Druide: Unterschied zwischen den Versionen
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Redaktionelle Aktualisierung: Patch 3.2.3; Stand 2026-10-15; Datenquellen am Eintrag |
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== Druide | <div class="d4-meta">Klassenprofil · Stand: 15. Oktober 2026 · Live: 3.2.3</div> | ||
<div class="d4-lead">Wildnis und Verwandlung: Werbär, Werwolf, Sturm und Erde. Der Druide verbindet Naturmagie und Tiergestalten.</div> | |||
= | <d4class name="Druide" /> | ||
== | == Spielweise und Zugang == | ||
''' | '''Werbär, Werwolf, Sturm und Erde.''' Zugang: Basisspiel. | ||
Der Druide verbindet Naturmagie und Tiergestalten. Im überarbeiteten Fertigkeitsbaum kannst du bei vielen Fertigkeiten die Gestalt gesondert wählen. Lies die resultierenden Tags, statt aus der Animation auf sämtliche Wechselwirkungen zu schließen. | |||
== Spielweisen im Vergleich == | |||
{| class="wikitable d4-table" | |||
! Richtung !! Kampfgefühl !! Worauf du achten solltest | |||
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| Pulverisieren || Breite Treffer im Nahbereich || Eine verlässliche Ressourcenschleife und robuste Defensive. | |||
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| Sturm || Naturmagie und Flächenschaden || Eine klare Wahl der Hauptfertigkeit und passende Natur- beziehungsweise Elementeffekte. | |||
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| Werwolf || Schnelle Angriffe und Bewegung || Angriffstempo, Ressourcen und ausreichend Schutz in unmittelbarer Gegnernähe. | |||
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== Ein verlässlicher Anfang == | |||
Verwende eine Hauptfertigkeit, die bereits ohne seltene Gegenstände funktioniert. Ergänze eine regelmäßige Ressourcenquelle, eine defensive Antwort und ein Bewegungswerkzeug. Lies die Varianten im aktuellen Fertigkeitsbaum, bevor du zusätzliche Schadenseffekte auswählst. | |||
Ein sinnvoller Gegenstand verbessert genau diese Schleife. Eine hohe Zahl für eine ungenutzte Fertigkeit bringt dagegen wenig. Bewahre mögliche Alternativen auf, bis du die zusammengehörenden Teile eines neuen Builds besitzt. | |||
== Typischer Stolperstein == | |||
Eine gewünschte Gestalt und ein bestimmter Schadens-Typ sind zwei unterschiedliche Entscheidungen. Prüfe beides, bevor du einen einzigartigen Gegenstand oder ein Talisman-Set auswählst. | |||
== Vom Starter zum Spezialisten == | |||
Nutze [[Druide-Builds]] als Entscheidungshilfe. Halte eine funktionierende Zusammenstellung in der [[Rüstkammer]] fest, bevor du größere Änderungen testest. Vergleiche den neuen Aufbau sowohl gegen Gruppen als auch gegen einen einzelnen Boss. | |||
== | == Änderungen mit Patch 3.2.2 == | ||
* Pulverisieren hält taumelnde Bosse nicht mehr unbegrenzt bewegungsunfähig. | |||
[https://news.blizzard.com/en-us/article/24295395/diablo-iv-patch-notes Blizzard-Patchnotes]. Die Korrekturen ändern keine hier belegten Zahlenwerte oder Fundchancen. | |||
=== Aspekte === | == Dein Druide im Detail == | ||
<div class="d4-class-links"> | |||
[https://diablo4wiki.de/wiki/Fertigkeitsverzeichnis?class=Druide Fertigkeiten und Varianten] | |||
[https://diablo4wiki.de/wiki/Paragontafel-Verzeichnis?class=Druide Paragontafeln] | |||
[https://diablo4wiki.de/wiki/Aspektverzeichnis?class=Druide Legendäre Aspekte] | |||
[https://diablo4wiki.de/wiki/Gegenstandsverzeichnis?class=Druide Einzigartige Gegenstände] | |||
[https://diablo4wiki.de/wiki/Talismanverzeichnis?class=Druide Talismane und Sets] | |||
[https://diablo4wiki.de/wiki/H%C3%A4rtungsrezept-Verzeichnis?class=Druide Härtungsrezepte] | |||
[https://diablo4wiki.de/wiki/Alle_W%C3%BCrfelrezepte?class=Druide Würfelrezepte] | |||
</div> | |||
=== | === Geistersegen === | ||
Pro Geist ist ein Segen aktiv. Mit der Bindung an einen Geist aktivierst du dort einen zweiten Segen. | |||
[https://diablo4wiki.de/planner/?class=druide&view=mechanic Klassenmechanik im Planer einstellen] | |||
=== Fertigkeiten auswählen === | |||
Öffne eine Fertigkeit, um ihre Varianten nachzuschlagen. Im Baum kannst du Punkte verteilen und die Aktionsleiste zusammenstellen. [https://diablo4wiki.de/planner/?class=druide&view=skills Neuen Druide-Fertigkeitsbaum öffnen]. | |||
{| class="wikitable d4-table" | |||
! Fertigkeitsgruppe !! Fertigkeiten | |||
|- | |||
