Beutefilter: Unterschied zwischen den Versionen
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Redaktionelle Aktualisierung: Patch 3.2.2; Stand 2026-10-01; Datenquellen am Eintrag |
Redaktionelle Aktualisierung: Patch 3.2.3; Stand 2026-10-22; Datenquellen am Eintrag |
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<div class="d4-meta">Guide · Stand: | <div class="d4-meta">Guide · Stand: 22. Oktober 2026 · Live: 3.2.3</div> | ||
<div class="d4-lead"> | <div class="d4-lead">Sichere Regelreihenfolge, drei kopierbare Importprofile und Schutz für Würfelbasen, Kodex-Aufwertungen und Talismane.</div> | ||
== | == Öffnen, speichern und vergleichen == | ||
Öffne '''Optionen → Gameplay → Beutefilter'''. Lege ein neues Profil an oder importiere einen vorhandenen Code, speichere die Änderungen und wähle das Profil als aktiven Filter aus. Unter '''Steuerung''' kannst du „Beutefilter ein/aus“ auf eine Taste legen. Damit kontrollierst du an derselben Beute sofort, was ausgeblendet wird. | |||
Der Filter betrifft Ausrüstung am Boden, im Inventar, in der Truhe und bei Händlern. Materialien, Gold, Edelsteine und Härtungsanleitungen werden nicht auf dieselbe Weise herausgefiltert. Ausblenden verwertet oder löscht keine Gegenstände. Schalte den Filter bei einer unerwarteten Anzeige zuerst aus. | |||
== | == Welche Regel gewinnt? == | ||
Regeln werden von '''oben nach unten''' ausgewertet; die erste passende aktive Regel entscheidet. Mehrere Bedingungen innerhalb einer Regel müssen gemeinsam erfüllt sein. Für zwei alternative Fälle brauchst du getrennte Regeln. Eine spätere Ausnahme rettet nichts, was eine frühere Ausblenden-Regel bereits erfasst. | |||
== Regeln für | Eine gut kontrollierbare Reihenfolge für ein eigenes Profil: | ||
{| class="wikitable d4-table" | |||
! Priorität !! Regelidee !! Zweck | |||
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| 1 || Einzigartige und mythische Beute anzeigen || Schütze auch Varianten, die du für einen anderen Build sammelst. | |||
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| 2 || Zauber und Horadrische Siegel anzeigen || Talismanbeute nicht nur über Seltenheit absichern. | |||
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| 3 || Kodex-Aufwertungen hervorheben || Bessere Aspektwerte bleiben sichtbar, auch wenn das Grunditem nicht passt. | |||
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| 4 || Mindestens ein Großes Affix anzeigen; benötigte vermachte Basen schützen || Ein einzelnes passendes Großes Affix kann wertvoll sein. | |||
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| 5 || Eigene Ziel-Affixe, Set-Zauber und Würfelbasen anzeigen || An Klasse, Rezept und nächste Verbesserung anpassen. | |||
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| 6 || Erst darunter unerwünschte Ausrüstung ausblenden || Die Aufräumregeln greifen nur auf die übrige Beute. | |||
|} | |||
'''Beispiel:''' Steht „Seltene Gegenstände ausblenden“ oberhalb von „Zauber anzeigen“, verschwindet auch ein seltener Zauber. Ziehe den Zauberschutz darüber. Prüfe ebenso weiße, blaue und gelbe Ausrüstung: Für Würfelrezepte oder Verwertung kann sie weiterhin gebraucht werden. | |||
== Beim Leveln: offen beginnen == | |||
