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| <div class="d4-meta">Guide · Stand: 26. September 2026 · Live: 3.2.1</div> | | <div class="d4-meta">Rezeptfinder · Stand: 26. September 2026 · Live: 3.2.1</div> |
| <div class="d4-lead">Der Horadrimwürfel in Temis verbindet Rohlinge, Affixe, Runen, Edelsteine und Talisman-Gegenstände. Gute Planung schützt wertvolle Ausgangsgegenstände.</div> | | <div class="d4-lead">Rezepte finden, Kosten berechnen und den richtigen Eingriff wählen: der Horadrimwürfel in Temis für Saison 15 und Patch 3.2.1.</div> |
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| == Zugang und Grundprinzip == | | == Freischalten und bedienen == |
| Du entdeckst den Würfel im Verlauf der Kampagne von Lord of Hatred. Anschließend dient er in Temis als Handwerksstation. Die Rezeptauswahl zeigt dir die benötigten Gegenstände, Reagenzien und Einschränkungen. Materialien kommen unter anderem aus Elitemonstern, Kriegsplan-Belohnungen, Unterstadt-Tributen und Geflüstertruhen.
| | Der Würfel gehört zu [[Erweiterungen|Lord of Hatred]]. Spiele die Kampagne bis zur entsprechenden Freischaltung; anschließend steht die Station in Temis. Lege Gegenstände und benötigte Prismen ein, kontrolliere den erkannten Rezeptnamen und prüfe die Ergebnisvorschau. Handwerkswährungen werden aus deinem Vorrat abgezogen. Ein Rezept kann zusätzliche Voraussetzungen an Qualität, Gegenstandsmacht oder Modifizierbarkeit stellen. |
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| == Welches Problem soll das Rezept lösen? == | | <d4catalog type="cube" /> |
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| | Der Rechner multipliziert die dokumentierten Grundkosten. Er simuliert keine Zufallswürfe und verspricht keinen Erfolg nach einer bestimmten Anzahl an Versuchen. Gegenstände in der Spalte '''Ausgangsbasis''' kommen zusätzlich zu den gezählten Materialien hinzu. Optionale Prismen sind gesondert beschrieben. Materialnamen stehen als englische Suchnamen, damit Qualitätsstufen eindeutig bleiben. |
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| | == Welche Veränderung brauche ich? == |
| | * '''Ein Platz ist frei:''' Affix hinzufügen. Ein passendes Prisma beschränkt die Art des neuen Werts. |
| | * '''Die Kategorie passt, der konkrete Wert nicht:''' fokussiert neu auswürfeln. Beispiel: Du willst innerhalb einer offensiven Kategorie wechseln. |
| | * '''Die Kategorie passt nicht:''' chaotisch neu auswürfeln. Das Prisma steuert, aus welcher Kategorie ein Wert entfernt wird. |
| | * '''Die Affixnamen stimmen, aber die Zahlen sind niedrig:''' Affixwerte neu auswürfeln. Das ist keine neue Auswahl sämtlicher Affixnamen. |
| | * '''Ein Zauber hat die richtige Macht, aber unpassende Basis-Affixe:''' horadrisch neu auswürfeln. Set und Macht bleiben erhalten. |
| | * '''Das Stück ist fertig:''' erst jetzt mythische Aufwertung und zuletzt eine mögliche Transfiguration prüfen. |
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| | == Prismen richtig verwenden == |
| {| class="wikitable d4-table" | | {| class="wikitable d4-table" |
| ! Ziel !! Worauf du achten solltest | | ! Prisma (englischer Suchname) !! Zielkategorie !! Entscheidung |
| | |- |
| | | Aggressive Tuning Prism || Offensive || Schadenswerte und Angriffstempo im zulässigen Pool. |
| |- | | |- |
| | Rohling entwickeln || Seltenheit, vorhandene große Affixe und erlaubte weitere Änderungen. | | | Protector's Tuning Prism || Defensive || Schutzwerte der betreffenden Affixgruppe. |
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| | Affixe bearbeiten || Wird ein Affix ausgetauscht, ein Wert neu gerollt oder ein neuer Wert ergänzt? | | | Resourceful Tuning Prism || Ressource || Erzeugung, Kosten oder andere passende Ressourcenwerte. |