| Basis || [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7226|Anfallen]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7233|Erdspieß]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7231|Klaue]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7227|Sturmschlag]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7212|Windschere]] | |||
|- | |||
| Defensiv || [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7229|Blutgeheul]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7228|Irdenes Bollwerk]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7210|Schwächendes Gebrüll]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7221|Zyklonrüstung]] | |||
|- | |||
| Kern || [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7230|Erdrutsch]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7213|Gewittersturm]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7232|Pulverisieren]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7235|Steinsalve]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7234|Tornado]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7223|Zerfetzen]] | |||
|- | |||
| Zorn || [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7225|Felsbrocken]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7224|Hurrikan]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7219|Niedertrampeln]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7218|Tollwut]] | |||
|- | |||
| Gefährten || [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7211|Giftranke]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7222|Raben]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7220|Wölfe]] | |||
|- | |||
| Ultimativ || [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7215|Grizzlyzorn]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7216|Kataklysmus]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7217|Versteinern]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7214|Zerreißen]] | |||
|} | |||
=== Paragon planen === | |||
Die Tafeln zeigen ihre Knoten und Verbindungen. Beginne im Planer mit der Starttafel und prüfe den Weg zu den gewünschten Glyphenplätzen. [https://diablo4wiki.de/planner/?class=druide&view=paragon Paragon für Druide planen]. | |||
[[Paragontafel-Verzeichnis#paragon-boards-board-id-18|Einengende Ranken]] · [[Paragontafel-Verzeichnis#paragon-boards-board-id-19|Führung der Ahnen]] · [[Paragontafel-Verzeichnis#paragon-boards-board-id-16|Gestärkte Bosheit]] · [[Paragontafel-Verzeichnis#paragon-boards-board-id-17|Innere Bestie]] · [[Paragontafel-Verzeichnis#paragon-boards-board-id-13|Irdene Verheerung]] · [[Paragontafel-Verzeichnis#paragon-boards-board-id-15|Lust auf Gemetzel]] · [[Paragontafel-Verzeichnis#paragon-boards-888d1bca09851c3e|Start]] · [[Paragontafel-Verzeichnis#paragon-boards-board-id-14|Überlebensinstinkte]] · [[Paragontafel-Verzeichnis#paragon-boards-board-id-20|Ungezähmt]] · [[Paragontafel-Verzeichnis#paragon-boards-board-id-12|Vom Blitz getroffen]] | |||
=== Klassenspezifische einzigartige Gegenstände === | |||
{| class="wikitable d4-table" | |||
! Gegenstand !! Ausrüstungsplatz | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1519|Airidahs unerbittlicher Wille]] || Ring 1 | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1516|Der Basilisk]] || Zweihändige Wuchtwaffe | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1717|Der Eid des Grünschreiters]] || Füße | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1558|Dolmenstein]] || Hals | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1716|Dunkles Geheul]] || Hände | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1525|Entzücken des wahnsinnigen Wolfes]] || Körper | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1532|Erdbrecher]] || Ring 1 | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1457|Fäulnis-Lichtbringer]] || Zweihändige Wuchtwaffe | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1591|Fleischwolf]] || Haupthand | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1549|Gathlens Geburtsrecht]] || Kopf | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1671|Geläuterter Lichtbringer]] || Zweihändige Wuchtwaffe | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1524|Großstab der Vettel]] || Zweihändige Wuchtwaffe | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1708|Herz von Azgar]] || Körper | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1718|Ifehs Totem des Unheils]] || Nebenhand | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1656|Khasim-Steppenläufer]] || Füße | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1715|Krone des Herbstes]] || Kopf | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1744|Macht des Bären]] || Ring 1 | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1685|Mal des alten Wolfs]] || Ring 1 | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1503|Mjölnischer Ryng]] || Ring 1 | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1613|Schwarzschwinges Kilt]] || Beine | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1644|Sichel der Boshaftigkeit]] || Hals | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1680|Steinerner Wille]] || Kopf | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1643|Stein von Vehemen]] || Nebenhand | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1515|Sturmgebrüll]] || Kopf | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1527|Sturmgefährte]] || Beine | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1709|Trauergesang von Airidah]] || Ring 1 | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1498|Unersättliche Wut]] || Körper | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1502|Vasilys Gebet]] || Kopf | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1720|Vertrag der Wildnis]] || Ring 1 | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1719|Wappen des Grünschreiters]] || Ring 1 | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1598|Wickel des unbesungenen Asketen]] || Hände | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1614|Wildherzenhunger]] || Füße | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1699|Wut der Wildnis]] || Ring 1 | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1575|Zenit des Jägers]] || Ring 1 | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1710|Zersplitterter Runenstein]] || Ring 1 | |||
|- | |||
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1561|Zunehmender Mond]] || Haupthand | |||
|} | |||
Auch klassenübergreifende Gegenstände können zu deinem Build passen. [https://diablo4wiki.de/wiki/Gegenstandsverzeichnis?class=Druide Alle passenden Gegenstände ansehen]. Nutze die [[Boss-Beutetabellen]] für dein Farmziel und [[Gegenstände herstellen]] für die weitere Bearbeitung. | |||
[[Builds und Tierlisten|Builds nach Einsatzzweck vergleichen]] · [[GDA-Builds|Aktuelle GDA-Guides]] · [[Charakter-Schadensrechner|Schaden mit deinen Werten vergleichen]] | |||
== Weiterlesen == | |||
* [[Druide-Builds]] | |||
* [[Ausrüstung verbessern]] | |||
* [[Verteidigung]] | |||
== Quellen und Einordnung == | |||
* [https://news.blizzard.com/de-de/article/24267729/die-abrechnung-steht-kurz-bevor-lord-of-hatred-kommt-immer-naeher Blizzard: Lord of Hatred und Systemüberarbeitung] | |||
* [https://news.blizzard.com/en-us/article/24295395/diablo-iv-patch-notes Blizzard: aktuelle Patchnotes (auch angekündigte Updates)] | |||
* [https://us.forums.blizzard.com/en/d4/t/psa-patch-322-cosmetic-grant-update/270496 Blizzard: erfolgter Rollout und korrigierte Kosmetikvergabe] | |||
Mechaniken können sich durch Hotfixes ändern. Zahlen und Freischaltungen im aktuellen Spiel haben bei Abweichungen Vorrang. [[Quellen und Spielstand|So prüfen wir den Spielstand]]. | |||
[[Kategorie:Klassen]] | |||
Aktuelle Version vom 15. Oktober 2026, 16:36 Uhr
Spielweise und Zugang
Werbär, Werwolf, Sturm und Erde. Zugang: Basisspiel.
Der Druide verbindet Naturmagie und Tiergestalten. Im überarbeiteten Fertigkeitsbaum kannst du bei vielen Fertigkeiten die Gestalt gesondert wählen. Lies die resultierenden Tags, statt aus der Animation auf sämtliche Wechselwirkungen zu schließen.
Spielweisen im Vergleich
| Richtung | Kampfgefühl | Worauf du achten solltest |
|---|---|---|
| Pulverisieren | Breite Treffer im Nahbereich | Eine verlässliche Ressourcenschleife und robuste Defensive. |
| Sturm | Naturmagie und Flächenschaden | Eine klare Wahl der Hauptfertigkeit und passende Natur- beziehungsweise Elementeffekte. |
| Werwolf | Schnelle Angriffe und Bewegung | Angriffstempo, Ressourcen und ausreichend Schutz in unmittelbarer Gegnernähe. |
Ein verlässlicher Anfang
Verwende eine Hauptfertigkeit, die bereits ohne seltene Gegenstände funktioniert. Ergänze eine regelmäßige Ressourcenquelle, eine defensive Antwort und ein Bewegungswerkzeug. Lies die Varianten im aktuellen Fertigkeitsbaum, bevor du zusätzliche Schadenseffekte auswählst.
