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Archiv/Geistgeborener

Aus Diablo 4 Wiki Deutsch
Historischer Artikel – nicht für den aktuellen Spielstand verwenden.
Übernommene Fassung vom 2026-03-11. Sie wurde vor der Überarbeitung für Saison 15 gespeichert. Werte, Rezepte und Verfügbarkeit können überholt sein. Zum Archiv · Zum aktuellen Thema

Geistgeborener

Gameplay

Ähnlich wie der Druide ist der Geistgeborene ein Meister der Verwandlung, und kann die FOrm von 4 verschiedenen Tierwesen annehmen: Jaguar, Adler, Gorilla und Tausendfüßler. Da noch keine deutschsprachigen informationen vorliegen, können manche Fertigkeitsbezeichnungen noch inkorrekt sein - wir werden alle Daten bezüglich des Geistgeborenen zeitnah aktualisieren!

Aktive Fertigkeiten

Basis - diese Fertigkeiten erzeugen Ressource

  • Felssplitter: Gorilla - Stürmt auf ein Ziel zu und greift es an. Die SKillerweiterung gibt dem Geistgeborenen Dornen oder Schadensreduktion.
  • Donnerspitze: Adler - Stößt vorwärts zum Ziel, und kann den Gegner verwundbar machen oder niederschlagen.
  • Dresche: Jaguar - springt zum Ziel und greift es an.
  • Erhobene Faust: Tausendfüßler - Schiesst auf das Ziel zu, und trifft es mehrfach. Die Attacke vergiftet Gegner, und kann dem Geistgeborenen Schadensreduktion gewähren.

Kern - diese Fertigkeiten verbrauchen Ressource

  • Zerquetschende Hand: Gorilla - Ein mächtiger Schlag, der Schockwellen verursacht, und Gegner niederschlagen kann.
  • Federsalve: Adler - Schleutert Federn, die gegner durchbohren. Mit der Skillerweiterung können Ziele verwundbar gemacht werden.
  • Rechen: Jaguar - Attackiert den Gegner mit beschworenen Klauen, und gibt Wildheit. Die zweite Skillerweiterung kann die Ressourcenkosten senken, oder die Abklingzeiten anderer Fertigkeiten verringern.
  • Stachel: Tausendfüßler - Greift eine kleine Fläche mit physischen Schaden an, vergiftet Gegner. Die zweite Skillerweiterung kann Ziele verwundbar machen.

Fokus - diese Fertigkeiten sind Angriffe mit Abklingzeit

  • Wirbel: Adler - Beschwört einen Zyklon der Gegner ins Innere zieht.
  • Aufsteigen: Adler - Fliegt in die Luft und erzeugt eine Wolke die Gegner verwundbar macht.
  • Verwüster: Jaguar - Passiv: Wildheit +2 Aktiv: Schadensbuff für alle anderen Attacken.
  • Toxische Haut: Tausendfüßler - Passiv: Gegner die den Geistgeborenen angreifen werden vergiftet. Aktiv: der Geistgeborene kann sich ungehindert durch Gegner bewegen.

Defensiv - diese Fertigkeiten schützen den Geistgeborenen

  • Gepanzertes Fell: Gorilla - Gibt Unaufhaltsamkeit und 100% Blockchance für 3 Sekunden.
  • Erschütterndes Stampfen: Gorilla - Stampft auf, und erzeugt eine Schockwelle die Gegner niederschlägt.
  • Gegenangriff: Jaguar - Weicht Angriffen aus.
  • Geißel: Tausendfüßler - Ruft eine Welle Insekten herbei, die Gegner beisst, und somit verlangsamt, in die Flucht schlägt, und vergiftet.

Potenz - diese Fertigkeiten unterstützen den Geistgeborenen im Kampf

  • Rückzahlung: Gorilla - Zerschlagt Gegner vor euch. Kann per Skillerweiterung zur Kernfertigkeit werden.
  • Rasierflügel: Adler - Schleudert rasiermesserscharfe Federn, die zurückkommen, und auf beiden Wegen Schaden verursachen.
  • Rauschende Klaue: Jaguar - Nahkampfangriff der Ziele durchschlägt.
  • Berührung des Todes: Tausendfüßler - Infiziert Gegner, und nutzt sie als Brutstätte für Schwärme.

Ultimative Fertigkeiten

  • Der Beschützer: Gorilla - Der Geist des Gorillas beschützt eine bestimmte Fläche, greift Ziele an, und gibt dem Geistgeborenen Barriere.
  • Der Sucher: Adler - 3 Ladungen - Der Geist des Adlers stürzt hinab, und richtet Schaden an, bevor er nach einiger Zeit in noch mehr Schaden explodiert. DIe zweite SKillerweiterung kann Gegner in der Nähe verwundbar machen.
  • Der Jäger: Jaguar - Springt mit dem Geist des Jaguars kreuz und quer über das Schlachtfeld und greift dabei mehrfach Ziele an.
  • Der Verschlinger: Tausendfüßler - Der Geist des Tausendfüßlers taucht auf, und fügt Gegnern in einer Linie Schaden zu.

Passive Fertigkeiten

Hier könnt ihr in naher Zukunft Erläuterungen zu den passiven Fertigkeiten sehen!

Paragon

Hier könnt ihr in naher Zukunft die verschiedenen Paragonbretter sehen!

Aspekte

Hier findet ihr in naher Zukunft die klassenspezifischen Aspekte!

Rezepte

Hier findet ihr in naher Zukunft die klassenspezifischen Aspekte!