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Jäger: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Diablo 4 Wiki Deutsch
Maintenance script (Diskussion | Beiträge)
Redaktionelle Aktualisierung: Patch 3.2.3; Stand 2026-10-15; Datenquellen am Eintrag
 
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== Jäger ==
<div class="d4-meta">Klassenprofil · Stand: 15. Oktober 2026 · Live: 3.2.3</div>
<div class="d4-lead">Präzision und Bewegung: Bogen, Armbrust, Klingen und Fallen. Der Jäger wechselt zwischen Distanz- und Nahkampfwerkzeugen.</div>


=== Gameplay ===
<d4class name="Jäger" />
Der Jäger ist ein anpassungsfähiger, agiler Krieger, der sich auf Fern- oder Nahkampf spezialisieren kann. Er kann jeden Feind mit seinen durchdrungenen Waffen besiegen, mächtige Kombinationsangriffe ausführen und sein Arsenal mit tödlichen Giften und Schattenmagie erweitern, um Dämonen ungestraft zu töten.


Jäger können zwischen Fernkampfwaffen (Bögen oder Armbrüste) und Nahkampfwaffen (insbesondere Dolche oder Schwerter) wechseln. Ähnlich wie das Arsenal-System des Barbaren können sie zwischen diesen Waffenkategorien wechseln, sodass keine Fähigkeitenoptionen durch die Wahl einer bestimmten Waffe ausgeschlossen werden. Die Werte einer Fähigkeit hängen von den entsprechenden Waffenwerten ab: Fernkampffähigkeiten werden beispielsweise mit Fernkampfwaffen berechnet. Ein weiteres Merkmal der Klasse ist die Mobilität, die für Angriffe, schnelles Umpositionieren oder Rückzug genutzt werden kann.
== Spielweise und Zugang ==
'''Bogen, Armbrust, Klingen und Fallen.''' Zugang: Basisspiel.


Jäger kombinieren Aspekte des ursprünglichen Jägers, der Amazone, der Assassine und des Dämonenjägers.
Der Jäger wechselt zwischen Distanz- und Nahkampfwerkzeugen. Seine Spezialisierung, Infusionen und gezielt platzierte Fertigkeiten müssen zu derselben Schadensidee passen.


'''Talent-Spezialisierungen'''
== Spielweisen im Vergleich ==
Der Jäger hat drei verschiedene Spezialisierungen: Kombopunkte, Schwäche ausnutzen und Schattenreich. Jede ist an eine bestimmte Jäger-Weltgruppe gebunden und erfordert das Abschließen einer jäger-spezifischen Quest, um sie freizuschalten. Diese drei Gruppen umfassen die Überreste der Schwesternschaft des blinden Auges, die Söldner von Kehjistan und die Schmuggler von Hawezar.
{| class="wikitable d4-table"
! Richtung !! Kampfgefühl !! Worauf du achten solltest
|-
| Fernkampf || Gegner auf Distanz bekämpfen || Freie Schusslinien, sinnvolle Positionierung und ein Plan gegen nah herankommende Gegner.
|-
| Klingen || Mobiler Nahkampf || Kontrollierte Bewegung und ein defensiver Ausweg nach dem Angriff.
|-
| Fallen || Vorbereitung und kontrollierte Schadensfenster || Passende Auslösebedingungen, Abklingzeiten und Gegnerpositionen.
|}


'''Durchdringungssystem'''
== Ein verlässlicher Anfang ==
Das Durchdringungssystem kann den Schadensart mehrerer Fähigkeiten mit entweder Kälte-, Gift- oder Schattenschaden modifizieren und sekundäre Effekte je nach Typ hinzufügen.
Verwende eine Hauptfertigkeit, die bereits ohne seltene Gegenstände funktioniert. Ergänze eine regelmäßige Ressourcenquelle, eine defensive Antwort und ein Bewegungswerkzeug. Lies die Varianten im aktuellen Fertigkeitsbaum, bevor du zusätzliche Schadenseffekte auswählst.