Ein sinnvoller Gegenstand verbessert genau diese Schleife. Eine hohe Zahl für eine ungenutzte Fertigkeit bringt dagegen wenig. Bewahre mögliche Alternativen auf, bis du die zusammengehörenden Teile eines neuen Builds besitzt.
Typischer Stolperstein
Eine gewünschte Gestalt und ein bestimmter Schadens-Typ sind zwei unterschiedliche Entscheidungen. Prüfe beides, bevor du einen einzigartigen Gegenstand oder ein Talisman-Set auswählst.
Vom Starter zum Spezialisten
Nutze Druide-Builds als Entscheidungshilfe. Halte eine funktionierende Zusammenstellung in der Rüstkammer fest, bevor du größere Änderungen testest. Vergleiche den neuen Aufbau sowohl gegen Gruppen als auch gegen einen einzelnen Boss.
Änderungen mit Patch 3.2.2
- Pulverisieren hält taumelnde Bosse nicht mehr unbegrenzt bewegungsunfähig.
Blizzard-Patchnotes. Die Korrekturen ändern keine hier belegten Zahlenwerte oder Fundchancen.
Dein Druide im Detail
Fertigkeiten und Varianten Paragontafeln Legendäre Aspekte Einzigartige Gegenstände Talismane und Sets Härtungsrezepte Würfelrezepte
Geistersegen
Pro Geist ist ein Segen aktiv. Mit der Bindung an einen Geist aktivierst du dort einen zweiten Segen.
Klassenmechanik im Planer einstellen
Fertigkeiten auswählen
Öffne eine Fertigkeit, um ihre Varianten nachzuschlagen. Im Baum kannst du Punkte verteilen und die Aktionsleiste zusammenstellen. Neuen Druide-Fertigkeitsbaum öffnen.
| Fertigkeitsgruppe | Fertigkeiten |
|---|---|
| Basis | Anfallen · Erdspieß · Klaue · Sturmschlag · Windschere |
| Defensiv | Blutgeheul · Irdenes Bollwerk · Schwächendes Gebrüll · Zyklonrüstung |
| Kern | Erdrutsch · Gewittersturm · Pulverisieren · Steinsalve · Tornado · Zerfetzen |
| Zorn | Felsbrocken · Hurrikan · Niedertrampeln · Tollwut |
| Gefährten | Giftranke · Raben · Wölfe |
| Ultimativ | Grizzlyzorn · Kataklysmus · Versteinern · Zerreißen |
Paragon planen
Die Tafeln zeigen ihre Knoten und Verbindungen. Beginne im Planer mit der Starttafel und prüfe den Weg zu den gewünschten Glyphenplätzen. Paragon für Druide planen.
Einengende Ranken · Führung der Ahnen · Gestärkte Bosheit · Innere Bestie · Irdene Verheerung · Lust auf Gemetzel · Start · Überlebensinstinkte · Ungezähmt · Vom Blitz getroffen
Klassenspezifische einzigartige Gegenstände
Auch klassenübergreifende Gegenstände können zu deinem Build passen. Alle passenden Gegenstände ansehen. Nutze die Boss-Beutetabellen für dein Farmziel und Gegenstände herstellen für die weitere Bearbeitung.
Builds nach Einsatzzweck vergleichen · Aktuelle GDA-Guides · Schaden mit deinen Werten vergleichen
Weiterlesen
Quellen und Einordnung
- Blizzard: Lord of Hatred und Systemüberarbeitung
- Blizzard: aktuelle Patchnotes (auch angekündigte Updates)
- Blizzard: erfolgter Rollout und korrigierte Kosmetikvergabe
Mechaniken können sich durch Hotfixes ändern. Zahlen und Freischaltungen im aktuellen Spiel haben bei Abweichungen Vorrang. So prüfen wir den Spielstand.