Geistgeborener
D | E | Typ | Affixe | Eigenschaft | Farmspot |
---|---|---|---|---|---|
Harmonie von Ebewaka | Harmony of Ebewaka | Kopfschutz | Alle Werte Bewegungstempo Schadensreduktion Ränge zu Geschwindigkeit |
Je nach Wahl eurer Geister sind all Eure Fertigkeit zusätzlich Jaguar-, Adler-, Gorilla-, oder TausendfüßlerFertigkeiten. Eure Fertigkeiten verursachen 10-30% erhöhten Schaden für jeden Geistertyp den sie haben. | Bestie im Eis |
Mantel der Loyalität | Loyality's Mantle | Kopfschutz | Alle Werte Bewegungstempo Schadensreduktion Ränge zu Geschwindigkeit |
Wenn Eure Geister zur eingesetzten Fertigkeit passen haben sie 100% mehr Wirkung, und erhalten 60% Ressourcenkostenreduktion bzw. Abklingzeitreduktion. | Grigoire |
Hyazinthenschale | Jacinth Shell | Brustschutz | Max. Leben Leben pro Treffer Schadensreduktion wenn verletzt Ränge zu "Endurance" |
Das ausgeben Eurer Primärressource heilt euch um 1-10% eures maximalen Lebens. Jede Sekunde ziehen eure aktiven Abklingzeiten euch je 10% maximales Leben ab, um ihre Dauer um 3 Sekunden zu verringern. | Lord Zir |
Wahnsinn des toten Gottes | Craze of the Dead God | Handschuhe | Kritische Trefferchance Ränge zu Berührung des Todes Ränge zu Nahrung Ränge zu Gegengift |
Wenn Ihr direkten Schaden erhaltet, wird dieser stattdessen als Giftschaden über 10 Sek. verteilt. Dafür wird der Schaden um 30-0% erhöht. Glückstreffer: Direkter Schaden hat bis zu 25% Chance einen Gegner mit "Berührung des Todes" zu infizieren, Basierend auf dem Prozentwert eures Lebens der vergiftet ist. | Varshan |
Schutz der Prim | Protection of the Prime | Beinschutz | Max. Leben Schaden nach Ausweichen Schadensreduktion wärend Stillstand Ränge zu defensiven Fertigkeiten |
Während Ihr euch bewegt, erhaltet Ihr 10-30% Ausweichchance. Nachdem Ihr 2 Sek. still steht, wärdet Ihr unaufhaltsam bis Ihr Euch bewegt. | Grigoire |
Verachtung der Erde | Scorn of the Earth | Stiefel | Bewegungstempo Aufsteigen fügt erhöhten Schaden basierend auf der Distanz zu Aufsteigen gibt 20% des maximalen Lebens als Barriere für 1,5 Sek. Ränge zu Aufsteigen |
Euer "Entrinnen" ist nun "Aufsteigen". Aufsteigen fügt 10-50% erhöhten Schaden zu. | Bestie im Eis |
Stab von Kepeleke | Rod of Kepeleke | Stab | Maximale Ressource Kritischer Trefferschaden Chance das Kernfertigkeiten doppelt treffen Ränge zu Geschwindigkeit |
Eure Kernfertigkeiten sind zusätzlich Basisfertigkeiten und kosten keine Ressource, fügen dafür aber bis zu 30% weniger Schaden zu, basierend auf ihren Kosten. Wenn Ihr bei maximaler Ressource seid, verbrauchen eure Kernfertigkeiten die gesamte Ressource, erhalten wieder vollen Schaden, werden auf maximaler Größe gewirkt, und treffen garantiert kritisch. Dabei erhaltet Ihr 1-3% erhöhten kritischen Trefferschaden pro Ressource die dabei verbraucht wird. | Duriel, Andariel |
Sepazontec | Sepazontec | Stab | Geschicklichkeit Glückstrefferchance mit Basisfertigkeiten Chance, dass Basisattacken doppelten Schaden anrichten Ränge zu Durchziehen |
Eure Basisfertigkeiten fügen 50-100% erhöhten Schaden zu, und benutzen immer ihre dritte Attacke. Jede dritte Basisfertigkeit die gewirkt wird trifft dreifach. | Duriel, Andariel |
Wushe Nak Pa | Wushe Nak Pa | Glavie | Geschicklichkeit Schaden Ultimativ Ultimative Fertigkeiten füllen Primärressource Ränge zu Vorherrschaft |
Eine Ultimative Fertigkeit die zu Eurem Geist passt erhöht seine Wirkung um 50-100% für 15 Sekunden. Eure Ultimativen Fertigkeiten bekommen einen zusätzlichen Typ: "Der Sucher" - Fokus "Der Jäger" - Mobilität "Der Verschlinger" - Potenz "Der Beschützer" - Defensiv |
Lord Zir |
Band des ersten Atemzugs | Band of First Breath | Ring | % Max. Leben Schaden nach Entschlossenheit Glückstrefferchance bei Barriere Ränge zu "Auspicious" |
Entrinnen verbraucht einen Stapel Entschlossenheit um 20-40 Ressource zu erzeugen. Erhalte den Passiveffekt von "Armored Hide" |
Lord Zir |
Siegel des Friedensstifters | Peacemonger's Signet | Ring | Ausweichchance Alle Werte pro Stapel Wildheit / Entschlossenheit Ränge zu "Fueled" Ränge zu "Preseverence" |
Solange Ihr mindestens 4 Stapel Wildheit besitzt, erhaltet Ihr 1-7 Ressource pro Sekunde. Wildheit gibt euch auch Entschlossenheit, und andersherum. |
Grigoire |
Ring der Mitternachtssonne | Ring of the Midnight Sun | Ring | Geschicklichkeit Kritischer Trefferschaden Abklingzeitreduktion Ränge zu Trugbild |
Bei kritischen Treffern erhaltet Ihr 20-50% der Ressourcen zurück, die Ihr in den letzten 2 Sek. ausgegeben habt. Erhaltet den Passiv-Effekt von Gegenangriff. |
Grigoire |
Ring der Mittagsjagd | Ring of the Midday Hunt | Ring | Leben pro Kill Angriffstempo Bewegungstempo nach Kill Ränge zu Nahrung |
Eure maximale Ressource ist um 50% erhöht, und den töten von Gegnern gibt euch 1-7 Ressource. Während Ihr Wildheit besitzt fühen Gifteffekte ihren Schaden in 33% der normalen Zeit zu. |
Varshan |
Ring des sich windenden Mondes | Ring of Writhing Moon | Ring | Kritische Trefferchance Bewegungstempo Glückstreffer: Verwundbar Ränge zu Unbändige Macht |
Alle 10 Sekunden spawnt Ihr einen Pestschwarm. Pestschwärme kreisen nun um Euch und erzeugen 1 Ressource. |
Varshan |
Wundentrinker | Wound Drinker | Ring | Dornen Schaden an vergifteten Gegnern Schadensreduktion gegen vergiftete Gegner Ränge zu Toxische Haut |
Immer wenn Ihr Dornenschaden anrichtet, erhaltet Ihr 1-7 Ressource. Erhaltet den Passiv-Effekt von Toxische Haut. |
Bestie im Eis |