Lege ein Profil „Leveln“ an und lasse zunächst alle Ausblenden-Regeln ausgeschaltet. Hebe Verbesserungen nur farbig hervor. Sobald genügend Materialien und passende Ausrüstung vorhanden sind, schalte die unterste Aufräumregel einzeln ein und vergleiche die Beute erneut. Ein strenger Endgame-Filter ist kein geeigneter Standard für einen frischen Charakter. | |||
== Importprofile von VITABLO == | |||
Die folgenden Codes stammen unverändert aus VITABLOs veröffentlichtem Guide, Stand '''29. September 2026'''. Die Profile unterscheiden sich nach Ausrüstungsfortschritt; die Qualstufe im Namen allein ist kein ausreichendes Auswahlkriterium. Das ursprüngliche Profil „12+“ ist für die strengste Endgame-Auswahl gedacht. | |||
'''Import:''' Code kopieren → im Spiel „Neuer Filter“ → „Beutefilter importieren“ → einfügen → speichern → Profil auswählen. Für Konsolen oder bei nicht verfügbarem Import kannst du stattdessen die Regeln aus der Tabelle oben manuell anlegen. Ein Code ist eine Filtervorlage, keine automatische Empfehlung für deinen Build. | |||
=== Qual I–VI === | |||
Für den Einstieg in Qual, sobald deine Ausrüstung bereits Gegenstandsmacht 850 erreicht. Zeigt unter anderem vermachte Ausrüstung, einzigartige Gegenstände und Talismane. | |||
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=== Qual VII–XI === | |||
Für einen bereits vermacht ausgerüsteten Charakter auf der Suche nach Großen Affixen. Verwertungsbeute lässt sich über die optionalen Regeln anpassen. | |||
<pre class="d4-filter-code">ChoKCU15dGhpc2NoZRACHf8A/v8iBAgBICAoAQoeCg1Lb2RleCBBc3Bla3RlEAId6CI5/yIECAMwASgBCigKEVZlcm1hY2h0ZSBVbmlxdWVzEAAdAAD//yIECAIgBCIECAEgECgBCioKGVVuaXF1ZSBmw7xyIE1hdHMgT3B0aW9uYWwQAB0AAP//IgQIASAQKAEKMQoSVGFsaXNtYW5lICYgU2llZ2VsEAAdAAD//yIECAEgfiIMCAUVBe0iABWAfiMAKAEKKAoPSXRlbXMgbWl0IDErIEdBEAAdAAD//yIGCAQgATABIgQIAiAEKAEKLwoYTGVnZ3kgZsO8ciBNYXRzIE9wdGlvbmFsEAAdIiLo/yIECAEgCCIECAIgBCgBChoKCUZ1bmRhbWVudBADHQAA//8iBAgBIB8oARIJUXVhbCA3LTExGAMgAQ==</pre> | |||
=== Qual XII === | |||
Für die späte Ausrüstungssuche mit ausreichendem Materialvorrat. Blendet unter anderem magische und seltene Talismanbeute aus; für den Setaufbau gegebenenfalls anpassen. | |||
<pre class="d4-filter-code">ChoKCU15dGhpc2NoZRACHf8A/v8iBAgBICAoAQoeCg1Lb2RleCBBc3Bla3RlEAId6CI5/yIECAMwASgBCigKEVZlcm1hY2h0ZSBVbmlxdWVzEAAdAAD//yIECAIgBCIECAEgECgBCjEKElRhbGlzbWFuZSAmIFNpZWdlbBAAHQAA//8iBAgBIHgiDAgFFQXtIgAVgH4jACgBCigKD0l0ZW1zIG1pdCAxKyBHQRAAHQAA//8iBggEIAEwASIECAIgBCgBChoKCUZ1bmRhbWVudBADHQAA//8iBAgBIB8oARIIUXVhbCAxMisYASAD</pre> | |||
=== Nach jedem Import kurz testen === | |||
* Prüfe '''alle aktivierten Regeln''', ihre Reihenfolge und insbesondere die Ausnahmen für Talismane und Würfelbasen. | |||
* Vergleiche dieselbe Beute mit ein- und ausgeschaltetem Filter. Passe bei Materialmangel auch die Verwertungsregeln an. | |||
* Kontrolliere bei einem Klassen- oder Buildwechsel die spezifischen Affixe, einzigartigen Gegenstände und Setnamen. | |||
* Sichere ein bewährtes Profil über dessen Drei-Punkte-Menü mit '''Exportieren''', bevor du es stark veränderst. | |||
Die [https://vitablo.de/diablo-4-guide/lootfilter/ Originalprofile mit Erläuterungen] und [https://d4guides.gg/de/guides/mechaniken/beutefilter-fuer-diablo-4-season-15-4-import-codes-anleitung Chrix' alternative Regelprofile] helfen beim Vergleich. Übernimm nur die Ausblendungen, die zu deinem aktuellen Sammelziel passen. | |||
== Weiterlesen == | == Weiterlesen == | ||
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* [[Einzigartige Gegenstände]] | * [[Einzigartige Gegenstände]] | ||