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| | Zauber / Siegel verbessern || Bleiben Setzuordnung und besondere Macht bestehen? | | | Pragmatic Tuning Prism || Nützlichkeit || Bewegung und andere Utility-Werte. |
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| | Sockelbares herstellen || Die exakten Runen oder Edelsteinstufen des Rezepts bereithalten. | | | Adept's Tuning Prism || Attribute / Fertigkeitsränge || Grundattribute oder geeignete Fertigkeitsränge. |
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| | Mythisch aufwerten || Modifizierbarkeit und die Grenze für „Hergestellt“-Gegenstände prüfen. | | | Chromatic Tuning Prism || Widerstände || Widerstandsgruppe; bestimmte Elementvarianten benötigen zusätzlich einen passenden königlichen Edelstein. |
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| | | Entropic Tuning Prism || Transfiguration || Eigener Abschluss-Rezeptzweig. |
| | |- |
| | | Kullean Tuning Prism || Amulett-Transfiguration || Besondere Amulett-Rezeptvariante. |
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| == Zwei wichtige Rezepte aus Saison 15 == | | Ein Prisma wählt eine '''Gruppe''', nicht automatisch ein einzelnes Affix. Hat dein Gegenstand mehrere Werte derselben Gruppe, kann der Eingriff einen anderen als den erhofften treffen. Vor allem bei bereits guten Gegenständen lohnt sich deshalb der Vergleich mit [[Verzaubern]], wo du einen bestimmten veränderbaren Platz festlegst. |
| '''Erneutes Auswürfeln von Affixwerten''' verändert Basiswerte geeigneter Ausrüstung und Talisman-Gegenstände, während bestimmte vorhandene Eigenschaften geschützt bleiben. Prüfe die Vorschau besonders bei großen, verzauberten und gehärteten Affixen. | | |
| | == Zwei neue Würfelwege in Saison 15 == |
| | Bei '''Affixwerte neu auswürfeln''' bleiben große, verzauberte, gehärtete und transfigurierte Affixe ausgenommen. Der Gegenstand muss weiterhin modifizierbar sein. Bei einem Siegel können die Zahlen von Talismansetbonus-Affixen betroffen sein. |
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| | '''Horadrisch neu auswürfeln''' gilt für legendäre und bessere Zauber und Siegel. Hier ändern sich die Basis-Affixe selbst. Die Setzugehörigkeit sowie einzigartige oder mythische Mächte eines Zaubers bleiben erhalten; bei Siegeln bleiben die Talismansetbonus-Affixe unangetastet. Wer nur einen schlechten Zahlenwert verbessern möchte, sollte diese beiden Rezepte nicht verwechseln. |
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| | == Warum Transfiguration zuletzt kommt == |
| | Eine Transfiguration kann weitere Modifikationen sperren. Dadurch verlierst du möglicherweise den Weg zu einer späteren mythischen Aufwertung, zusätzlichen Sockeln oder einer anderen geplanten Anpassung. Reserviere ein tragbares Ersatzteil und erledige zuerst alle Verbesserungen, deren Ergebnis du kontrollieren möchtest. |
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| | Die direkte mythische Würfelaufwertung übernimmt dein bestehendes Unique einschließlich Affixen, Härtung und Vollendung. Sie vergibt die Markierung '''Hergestellt'''; davon lässt sich nur ein Gegenstand gleichzeitig tragen. Die Herstellung beim Juwelenschmied oder Schmied ist ein anderer Vorgang und erhält diese Markierung nicht automatisch. |
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| | == Materialien gezielt sammeln == |
| | Würfelmaterialien stammen unter anderem von Elitemonstern, aus Würfelbelohnungen von Kriegsplänen, passenden Unterstadt-Tributen und Geflüstertruhen. Lege vor dem Farmen ein konkretes Rezept und ein Versuchsbudget fest. Zehn zusätzliche Affixe und zehn komplette Neuwürfe haben unterschiedliche Kosten; der Rechner macht diesen Unterschied sichtbar. |
