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In Diablo 4 Vessel of Hatred gibt es 6 verschiedene Klassen, jede mit einzigartigen Fähigkeiten und Spielstilen:
- Barbar: Der Barbar ist ein Nahkämpfer, der rohe Kraft und brutale Waffen einsetzt, um seine Feinde zu zerschmettern!
Seine Vorzüge: Er trägt zwei Einhandwaffen und zwei beidhändig geführte Waffen, somit kann er mehr Aspekte und Affixe unterbringen als andere Klassen! Die meisten Barbaren-Builds sind ausserdem sehr stabil und leicht zu spielen. Neben seinen verschiedenen Kampffertigkeiten besitzt er sowohl defensive als auch offensive Buffs, und hat auch ein paar sehr mächtige Kontrolleffekte! - Druide: Der Druide ist ein Meister der Naturmagie, und kann sich für den Nahkampf in einen großen starken Bären, oder in einen schnellen und flinken Wolf verwandeln! Zur Unterstützung kann er auch verschiedene Tierbegleiter herbeirufen, und für den Notfall hat er auch ein paar Fertigkeiten die ihn effektiv schützen. Mit seinen Naturmagie-Fertigkeiten hat er aber auch die möglichkeit aus der Distanz zu agieren.
- Geistgeborener: Diese Klasse nutzt die Macht der Geisterwelt, und kann sich mit seinen Fertigkeiten in 4 verschiedene Tierformen verwandeln: Jaguar, Tausendfüßler, Gorilla und Adler. Seine Fertigkeiten lassen damit interessante Kombinationen zu, die durch seine Expertise gefördert werden - das macht den Geistgeborenen zu einem vielseitigen Kämpfer!
- Jäger: Der Jäger beherrscht sowohl den Fernkampf mit Bogen oder Armbrust, als auch den Nahkampf mit verschiedenen Einhandwaffen - er bevorzugt dabei scharfe Klingen! Er beherrscht verschiedene Wendigkeitsfertigkeiten die ihn sehr mobil machen, und ist auch ein sehr listiger Kämpfer, der viele verschiedene Werkzeuge wie Fallen oder Rauchgranaten nutzen kann. Mit seiner Verschleierung kann er sich ausserdem tarnen, so dass er von Angreifern nicht wahrgenommen wird! Mit genügend Spielgeschick entwickelt sich der Jäger zu einem sehr starken Charakter!
- Totenbeschwörer: Der Totenbeschwörer kann verschiedene Skelette und Golems beschwören, um sie für sich kämpfen zu lassen - ausserdem beherrscht er die Dunkle Magie, und kann düstere Schattenzauber, bestialische Blutangriffe und makabre Knochenfertigkeiten ausführen - somit ist er sehr Variantenreich! Mit seinen Flüchen Zaubern und Beschwörungen bringt er das Schlachtfeld unter Kontrolle, und im Notfall kann ihn seine Blutnebel-Fertigkeit kurzzeitig immun machen.
- Zauberer: Der Zauberer ist ein Meister der Elementarmagie und beherrscht die Elemente Feuer, Blitz und Kälte! Mit seinen Zaubern bezwingt er sowohl große Gegnerhorden als auch starke Bosse! Sein Repertoire umfasst auch verschiedene Schutz- und Mobilitätsfertigkeiten - das macht ihn zu einem flexiblen Kämpfer!