Jäger können ihre Waffen mit verfluchten Ölen bestreichen, wodurch sie Schattenschaden verursachen. Verfluchte Feinde, die sterben, explodieren und fügen nahegelegenen Zielen großen Schaden zu und können ein effektiver Flächenschaden sein, wenn ein Spieler das AoE-Momentum aufrechterhalten kann. Ähnlich wie der Zauberer können sie auch Kälteeffekte mit Kälteangriffen anwenden, die sich im Laufe der Zeit zu einem vollständigen Einfrieren aufbauen.
Ein sinnvoller Gegenstand verbessert genau diese Schleife. Eine hohe Zahl für eine ungenutzte Fertigkeit bringt dagegen wenig. Bewahre mögliche Alternativen auf, bis du die zusammengehörenden Teile eines neuen Builds besitzt.


=== Fertigkeiten ===
== Typischer Stolperstein ==
'''Fernkampf'''
Nutze Bewegung, um deine Angriffe vorzubereiten. Wahlloses Springen kann Gegner auseinanderziehen und eine ansonsten gute Schadensfolge unterbrechen.
* '''Pfeilsalve''': Schießt eine Salve von Pfeilen, die mehrere Ziele treffen.
* '''Giftpfeil''': Ein Pfeil, der Gift verursacht und über Zeit Schaden zufügt.
* '''Frostpfeil''': Ein Pfeil, der Kälteschaden verursacht und Gegner verlangsamt.
* '''Explosivpfeil''': Ein Pfeil, der beim Aufprall explodiert und Flächenschaden verursacht.


'''Nahkampf'''
== Vom Starter zum Spezialisten ==
* '''Dolchstoß''': Ein schneller Angriff mit einem Dolch, der zusätzlichen Schaden verursacht.
Nutze [[Jäger-Builds]] als Entscheidungshilfe. Halte eine funktionierende Zusammenstellung in der [[Rüstkammer]] fest, bevor du größere Änderungen testest. Vergleiche den neuen Aufbau sowohl gegen Gruppen als auch gegen einen einzelnen Boss.
* '''Schattenhieb''': Ein Angriff, der Schattenschaden verursacht und Gegner schwächt.
* '''Giftklinge''': Ein Angriff mit einer vergifteten Klinge, der über Zeit Schaden zufügt.
* '''Wirbelklinge''': Ein Wirbelangriff, der mehrere Gegner trifft.


'''Mobilität'''
== Dein Jäger im Detail ==
* '''Schattenritt''': Ermöglicht es dem Jäger, sich schnell an einen anderen Ort zu bewegen.
<div class="d4-class-links">
* '''Ausweichrolle''': Eine schnelle Rolle, um Angriffen auszuweichen.
[https://diablo4wiki.de/wiki/Fertigkeitsverzeichnis?class=J%C3%A4ger Fertigkeiten und Varianten]
* '''Sprungangriff''': Ein Sprung, der beim Aufprall Schaden verursacht.
[https://diablo4wiki.de/wiki/Paragontafel-Verzeichnis?class=J%C3%A4ger Paragontafeln]
* '''Rückzug''': Ein schneller Rückzug, der Abstand zu den Gegnern schafft.
[https://diablo4wiki.de/wiki/Aspektverzeichnis?class=J%C3%A4ger Legendäre Aspekte]
[https://diablo4wiki.de/wiki/Gegenstandsverzeichnis?class=J%C3%A4ger Einzigartige Gegenstände]
[https://diablo4wiki.de/wiki/Talismanverzeichnis?class=J%C3%A4ger Talismane und Sets]
[https://diablo4wiki.de/wiki/H%C3%A4rtungsrezept-Verzeichnis?class=J%C3%A4ger Härtungsrezepte]
[https://diablo4wiki.de/wiki/Alle_W%C3%BCrfelrezepte?class=J%C3%A4ger Würfelrezepte]
</div>


'''Spezial'''
=== Spezialisierung ===
* '''Kombopunkte''': Erhöht den Schaden basierend auf der Anzahl der angesammelten Kombopunkte.
Eine Spezialisierung ist aktiv. Freigeschaltet wird sie über eine Klassenquest ab der angegebenen Stufe.
* '''Schwäche ausnutzen''': Erhöht den Schaden gegen geschwächte Gegner.
* '''Schattenreich''': Verleiht dem Jäger temporäre Unsichtbarkeit und erhöht den Schaden.


