Geistgeborener
Gameplay
Der Geistgeborene ist ein Meister der mentalen Kräfte, der die Gedanken seiner Feinde manipuliert und mächtige psychische Angriffe entfesselt. Er kann die Realität nach seinem Willen formen und Illusionen erschaffen, um seine Gegner zu verwirren und zu besiegen. Der Geistgeborene nutzt seine Fähigkeiten, um sowohl offensiv als auch defensiv zu agieren, und kann sich in verschiedene Formen verwandeln, um seine Kräfte zu maximieren.
Eine einzigartige Klassenmechanik des Geistgeborenen ist die Fähigkeit, die Gedanken seiner Feinde zu lesen und ihre nächsten Aktionen vorherzusehen. Dies ermöglicht es ihm, Angriffe zu vermeiden und Gegenangriffe präzise zu planen. Eine weitere Mechanik ist die Möglichkeit, Illusionen zu erschaffen, die Feinde ablenken und ihnen Schaden zufügen.
Im Gegensatz zu anderen Klassen hat der Geistgeborene keine physischen Angriffe, sondern verlässt sich vollständig auf seine mentalen Kräfte. Er kann sich in verschiedene mentale Zustände versetzen, die ihm unterschiedliche Fähigkeiten und Boni verleihen. Die drei Hauptzustände sind Klarheit, Wahn und Erleuchtung.
In der Akademie der Gedanken können Geistgeborene verschiedene mentale Techniken erlernen, die ihnen zusätzliche Kräfte verleihen. Spieler können eine Technik aus jeder Kategorie wählen und zwei aus einer bevorzugten Kategorie. Schließlich wird eine ultimative Technik freigeschaltet.
Fertigkeiten
Basis
- Gedankenstoß: Ein mentaler Angriff, der zusätzlichen Schaden verursacht.
- Illusionsschlag: Ein schneller Angriff, der Gegner verwirrt.
- Psychischer Blitz: Ein mentaler Blitzangriff, der zusätzlichen Schaden verursacht.
- Gedankenschlag: Ein mächtiger mentaler Schlag, der Gegner zurückwirft.
- Illusionswind: Ein mentaler Windangriff, der zusätzlichen Schaden verursacht.
Geist
- Gedankenexplosion: Ein mächtiger mentaler Schlag, der zusätzlichen Schaden verursacht.
- Illusionssturm: Verursacht Schaden durch mentale Illusionen.
- Psychischer Tornado: Ein mentaler Wirbelsturm, der kontinuierlichen Schaden verursacht.
Defensiv
- Gedankenschild: Erhöht die Verteidigung und verursacht Schaden an Gegnern in der Nähe.
- Mentales Bollwerk: Erhöht die Verteidigung und absorbiert Schaden.
- Illusionsbarriere: Ein mächtiger mentaler Angriff, der Gegner betäubt.
- Psychisches Brüllen: Reduziert den Schaden, den Gegner verursachen.
- Gedankenraub: Ein Angriff, der Leben stiehlt.
Zorn
- Psychischer Sturm: Ein mächtiger mentaler Sturm, der kontinuierlichen Schaden verursacht.
- Gedankenfelsen: Ein großer mentaler Fels, der Schaden verursacht und Gegner zurückwirft.
Gefährten
- Gedankenwölfe: Ruft mentale Wölfe herbei, die an der Seite des Geistgeborenen kämpfen.
- Illusionsraben: Ruft mentale Raben herbei, die Gegner angreifen.
- Gedankenranken: Ruft mentale Ranken herbei, die Gegner festhalten und Schaden verursachen.
Ultimativ
- Gedankenkatalysmus: Ein mächtiger mentaler Sturm, der kontinuierlichen Schaden verursacht.
- Erleuchtete Wut: Erhöht den Schaden und die Angriffsgeschwindigkeit des Geistgeborenen.
- Verwirrung: Verwandelt Gegner in Illusionen und macht sie verwundbar.
Talente
- Scharfsinn: Erhöht die Wahrnehmung.
- Mentale Stärke: Erhöht den Schaden gegen schwache Gegner.
- Gedankenschild: Erhöht die Verteidigung.
- Illusionsgeschwindigkeit: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit.
- Ruf der Gedanken: Erhöht die Effektivität von mentalen Gefährten.
- Überwältigen: Erhöht den Schaden gegen betäubte Gegner.
- Schnelle Gedanken: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit.
- Jagd auf die Schwachen: Erhöht den Schaden gegen schwache Gegner.
- Blutgeruch: Erhöht den Schaden gegen blutende Gegner.
- Wilder Geist: Erhöht die Effektivität von mentalen Gefährten.
- Schnellwechsel: Erhöht die Geschwindigkeit des Formwechsels.
- Sturm und Gedanke: Erhöht den Schaden von mentalen und Sturmangriffen.
- Überfluss: Erhöht die Ressourcengenerierung.
- Natürliche Balance: Erhöht die Effektivität von mentaler und Sturmmagie.
- Auge des Sturms: Erhöht den Schaden von Sturmmagie.
- Ahnenfestigkeit: Erhöht die Verteidigung.
- Elementare Exposition: Erhöht den Schaden durch Elementarangriffe.
- Natürliche Resonanz: Erhöht die Effektivität von mentaler und Sturmmagie.
- Ursprüngliche Resonanz: Erhöht die Effektivität von mentaler und Sturmmagie.
- Endloser Sturm: Erhöht die Dauer von Sturmmagie.
- Gedankenbindung: Erhöht die Effektivität von mentaler Magie.
- Unterholz: Erhöht die Effektivität von Pflanzenangriffen.
- Zorn der Gedanken: Erhöht den Schaden von mentalen Angriffen.
- Perfekter Sturm: Erhöht den Schaden von Sturmmagie.
- Mentale Macht: Erhöht den Schaden von mentaler Magie.
Paragon
Das Paragon-System ermöglicht es Spielern, ihren Charakter nach dem Erreichen des Maximallevels weiter zu verbessern. Geistgeborene können Punkte in verschiedene Paragon-Bäume investieren, um ihre bevorzugten Spielstile weiter zu verstärken. Dies kann zusätzliche Stärke, erhöhte kritische Trefferchancen, verbesserte Verteidigung oder andere Boni umfassen.