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| '''Horadrisch neu auswürfeln''' richtet sich an legendäre und höherwertige Zauber und Siegel. Es verändert Basis-Affixe, erhält aber die Setzuordnung beziehungsweise besondere Macht von Zaubern. Auch die Setbonus-Affixe von Siegeln bleiben bei diesem Rezept erhalten. Die ähnlich klingenden Rezepte sind deshalb nicht beliebig austauschbar. | | == Weitere Rezeptfamilien == |
| | * '''[[Runenwörter in Saison 15]]:''' 19 Ausrüstungsrezepte und 14 feste Runenaufwertungen mit eigenem Rechner. |
| | * '''Amalgamation:''' mehrere gleiche geeignete Sockelgegenstände, Verbrauchsgegenstände oder Schlüssel werden zusammengeführt. Die Auswahl im Spiel unterscheidet Runen, Edelsteine, Siegel, Trophäen und Seelenscherben. |
| | * '''[[Geheimnisse in Saison 15]]:''' versteckte Kombinationen etwa für Wirts Glücksmünzen oder das zerrissene Netz. |
| | * '''[[Geheimes Kuhlevel]]:''' eigene Gegenstandskette. Saisonale Kuhbosse und der ursprüngliche Zugang sind verschiedene Aufgaben. |
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| == Vor jedem teuren Versuch ==
| | Dieser Finder fasst die praktisch unterschiedlichen Vorgänge zusammen. Eine Variante je Waffenbasis oder Setzauber wird nicht als neuer Handwerksmechanismus gezählt. Prüfe bei klassenspezifischen Zauberumwandlungen die konkrete Rezeptvorschau; nicht jedes Unique besitzt eine Zauberversion. |
| Vergleiche Eingabe und Ergebnisbeschreibung. Arbeite zunächst mit einem Ersatzstück, wenn die Auswirkung unklar ist. Plane eine Transfiguration erst, nachdem alle gewünschten Änderungen erledigt sind. Hebe einen funktionierenden Gegenstand auf, bis sein Nachfolger tatsächlich fertig ist.
| | <!-- Verzeichnisstand d74f3ad80a162747 --> |
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| == Weiterlesen == | | == Weiterlesen == |
| * [[Mythische Gegenstände]] | | * [[Item Crafting]] |
| | * [[Runenwörter in Saison 15]] |
| * [[Talisman]] | | * [[Talisman]] |
| * [[Runen]] | | * [[Gold und Materialien]] |
| * [[Edelsteine]]
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| == Quellen und Einordnung == | | == Quellen und Einordnung == |
| * [https://news.blizzard.com/de-de/article/24267729/die-abrechnung-steht-kurz-bevor-lord-of-hatred-kommt-immer-naeher Blizzard: Lord of Hatred und Systemüberarbeitung] | | * [https://news.blizzard.com/de-de/article/24267729/die-abrechnung-steht-kurz-bevor-lord-of-hatred-kommt-immer-naeher Blizzard: Lord of Hatred und Systemüberarbeitung] |
| * [https://news.blizzard.com/de-de/article/24295394/feiert-30-jahre-diablo-in-der-saison-des-hoellenerbes Blizzard: Saison des Höllenerbes und Patch 3.2.1] | | * [https://news.blizzard.com/de-de/article/24295394/feiert-30-jahre-diablo-in-der-saison-des-hoellenerbes Blizzard: Saison des Höllenerbes und Patch 3.2.1] |
| | * [https://d4guides.gg/en/database/horadric-cube D4Guides: Rezeptdaten für Patch 3.2.1] |
| | * [https://d4guides.gg/en/horadric-cube D4Guides: Würfelrezepte und Rohlinge] |
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| Mechaniken können sich durch Hotfixes ändern. Zahlen und Freischaltungen im aktuellen Spiel haben bei Abweichungen Vorrang. [[Quellen und Spielstand|So prüfen wir den Spielstand]]. | | Mechaniken können sich durch Hotfixes ändern. Zahlen und Freischaltungen im aktuellen Spiel haben bei Abweichungen Vorrang. [[Quellen und Spielstand|So prüfen wir den Spielstand]]. |
| [[Kategorie:Handwerk]] | | [[Kategorie:Handwerk]] |
Rezeptfinder · Stand: 26. September 2026 · Live: 3.2.1
Rezepte finden, Kosten berechnen und den richtigen Eingriff wählen: der Horadrimwürfel in Temis für Saison 15 und Patch 3.2.1.