[https://diablo4wiki.de/planner/?class=jaeger&view=mechanic Klassenmechanik im Planer einstellen]


=== Fertigkeiten auswählen ===
Öffne eine Fertigkeit, um ihre Varianten nachzuschlagen. Im Baum kannst du Punkte verteilen und die Aktionsleiste zusammenstellen. [https://diablo4wiki.de/planner/?class=jaeger&view=skills Neuen Jäger-Fertigkeitsbaum öffnen].


=== Passive Fertigkeiten ===
{| class="wikitable d4-table"
Hier könnt ihr in naher Zukunft Erläuterungen zu den passiven Fertigkeiten sehen!
! Fertigkeitsgruppe !! Fertigkeiten
|-
| Basis || [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7662|Belebender Schlag]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7673|Einstich]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7655|Gleitklinge]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7654|Herzsucher]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7692|Kraftvoller Pfeil]]
|-
| Täuschung || [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7674|Dunkler Schleier]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7677|Giftfalle]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7659|Rauchgranate]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7718|Verschleierung]]
|-
| Kern || [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7671|Durchschlagender Schuss]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7653|Klingensturm]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7701|Schnellfeuer]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7682|Schraubklingen]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7660|Sperrfeuer]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7721|Tanz der Messer]]
|-
| Infusion || [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7672|Giftinfusion]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7670|Kälteinfusion]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7689|Schatteninfusion]]
|-
| Wendigkeit || [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7661|Krähenfüße]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7687|Preschen]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7668|Schattenschritt]]
|-
| Ultimativ || [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7695|Pfeilhagel]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7696|Schattenklon]] · [[Fertigkeitsverzeichnis#skills-skill-id-7697|Todesfalle]]
|}


=== Paragon ===
=== Paragon planen ===
Hier könnt ihr in naher Zukunft die verschiedenen Paragonbretter sehen!
Die Tafeln zeigen ihre Knoten und Verbindungen. Beginne im Planer mit der Starttafel und prüfe den Weg zu den gewünschten Glyphenplätzen. [https://diablo4wiki.de/planner/?class=jaeger&view=paragon Paragon für Jäger planen].


=== Aspekte ===
[[Paragontafel-Verzeichnis#paragon-boards-board-id-40|Danse Macabre]] · [[Paragontafel-Verzeichnis#paragon-boards-board-id-33|Jägerhandwerk]] · [[Paragontafel-Verzeichnis#paragon-boards-board-id-37|Keine Zeugen]] · [[Paragontafel-Verzeichnis#paragon-boards-board-id-36|Leyranas Instinkt]] · [[Paragontafel-Verzeichnis#paragon-boards-board-id-39|Raffinierte List]] · [[Paragontafel-Verzeichnis#paragon-boards-board-id-38|Schwäche ausbeuten]] · [[Paragontafel-Verzeichnis#paragon-boards-ba8b1b62a5d82850|Start]] · [[Paragontafel-Verzeichnis#paragon-boards-board-id-35|Tödlicher Hinterhalt]] · [[Paragontafel-Verzeichnis#paragon-boards-board-id-32|Unheimliches Kopfgeld]] · [[Paragontafel-Verzeichnis#paragon-boards-board-id-34|Unter die Gürtellinie]]
Hier findet ihr in naher Zukunft die klassenspezifischen Aspekte!