* [[Talisman]] | * [[Talisman]] | ||
* [[Farming-Guide]] | |||
* [[Horadrimwürfel]] | |||
== Quellen und Einordnung == | == Quellen und Einordnung == | ||
* [https://news.blizzard.com/de-de/article/24267729/die-abrechnung-steht-kurz-bevor-lord-of-hatred-kommt-immer-naeher Blizzard: Lord of Hatred und Systemüberarbeitung] | * [https://news.blizzard.com/de-de/article/24267729/die-abrechnung-steht-kurz-bevor-lord-of-hatred-kommt-immer-naeher Blizzard: Lord of Hatred und Systemüberarbeitung] | ||
* [https://vitablo.de/diablo-4-guide/lootfilter/ VITABLO: eigene Beutefilter mit Importcodes, Stand 29. September 2026] | |||
* [https://d4guides.gg/de/guides/mechaniken/beutefilter-fuer-diablo-4-season-15-4-import-codes-anleitung Chrix1848: Beutefilter mit dokumentierten Regeln, Stand 7. Oktober 2026] | |||
Mechaniken können sich durch Hotfixes ändern. Zahlen und Freischaltungen im aktuellen Spiel haben bei Abweichungen Vorrang. [[Quellen und Spielstand|So prüfen wir den Spielstand]]. | Mechaniken können sich durch Hotfixes ändern. Zahlen und Freischaltungen im aktuellen Spiel haben bei Abweichungen Vorrang. [[Quellen und Spielstand|So prüfen wir den Spielstand]]. | ||
[[Kategorie:Ausrüstung]] | [[Kategorie:Ausrüstung]] | ||
Aktuelle Version vom 22. Oktober 2026, 21:20 Uhr
Öffnen, speichern und vergleichen
Öffne Optionen → Gameplay → Beutefilter. Lege ein neues Profil an oder importiere einen vorhandenen Code, speichere die Änderungen und wähle das Profil als aktiven Filter aus. Unter Steuerung kannst du „Beutefilter ein/aus“ auf eine Taste legen. Damit kontrollierst du an derselben Beute sofort, was ausgeblendet wird.
Der Filter betrifft Ausrüstung am Boden, im Inventar, in der Truhe und bei Händlern. Materialien, Gold, Edelsteine und Härtungsanleitungen werden nicht auf dieselbe Weise herausgefiltert. Ausblenden verwertet oder löscht keine Gegenstände. Schalte den Filter bei einer unerwarteten Anzeige zuerst aus.
Welche Regel gewinnt?
Regeln werden von oben nach unten ausgewertet; die erste passende aktive Regel entscheidet. Mehrere Bedingungen innerhalb einer Regel müssen gemeinsam erfüllt sein. Für zwei alternative Fälle brauchst du getrennte Regeln. Eine spätere Ausnahme rettet nichts, was eine frühere Ausblenden-Regel bereits erfasst.
Eine gut kontrollierbare Reihenfolge für ein eigenes Profil:
| Priorität | Regelidee | Zweck |
|---|---|---|
| 1 | Einzigartige und mythische Beute anzeigen | Schütze auch Varianten, die du für einen anderen Build sammelst. |
| 2 | Zauber und Horadrische Siegel anzeigen | Talismanbeute nicht nur über Seltenheit absichern. |
| 3 | Kodex-Aufwertungen hervorheben | Bessere Aspektwerte bleiben sichtbar, auch wenn das Grunditem nicht passt. |
| 4 | Mindestens ein Großes Affix anzeigen; benötigte vermachte Basen schützen | Ein einzelnes passendes Großes Affix kann wertvoll sein. |
| 5 | Eigene Ziel-Affixe, Set-Zauber und Würfelbasen anzeigen | An Klasse, Rezept und nächste Verbesserung anpassen. |
| 6 | Erst darunter unerwünschte Ausrüstung ausblenden | Die Aufräumregeln greifen nur auf die übrige Beute. |
Beispiel: Steht „Seltene Gegenstände ausblenden“ oberhalb von „Zauber anzeigen“, verschwindet auch ein seltener Zauber. Ziehe den Zauberschutz darüber. Prüfe ebenso weiße, blaue und gelbe Ausrüstung: Für Würfelrezepte oder Verwertung kann sie weiterhin gebraucht werden.
