Zaubererin
Gameplay
Die Zaubererin ist eine Meisterin der Elemente, die mächtige Feuer-, Eis- und Blitzzauber entfesselt, um ihre Feinde zu vernichten. Sie ist eine "High Risk, High Reward"-Klasse, die zwar fragil ist, aber enormen Schaden verursachen kann. Ihre Zauber sind um die Elemente Feuer, Kälte und Blitz aufgebaut.
Kältezauber stapeln Unterkühlung auf den Gegnern, oder frieren ihn gar direkt ein.
Manche Feuerzauber lassen den Gegner brennen, was Feuerschaden über Zeit verursacht, andere dagegen setzen mehr auf direkten Feuerschaden.
Blitzfertigkeiten können den Gegner betäuben, oder Knisternde Energie erzeugen.
Das Hauptattribut der Zauberin ist ihre Intelligenz - die erhöht den Fertigkeitsschaden, Geschicklichkeit die kritische Trefferchance und Willenskraft beschleunigt die Manaregeneration.
Verzauberung
Die Zaubererin nutzt ein Verzauberungssystem als einzigartige Klassenmechanik - diese wird freigeschaltet, sobald sie ihre Klassenquest abgeschlossen hat. Daraufhin erhält sie in Ihrer Fertigkeitsbelegung zwei zusätzliche Slots, in welche sie 2 verschiedene Aktive Fertigkeiten reinziehen kann. Jede Fertigkeit im Skillbaum hat einen passiven Verzauberungseffekt, der eben dann wirkt. Um eine Fertigkeit im Verzauberungsslot zu aktivieren müsst ihr sie auch im Skillbaum aktiviert haben, sie muss jedoch nicht zwingend in eurer Aktionsleiste sein.
Aktive Fertigkeiten
Passive Fertigkeiten
Hier könnt ihr in naher Zukunft Erläuterungen zu den passiven Fertigkeiten sehen!
Paragon
Hier könnt ihr in naher Zukunft die verschiedenen Paragonbretter sehen!
Aspekte
Hier findet ihr in naher Zukunft die klassenspezifischen Aspekte!
Rezepte
Hier findet ihr in naher Zukunft die klassenspezifischen Aspekte!
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