Freischalten und bedienen
Der Würfel gehört zu Lord of Hatred. Spiele die Kampagne bis zur entsprechenden Freischaltung; anschließend steht die Station in Temis. Lege Gegenstände und benötigte Prismen ein, kontrolliere den erkannten Rezeptnamen und prüfe die Ergebnisvorschau. Handwerkswährungen werden aus deinem Vorrat abgezogen. Ein Rezept kann zusätzliche Voraussetzungen an Qualität, Gegenstandsmacht oder Modifizierbarkeit stellen.
Der Rechner multipliziert die dokumentierten Grundkosten. Er simuliert keine Zufallswürfe und verspricht keinen Erfolg nach einer bestimmten Anzahl an Versuchen. Gegenstände in der Spalte Ausgangsbasis kommen zusätzlich zu den gezählten Materialien hinzu. Optionale Prismen sind gesondert beschrieben. Materialnamen stehen als englische Suchnamen, damit Qualitätsstufen eindeutig bleiben.
Welche Veränderung brauche ich?
- Ein Platz ist frei: Affix hinzufügen. Ein passendes Prisma beschränkt die Art des neuen Werts.
- Die Kategorie passt, der konkrete Wert nicht: fokussiert neu auswürfeln. Beispiel: Du willst innerhalb einer offensiven Kategorie wechseln.
- Die Kategorie passt nicht: chaotisch neu auswürfeln. Das Prisma steuert, aus welcher Kategorie ein Wert entfernt wird.
- Die Affixnamen stimmen, aber die Zahlen sind niedrig: Affixwerte neu auswürfeln. Das ist keine neue Auswahl sämtlicher Affixnamen.
- Ein Zauber hat die richtige Macht, aber unpassende Basis-Affixe: horadrisch neu auswürfeln. Set und Macht bleiben erhalten.
- Das Stück ist fertig: erst jetzt mythische Aufwertung und zuletzt eine mögliche Transfiguration prüfen.
Prismen richtig verwenden
| Prisma (englischer Suchname) |
Zielkategorie |
Entscheidung
|
| Aggressive Tuning Prism |
Offensive |
Schadenswerte und Angriffstempo im zulässigen Pool.
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| Protector's Tuning Prism |
Defensive |
Schutzwerte der betreffenden Affixgruppe.
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| Resourceful Tuning Prism |
Ressource |
Erzeugung, Kosten oder andere passende Ressourcenwerte.
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| Pragmatic Tuning Prism |
Nützlichkeit |
Bewegung und andere Utility-Werte.
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| Adept's Tuning Prism |
Attribute / Fertigkeitsränge |
Grundattribute oder geeignete Fertigkeitsränge.
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| Chromatic Tuning Prism |
Widerstände |
Widerstandsgruppe; bestimmte Elementvarianten benötigen zusätzlich einen passenden königlichen Edelstein.