=== Rezepte ===
=== Klassenspezifische einzigartige Gegenstände ===
Hier findet ihr in naher Zukunft die klassenspezifischen Aspekte!
{| class="wikitable d4-table"
! Gegenstand !! Ausrüstungsplatz
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1531|Adlerhorn]] || Distanzwaffe
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1617|Asharas Khanjar]] || Haupthand
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1618|Augen in der Dunkelheit]] || Beine
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1584|Bande der Ichor-Rose]] || Hände
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1562|Bestienfall-Stiefel]] || Füße
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1528|Betrug des Grubenkämpfers]] || Ring 1
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1597|Botschaft Hakans]] || Hals
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1652|Cassias Gnade]] || Distanzwaffe
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1712|Der Maestro]] || Haupthand
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1612|Die Umbracrux]] || Haupthand
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1626|Edle Handschuhe des Meeresfürsten]] || Hände
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1721|Etnas verlorener Dolch]] || Haupthand
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1672|Faust der Eisernen Rose]] || Hände
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1590|Gang des Assassinen]] || Füße
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1511|Gugel des Namenlosen]] || Kopf
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1526|Himmelsjäger]] || Distanzwaffe
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1615|Hühnerauge]] || Distanzwaffe
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1607|Kuss des Gauners]] || Ring 1
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1554|Leder des Gauners]] || Körper
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1658|Misericordia]] || Haupthand
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1506|Schattenberührung]] || Hände
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1624|Schleier aus Khanduras]] || Körper
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1565|Schreittanz der Toten]] || Beine
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1537|Siegel des Saboteurs]] || Ring 1
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1587|Todesmaske von Nirmitruq]] || Kopf
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1629|Triumph des Gladiators]] || Hände
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1518|Verdammung]] || Haupthand
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1723|Verhülltes Geschenk]] || Beine
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1722|Verzweifelter Marsch]] || Füße
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1581|Waisenmacherin]] || Haupthand
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1632|Windendes Band der Irreführung]] || Ring 1
|-
| [[Gegenstandsverzeichnis#items-item-id-1574|Windmacht]] || Distanzwaffe
|}
 
Auch klassenübergreifende Gegenstände können zu deinem Build passen. [https://diablo4wiki.de/wiki/Gegenstandsverzeichnis?class=J%C3%A4ger Alle passenden Gegenstände ansehen]. Nutze die [[Boss-Beutetabellen]] für dein Farmziel und [[Gegenstände herstellen]] für die weitere Bearbeitung.
 
[[Builds und Tierlisten|Builds nach Einsatzzweck vergleichen]] · [[GDA-Builds|Aktuelle GDA-Guides]] · [[Charakter-Schadensrechner|Schaden mit deinen Werten vergleichen]]
 
== Weiterlesen ==
* [[Jäger-Builds]]
* [[Ausrüstung verbessern]]
* [[Verteidigung]]
 
== Quellen und Einordnung ==
* [https://diablo4.blizzard.com/de-de/ Blizzard: Diablo IV]
 
Mechaniken können sich durch Hotfixes ändern. Zahlen und Freischaltungen im aktuellen Spiel haben bei Abweichungen Vorrang. [[Quellen und Spielstand|So prüfen wir den Spielstand]].
[[Kategorie:Klassen]]

Aktuelle Version vom 15. Oktober 2026, 16:36 Uhr

Klassenprofil · Stand: 15. Oktober 2026 · Live: 3.2.3
Präzision und Bewegung: Bogen, Armbrust, Klingen und Fallen. Der Jäger wechselt zwischen Distanz- und Nahkampfwerkzeugen.
Illustration · Jäger

Spielweise und Zugang

Bogen, Armbrust, Klingen und Fallen. Zugang: Basisspiel.

Der Jäger wechselt zwischen Distanz- und Nahkampfwerkzeugen. Seine Spezialisierung, Infusionen und gezielt platzierte Fertigkeiten müssen zu derselben Schadensidee passen.

Spielweisen im Vergleich

Richtung Kampfgefühl Worauf du achten solltest
Fernkampf Gegner auf Distanz bekämpfen Freie Schusslinien, sinnvolle Positionierung und ein Plan gegen nah herankommende Gegner.
Klingen Mobiler Nahkampf Kontrollierte Bewegung und ein defensiver Ausweg nach dem Angriff.
Fallen Vorbereitung und kontrollierte Schadensfenster Passende Auslösebedingungen, Abklingzeiten und Gegnerpositionen.

Ein verlässlicher Anfang

Verwende eine Hauptfertigkeit, die bereits ohne seltene Gegenstände funktioniert. Ergänze eine regelmäßige Ressourcenquelle, eine defensive Antwort und ein Bewegungswerkzeug. Lies die Varianten im aktuellen Fertigkeitsbaum, bevor du zusätzliche Schadenseffekte auswählst.

Ein sinnvoller Gegenstand verbessert genau diese Schleife. Eine hohe Zahl für eine ungenutzte Fertigkeit bringt dagegen wenig. Bewahre mögliche Alternativen auf, bis du die zusammengehörenden Teile eines neuen Builds besitzt.

