Geistgeborener
D | E | Typ | Affixe | Eigenschaft | Farmspot |
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Harmonie von Ebewaka | Harmony of Ebewaka | Kopfschutz | Alle Werte Bewegungstempo Schadensreduktion Ränge zu Geschwindigkeit |
Je nach Wahl eurer Geister sind all Eure Fertigkeit zusätzlich Jaguar-, Adler-, Gorilla-, oder TausendfüßlerFertigkeiten. Eure Fertigkeiten verursachen 10-30% erhöhten Schaden für jeden Geistertyp den sie haben. | Bestie im Eis |
Umhang der Loyalität | Loyality's Mantle | Kopfschutz | Alle Werte Bewegungstempo Schadensreduktion Ränge zu Geschwindigkeit |
Wenn Eure Geister zur eingesetzten Fertigkeit passen haben sie 100% mehr Wirkung, und erhalten 60% Ressourcenkostenreduktion bzw. Abklingzeitreduktion. | Grigoire |
Hyazinthen-Hüllen | Jacinth Shell | Brustschutz | Max. Leben % Rüstung Schadensreduktion wenn verletzt Ränge zu "Endurance" |
Das ausgeben Eurer Primärressource heilt euch um 5-10% eures maximalen Lebens. Jede Sekunde ziehen eure aktiven Abklingzeiten euch je 10% maximales Leben ab, um ihre Dauer um 3 Sekunden zu verringern. | Lord Zir |
Wahn des toten Gottes | Craze of the Dead God | Handschuhe | Kritische Trefferchance Ränge zu Berührung des Todes Ränge zu Nahrung Ränge zu Gegengift |
Wenn Ihr direkten Schaden erhaltet, wird dieser stattdessen als Giftschaden über 10 Sek. verteilt. Dafür wird der Schaden um 30-0% erhöht. Glückstreffer: Direkter Schaden hat bis zu 25% Chance einen Gegner mit "Berührung des Todes" zu infizieren, Basierend auf dem Prozentwert eures Lebens der vergiftet ist. | Varshan |
Schutz des Grossen | Protection of the Prime | Beinschutz | Max. Leben Schaden nach Ausweichen Schadensreduktion wärend Stillstand Ränge zu defensiven Fertigkeiten |
Während Ihr euch bewegt, erhaltet Ihr 10-30% Ausweichchance. Nachdem Ihr 2 Sek. still steht, wärdet Ihr unaufhaltsam bis Ihr Euch bewegt. | Grigoire |
Verschmähung der Erde | Scorn of the Earth | Stiefel | Bewegungstempo Segeln fügt erhöhten Schaden basierend auf der Distanz zu Blitzwiderstand Ränge zu Aufsteigen |
Euer "Entrinnen" ist nun "Segeln". Segeln fügt 50-100% erhöhten Schaden zu. | Bestie im Eis |
Stab von Kepeleke | Rod of Kepeleke | Stab | Maximale Ressource Kritischer Trefferschaden Chance das Kernfertigkeiten doppelt treffen Ränge zu Energisch |
Eure Kernfertigkeiten sind zusätzlich Basisfertigkeiten. Wenn Ihr bei maximaler Ressource seid, verbrauchen eure Kernfertigkeiten die gesamte Ressource, werden auf maximaler Größe gewirkt, und treffen garantiert kritisch. Dabei erhaltet Ihr 0,1-0,5% erhöhten kritischen Trefferschaden pro Ressource die dabei verbraucht wird. | Duriel, Andariel |
Sonnenbefleckter Kriegskrummstab | Sun-stained War-Crozier | Stab | Geschicklichkeit Maximales Leben % Chance, dass eure Potenzfertigkeiten doppelten Schaden verursachen Ränge für Fokusfertigkeiten |
Eure Fokusfertigkeiten profitieren von all ihren Aufwertungen und erhöhen den Schaden Eurer Potenzfertigkeiten für 8 Sek. um 10 bis 20 %, bis zu einem Maximum von 100 bis 200 %. | Varshan |
Sepazontec | Sepazontec | Stab | Geschicklichkeit Glückstrefferchance mit Basisfertigkeiten Chance, dass Basisattacken doppelten Schaden anrichten Ränge zu Durchziehen |
Eure Basisfertigkeiten fügen 50-100% erhöhten Schaden zu, und benutzen immer ihre dritte Attacke. Jede dritte Basisfertigkeit die gewirkt wird trifft dreifach. | Duriel, Andariel |
Wushe Nak Pa | Wushe Nak Pa | Glavie | Geschicklichkeit Schaden Ultimativ Max. Leben Ränge zu Vorherrschaft |
Eine Ultimative Fertigkeit die zu Eurem Geist passt erhöht seine Wirkung um 100-200% für 15 Sekunden. Eure Ultimativen Fertigkeiten bekommen einen zusätzlichen Typ: "Der Sucher" - Fokus "Der Jäger" - Mobilität "Der Verschlinger" - Potenz "Der Beschützer" - Defensiv |
Lord Zir |
Band des ersten Atems | Band of First Breath | Ring | % Max. Leben Erzeugt Ressource wenn Ihr Entschlossenheit verliert Kritische Trefferchance Maximale Entschlossenheit |
Entrinnen verbraucht einen Stapel Entschlossenheit und erhöht euren Schaden um 20-40% für 5 Sek. Erhalte den Passiveffekt von "Panzerhaut" |
Lord Zir |
Wappen des Friedensstifters | Peacemonger's Signet | Ring | Ausweichchance Alle Werte pro Stapel Wildheit / Entschlossenheit Ränge zu "Angetrieben" Ränge zu "Beharrlichkeit" |
Solange Ihr mindestens 4 Stapel Wildheit besitzt, erhaltet Ihr 1-7 Ressource pro Sekunde. Wildheit gibt euch auch Entschlossenheit, und andersherum. |
Grigoire |
Ring der Mitternachtssonne | Ring of the Midnight Sun | Ring | Geschicklichkeit Kritischer Trefferschaden Abklingzeitreduktion Ränge zu Trugbild |
Bei kritischen Treffern erhaltet Ihr 20-50% der Ressourcen zurück, die Ihr in den letzten 2 Sek. ausgegeben habt. Erhaltet den Passiv-Effekt von Gegenangriff. |
Grigoire |
Ring der Mittagsjagd | Ring of the Midday Hunt | Ring | Leben pro Kill Angriffstempo Bewegungstempo nach Kill Ränge zu Nahrung |
Eure maximale Ressource ist um 50% erhöht, und den töten von Gegnern gibt euch 1-7 Ressource. Während Ihr Wildheit besitzt fühen Gifteffekte ihren Schaden in 33% der normalen Zeit zu. |
Varshan |
Ring des windenden Mondes | Ring of Writhing Moon | Ring | Kritische Trefferchance Bewegungstempo Glückstreffer: Verwundbar % Chance das Pestschwarm doppelten Schaden anrichtet |
Alle 10 Sekunden spawnt Ihr einen Pestschwarm. Pestschwärme kreisen nun um Euch und erzeugen 1 Ressource. |
Varshan |
Wundentrinker | Wound Drinker | Ring | Dornen Schaden an vergifteten Gegnern Schadensreduktion gegen vergiftete Gegner Ränge zu "Gifthaut" |
Immer wenn Ihr Dornenschaden anrichtet, erhaltet Ihr 1-7 Ressource. Erhaltet den Passiv-Effekt von Gifthaut. |
Bestie im Eis |