Beim Leveln: offen beginnen
Lege ein Profil „Leveln“ an und lasse zunächst alle Ausblenden-Regeln ausgeschaltet. Hebe Verbesserungen nur farbig hervor. Sobald genügend Materialien und passende Ausrüstung vorhanden sind, schalte die unterste Aufräumregel einzeln ein und vergleiche die Beute erneut. Ein strenger Endgame-Filter ist kein geeigneter Standard für einen frischen Charakter.
Importprofile von VITABLO
Die folgenden Codes stammen unverändert aus VITABLOs veröffentlichtem Guide, Stand 29. September 2026. Die Profile unterscheiden sich nach Ausrüstungsfortschritt; die Qualstufe im Namen allein ist kein ausreichendes Auswahlkriterium. Das ursprüngliche Profil „12+“ ist für die strengste Endgame-Auswahl gedacht.
Import: Code kopieren → im Spiel „Neuer Filter“ → „Beutefilter importieren“ → einfügen → speichern → Profil auswählen. Für Konsolen oder bei nicht verfügbarem Import kannst du stattdessen die Regeln aus der Tabelle oben manuell anlegen. Ein Code ist eine Filtervorlage, keine automatische Empfehlung für deinen Build.
Qual I–VI
Für den Einstieg in Qual, sobald deine Ausrüstung bereits Gegenstandsmacht 850 erreicht. Zeigt unter anderem vermachte Ausrüstung, einzigartige Gegenstände und Talismane.
ChoKCU15dGhpc2NoZRACHf8A/v8iBAgBICAoAQoeCg1Lb2RleCBBc3Bla3RlEAId6CI5/yIECAMwASgBChgKB1VuaXF1ZXMQAB0AAP//IgQIASAQKAEKMQoSVGFsaXNtYW5lICYgU2llZ2VsEAAdAAD//yIECAEgfiIMCAUVBe0iABWAfiMAKAEKGgoJVmVybWFjaHRlEAAdAAD//yIECAIgBCgBCiAKD0xlZ2d5IGbDvHIgTWF0cxAAHQAA//8iBAgBIAgoAQoaCglGdW5kYW1lbnQQAx0AAP//IgQIASAfKAESCFF1YWwgMS02GAIgAg==
Qual VII–XI
Für einen bereits vermacht ausgerüsteten Charakter auf der Suche nach Großen Affixen. Verwertungsbeute lässt sich über die optionalen Regeln anpassen.
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Qual XII
Für die späte Ausrüstungssuche mit ausreichendem Materialvorrat. Blendet unter anderem magische und seltene Talismanbeute aus; für den Setaufbau gegebenenfalls anpassen.
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Nach jedem Import kurz testen
- Prüfe alle aktivierten Regeln, ihre Reihenfolge und insbesondere die Ausnahmen für Talismane und Würfelbasen.
- Vergleiche dieselbe Beute mit ein- und ausgeschaltetem Filter. Passe bei Materialmangel auch die Verwertungsregeln an.
- Kontrolliere bei einem Klassen- oder Buildwechsel die spezifischen Affixe, einzigartigen Gegenstände und Setnamen.
- Sichere ein bewährtes Profil über dessen Drei-Punkte-Menü mit Exportieren, bevor du es stark veränderst.
Die Originalprofile mit Erläuterungen und Chrix' alternative Regelprofile helfen beim Vergleich. Übernimm nur die Ausblendungen, die zu deinem aktuellen Sammelziel passen.
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Quellen und Einordnung
- Blizzard: Lord of Hatred und Systemüberarbeitung
- VITABLO: eigene Beutefilter mit Importcodes, Stand 29. September 2026
- Chrix1848: Beutefilter mit dokumentierten Regeln, Stand 7. Oktober 2026
Mechaniken können sich durch Hotfixes ändern. Zahlen und Freischaltungen im aktuellen Spiel haben bei Abweichungen Vorrang. So prüfen wir den Spielstand.