Typischer Stolperstein

Nutze Bewegung, um deine Angriffe vorzubereiten. Wahlloses Springen kann Gegner auseinanderziehen und eine ansonsten gute Schadensfolge unterbrechen.

Vom Starter zum Spezialisten

Nutze Jäger-Builds als Entscheidungshilfe. Halte eine funktionierende Zusammenstellung in der Rüstkammer fest, bevor du größere Änderungen testest. Vergleiche den neuen Aufbau sowohl gegen Gruppen als auch gegen einen einzelnen Boss.

Dein Jäger im Detail

Spezialisierung

Eine Spezialisierung ist aktiv. Freigeschaltet wird sie über eine Klassenquest ab der angegebenen Stufe.

Klassenmechanik im Planer einstellen

Fertigkeiten auswählen

Öffne eine Fertigkeit, um ihre Varianten nachzuschlagen. Im Baum kannst du Punkte verteilen und die Aktionsleiste zusammenstellen. Neuen Jäger-Fertigkeitsbaum öffnen.

Fertigkeitsgruppe Fertigkeiten
Basis Belebender Schlag · Einstich · Gleitklinge · Herzsucher · Kraftvoller Pfeil
Täuschung Dunkler Schleier · Giftfalle · Rauchgranate · Verschleierung
Kern Durchschlagender Schuss · Klingensturm · Schnellfeuer · Schraubklingen · Sperrfeuer · Tanz der Messer
Infusion Giftinfusion · Kälteinfusion · Schatteninfusion
Wendigkeit Krähenfüße · Preschen · Schattenschritt
Ultimativ Pfeilhagel · Schattenklon · Todesfalle

Paragon planen

Die Tafeln zeigen ihre Knoten und Verbindungen. Beginne im Planer mit der Starttafel und prüfe den Weg zu den gewünschten Glyphenplätzen. Paragon für Jäger planen.

Danse Macabre · Jägerhandwerk · Keine Zeugen · Leyranas Instinkt · Raffinierte List · Schwäche ausbeuten · Start · Tödlicher Hinterhalt · Unheimliches Kopfgeld · Unter die Gürtellinie

Klassenspezifische einzigartige Gegenstände

Gegenstand Ausrüstungsplatz
Adlerhorn Distanzwaffe
Asharas Khanjar Haupthand
Augen in der Dunkelheit Beine
Bande der Ichor-Rose Hände
Bestienfall-Stiefel Füße
Betrug des Grubenkämpfers Ring 1
Botschaft Hakans Hals
Cassias Gnade Distanzwaffe
Der Maestro Haupthand
Die Umbracrux Haupthand
Edle Handschuhe des Meeresfürsten Hände
Etnas verlorener Dolch Haupthand
Faust der Eisernen Rose Hände
Gang des Assassinen Füße
Gugel des Namenlosen Kopf
Himmelsjäger Distanzwaffe
Hühnerauge Distanzwaffe
Kuss des Gauners Ring 1
Leder des Gauners Körper
Misericordia Haupthand
Schattenberührung Hände
Schleier aus Khanduras Körper
Schreittanz der Toten Beine
Siegel des Saboteurs Ring 1
Todesmaske von Nirmitruq Kopf
Triumph des Gladiators Hände
Verdammung Haupthand
Verhülltes Geschenk Beine
Verzweifelter Marsch Füße
Waisenmacherin Haupthand
Windendes Band der Irreführung Ring 1
Windmacht Distanzwaffe

Auch klassenübergreifende Gegenstände können zu deinem Build passen. Alle passenden Gegenstände ansehen. Nutze die Boss-Beutetabellen für dein Farmziel und Gegenstände herstellen für die weitere Bearbeitung.

Builds nach Einsatzzweck vergleichen · Aktuelle GDA-Guides · Schaden mit deinen Werten vergleichen

Weiterlesen

Quellen und Einordnung

Mechaniken können sich durch Hotfixes ändern. Zahlen und Freischaltungen im aktuellen Spiel haben bei Abweichungen Vorrang. So prüfen wir den Spielstand.