalt der Edition auf deiner Plattform vor einem Kauf.
* [[Zauberer]]: Der Zauberer ist ein Meister der Elementarmagie und beherrscht die Elemente Feuer, Blitz und Kälte! Mit seinen Zaubern bezwingt er sowohl große Gegnerhorden als auch starke Bosse! Sein Repertoire umfasst auch verschiedene Schutz- und Mobilitätsfertigkeiten - das macht ihn zu einem flexiblen Kämpfer! <br>
 
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== Starter und Endgame unterscheiden ==
Ein Starter muss mit häufigen Funden funktionieren. Ein Endgame-Build darf spezialisierte Ausrüstung voraussetzen. Versuche nicht, den zweiten Schritt vor dem ersten zu spielen. Die [[Builds]]-Seite hilft dir beim Lesen eines Planers und beim passenden Zeitpunkt für den Wechsel.
 
Die Bilder auf dieser Seite sind eigens erstellte illustrative Klassenmotive. Sie zeigen keine ausrüstbaren Sets oder freischaltbaren kosmetischen Gegenstände.
 
== Weiterlesen ==
* [[Builds]]
* [[Leveling]]
* [[Erweiterungen]]
 
== Quellen und Einordnung ==
* [https://diablo4.blizzard.com/de-de/ Blizzard: Diablo IV]
* [https://news.blizzard.com/de-de/article/24247511/bietet-mephisto-die-stirn-holt-euch-lord-of-hatred-im-vorverkauf Blizzard: Inhalt von Lord of Hatred]
 
Mechaniken können sich durch Hotfixes ändern. Zahlen und Freischaltungen im aktuellen Spiel haben bei Abweichungen Vorrang. [[Quellen und Spielstand|So prüfen wir den Spielstand]].
[[Kategorie:Klassen]]

Version vom 26. September 2026, 19:08 Uhr

Guide · Stand: 26. September 2026 · Live: 3.2.1
Acht Klassen, viele Spielweisen: Finde einen Charakter, dessen Kampfgefühl zu dir passt. Die Erweiterungsanforderung steht direkt am Profil.

So triffst du die Wahl

Eine Klasse soll dir bereits beim normalen Spielen gefallen. Überlege zuerst, wie nah du an Gegner heran möchtest, wie viele aktive Entscheidungen du gleichzeitig treffen willst und ob du Begleiter magst. Ein Endgame-Video zeigt oft eine fertige Ausrüstung; der Weg dorthin kann anders aussehen.

Zugang und Erweiterungen

Barbar, Druide, Jäger, Totenbeschwörer und Zauberer gehören zum Basisspiel. Der Geistgeborene gehört zu Vessel of Hatred. Paladin und Hexenmeister gehören zu Lord of Hatred. Lord of Hatred enthält nach Blizzards Produktbeschreibung auch Vessel of Hatred; prüfe den genauen Inhalt der Edition auf deiner Plattform vor einem Kauf.

Starter und Endgame unterscheiden

Ein Starter muss mit häufigen Funden funktionieren. Ein Endgame-Build darf spezialisierte Ausrüstung voraussetzen. Versuche nicht, den zweiten Schritt vor dem ersten zu spielen. Die Builds-Seite hilft dir beim Lesen eines Planers und beim passenden Zeitpunkt für den Wechsel.

Die Bilder auf dieser Seite sind eigens erstellte illustrative Klassenmotive. Sie zeigen keine ausrüstbaren Sets oder freischaltbaren kosmetischen Gegenstände.

Weiterlesen

Quellen und Einordnung

Mechaniken können sich durch Hotfixes ändern. Zahlen und Freischaltungen im aktuellen Spiel haben bei Abweichungen Vorrang. So prüfen wir den Spielstand.