Hexenmeister: Unterschied zwischen den Versionen
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Redaktionelle Aktualisierung: Patch 3.2.3; Stand 2026-10-28; Datenquellen am Eintrag |
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Aktuelle Version vom 28. Oktober 2026, 15:08 Uhr
Spielweise und Zugang
Dämonen, Rituale und infernalische Magie. Zugang: Lord of Hatred.
Der Hexenmeister nutzt dämonische Kräfte als Werkzeuge. Seelensplitter prägen seine Archetypen. Verwechsle diese Klassenmechanik nicht mit den saisonalen Seelenscherben aus Saison 15.
Spielweisen im Vergleich
| Richtung | Kampfgefühl | Worauf du achten solltest |
|---|---|---|
| Dämonen beschwören | Gefährten und befohlene Angriffe | Beschwörungsbedingungen, Befehle und die passende Ressourcenversorgung. |
| Höllenmagie | Direkter infernalischer Schaden | Eine zentrale Schadensfertigkeit und passende Rituale. |
| Dämonische Verwandlung | Zeitweilige Machtfenster | Aufbau, Dauer und eine sichere Rotation außerhalb der Verwandlung. |
Ein verlässlicher Anfang
Verwende eine Hauptfertigkeit, die bereits ohne seltene Gegenstände funktioniert. Ergänze eine regelmäßige Ressourcenquelle, eine defensive Antwort und ein Bewegungswerkzeug. Lies die Varianten im aktuellen Fertigkeitsbaum, bevor du zusätzliche Schadenseffekte auswählst.
Ein sinnvoller Gegenstand verbessert genau diese Schleife. Eine hohe Zahl für eine ungenutzte Fertigkeit bringt dagegen wenig. Bewahre mögliche Alternativen auf, bis du die zusammengehörenden Teile eines neuen Builds besitzt.
Typischer Stolperstein
Plane nicht um eine behobene Schadensinteraktion. Der Hotfix vom 22. September korrigierte unter anderem eine Wechselwirkung beim Dämon von Abaddon.
Vom Starter zum Spezialisten
Nutze Hexenmeister-Builds als Entscheidungshilfe. Halte eine funktionierende Zusammenstellung in der Rüstkammer fest, bevor du größere Änderungen testest. Vergleiche den neuen Aufbau sowohl gegen Gruppen als auch gegen einen einzelnen Boss.
Dein Hexenmeister im Detail
Fertigkeiten und Varianten Paragontafeln Legendäre Aspekte Einzigartige Gegenstände Talismane und Sets Härtungsrezepte Würfelrezepte
Seelensplitter
Ein Seelensplitter bindet einen Großen Dämon an dich. Ab Stufe 30 wählst du zusätzlich eines seiner drei Fragmente.
Klassenmechanik im Planer einstellen
Fertigkeiten auswählen
Öffne eine Fertigkeit, um ihre Varianten nachzuschlagen. Im Baum kannst du Punkte verteilen und die Aktionsleiste zusammenstellen. Neuen Hexenmeister-Fertigkeitsbaum öffnen.
| Fertigkeitsgruppe | Fertigkeiten |
|---|---|
| Angeborene Beschwörungen | Abodian herbeirufen · Ae'grom herbeirufen · Laalish herbeirufen · Valloch herbeirufen |
| Ultimativ | Apokalypse · Metamorphose · Scheusal von Abaddon · Schreckensschwarm |
| Basis | Befehligen des Gefallenen · Höllenbrutstachel · Schmelzbombe · Verdammnis |
| Kern | Bombardement · Grauensklauen · Höllenbruch · Schattenketten · Sengender Schrei |
| Erzdämon | Entweihter Wächter · Hand des Tyrannen · Infernaler Hauch · Tobsucht |
| Defensiv | Finsteres Verlies · Gequälter Wicht · Mauer der Schmerzen · Tiefenschritt |
| Siegel | Siegel der Herbeirufungen · Siegel der Zersetzung · Siegel des Chaos |
Paragon planen
Die Tafeln zeigen ihre Knoten und Verbindungen. Beginne im Planer mit der Starttafel und prüfe den Weg zu den gewünschten Glyphenplätzen. Paragon für Hexenmeister planen.
Chaos · Dämonische Nadeln · Dynamismus · Große Verhexung · Herrschaft · Pyrosis · Ritualismus · Start · Überdenken · Unergründlich
Klassenspezifische einzigartige Gegenstände
Auch klassenübergreifende Gegenstände können zu deinem Build passen. Alle passenden Gegenstände ansehen. Nutze die Boss-Beutetabellen für dein Farmziel und Gegenstände herstellen für die weitere Bearbeitung.
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Quellen und Einordnung
Mechaniken können sich durch Hotfixes ändern. Zahlen und Freischaltungen im aktuellen Spiel haben bei Abweichungen Vorrang. So prüfen wir den Spielstand.