Jäger
Gameplay
Der Jäger ist ein anpassungsfähiger, agiler Krieger, der sich auf Fern- oder Nahkampf spezialisieren kann. Für den Fernkampf nutzt er Bögen und Armbrüste, für den Nahkampf Klingenwaffen wie Dolche oder Schwerter. Seine verschiedenen Angriffe kann der Jäger mit Infusionsfertigkeiten verstärken, und er beherrscht die Kunst Fallen zu Stellen. Ein weiterer Vorteil ist seine Agilität.
Aktive Fertigkeiten
Fernkampf
- Pfeilsalve: Schießt eine Salve von Pfeilen, die mehrere Ziele treffen.
- Giftpfeil: Ein Pfeil, der Gift verursacht und über Zeit Schaden zufügt.
- Frostpfeil: Ein Pfeil, der Kälteschaden verursacht und Gegner verlangsamt.
- Explosivpfeil: Ein Pfeil, der beim Aufprall explodiert und Flächenschaden verursacht.
Nahkampf
- Dolchstoß: Ein schneller Angriff mit einem Dolch, der zusätzlichen Schaden verursacht.
- Schattenhieb: Ein Angriff, der Schattenschaden verursacht und Gegner schwächt.
- Giftklinge: Ein Angriff mit einer vergifteten Klinge, der über Zeit Schaden zufügt.
- Wirbelklinge: Ein Wirbelangriff, der mehrere Gegner trifft.
Mobilität
- Schattenritt: Ermöglicht es dem Jäger, sich schnell an einen anderen Ort zu bewegen.
- Ausweichrolle: Eine schnelle Rolle, um Angriffen auszuweichen.
- Sprungangriff: Ein Sprung, der beim Aufprall Schaden verursacht.
- Rückzug: Ein schneller Rückzug, der Abstand zu den Gegnern schafft.
Spezial
- Kombopunkte: Erhöht den Schaden basierend auf der Anzahl der angesammelten Kombopunkte.
- Schwäche ausnutzen: Erhöht den Schaden gegen geschwächte Gegner.
- Schattenreich: Verleiht dem Jäger temporäre Unsichtbarkeit und erhöht den Schaden.
Passive Fertigkeiten
Hier könnt ihr in naher Zukunft Erläuterungen zu den passiven Fertigkeiten sehen!
Paragon
Hier könnt ihr in naher Zukunft die verschiedenen Paragonbretter sehen!
Aspekte
Hier findet ihr in naher Zukunft die klassenspezifischen Aspekte!
Rezepte
Hier findet ihr in naher Zukunft die klassenspezifischen Aspekte!