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| Entropic Tuning Prism |
Transfiguration |
Eigener Abschluss-Rezeptzweig.
|
| Kullean Tuning Prism |
Amulett-Transfiguration |
Besondere Amulett-Rezeptvariante.
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Ein Prisma wählt eine Gruppe, nicht automatisch ein einzelnes Affix. Hat dein Gegenstand mehrere Werte derselben Gruppe, kann der Eingriff einen anderen als den erhofften treffen. Vor allem bei bereits guten Gegenständen lohnt sich deshalb der Vergleich mit Verzaubern, wo du einen bestimmten veränderbaren Platz festlegst.
Zwei neue Würfelwege in Saison 15
Bei Affixwerte neu auswürfeln bleiben große, verzauberte, gehärtete und transfigurierte Affixe ausgenommen. Der Gegenstand muss weiterhin modifizierbar sein. Bei einem Siegel können die Zahlen von Talismansetbonus-Affixen betroffen sein.
Horadrisch neu auswürfeln gilt für legendäre und bessere Zauber und Siegel. Hier ändern sich die Basis-Affixe selbst. Die Setzugehörigkeit sowie einzigartige oder mythische Mächte eines Zaubers bleiben erhalten; bei Siegeln bleiben die Talismansetbonus-Affixe unangetastet. Wer nur einen schlechten Zahlenwert verbessern möchte, sollte diese beiden Rezepte nicht verwechseln.
Warum Transfiguration zuletzt kommt
Eine Transfiguration kann weitere Modifikationen sperren. Dadurch verlierst du möglicherweise den Weg zu einer späteren mythischen Aufwertung, zusätzlichen Sockeln oder einer anderen geplanten Anpassung. Reserviere ein tragbares Ersatzteil und erledige zuerst alle Verbesserungen, deren Ergebnis du kontrollieren möchtest.
Die direkte mythische Würfelaufwertung übernimmt dein bestehendes Unique einschließlich Affixen, Härtung und Vollendung. Sie vergibt die Markierung Hergestellt; davon lässt sich nur ein Gegenstand gleichzeitig tragen. Die Herstellung beim Juwelenschmied oder Schmied ist ein anderer Vorgang und erhält diese Markierung nicht automatisch.
Materialien gezielt sammeln
Würfelmaterialien stammen unter anderem von Elitemonstern, aus Würfelbelohnungen von Kriegsplänen, passenden Unterstadt-Tributen und Geflüstertruhen. Lege vor dem Farmen ein konkretes Rezept und ein Versuchsbudget fest. Zehn zusätzliche Affixe und zehn komplette Neuwürfe haben unterschiedliche Kosten; der Rechner macht diesen Unterschied sichtbar.
Weitere Rezeptfamilien
- Runenwörter in Saison 15: 19 Ausrüstungsrezepte und 14 feste Runenaufwertungen mit eigenem Rechner.
- Amalgamation: mehrere gleiche geeignete Sockelgegenstände, Verbrauchsgegenstände oder Schlüssel werden zusammengeführt. Die Auswahl im Spiel unterscheidet Runen, Edelsteine, Siegel, Trophäen und Seelenscherben.
- Geheimnisse in Saison 15: versteckte Kombinationen etwa für Wirts Glücksmünzen oder das zerrissene Netz.
- Geheimes Kuhlevel: eigene Gegenstandskette. Saisonale Kuhbosse und der ursprüngliche Zugang sind verschiedene Aufgaben.
Dieser Finder fasst die praktisch unterschiedlichen Vorgänge zusammen. Eine Variante je Waffenbasis oder Setzauber wird nicht als neuer Handwerksmechanismus gezählt. Prüfe bei klassenspezifischen Zauberumwandlungen die konkrete Rezeptvorschau; nicht jedes Unique besitzt eine Zauberversion.
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Quellen und Einordnung
Mechaniken können sich durch Hotfixes ändern. Zahlen und Freischaltungen im aktuellen Spiel haben bei Abweichungen Vorrang. So prüfen wir den Spielstand.