Die Leseeinstellungen konnten nicht geladen werden. Bitte versuche es erneut.
Persönliches Menü aufrufen
Nicht angemeldet
Ihre IP-Adresse wird öffentlich sichtbar sein, wenn Sie Änderungen vornehmen.
Beta und Server Slam
Aus Diablo 4 Wiki Deutsch
Weitere Optionen
Version vom 27. September 2026, 18:07 Uhr von Maintenance script(Diskussion | Beiträge)(Patchgeschichte seit 2019: deutsche Kurzprotokolle, Testphasen und offizielle Originalquellen; Stand 27.09.2026)
Geschlossene Endgame-Beta, öffentliche Tests im März 2023 und Server Slam: Termine, Clientpatches und bestätigte Server-Hotfixes.
Die Testphasen
Die geschlossene Endgame-Beta wurde im September 2022 angekündigt. Im März 2023 folgten Beta-Vorabzugang und offene Beta; im Mai fand der Server Slam statt. Testbeginn, Patchankündigung und tatsächliche Rollout-Bestätigung sind in den Einträgen jeweils unterschieden.
Die öffentlichen Beta-Beiträge nennen nicht immer eine Client-Buildnummer. Fehlende Nummern werden hier nicht aus späteren Versionen zurückgerechnet. Die UTC-Datierung von Forenmeldungen kann gegenüber einem in US-Pazifikzeit genannten Abend einen Tag abweichen.
Deutsche Kurzprotokolle · neueste Einträge zuerst · vollständige Listen bei Blizzard
Beta
Server Slam: Diener des Totenbeschwörers
Überlebensfähigkeit der Diener per Server-Hotfix angepasst. Kein Clientdownload nötig; der Rollout dauerte mehrere Stunden.
Datum des offiziellen Beitrags (UTC)
Der offizielle Beitrag nennt keine konkreten neuen Lebenspunkte oder Multiplikatoren.
Server-Hotfix verhindert, dass ein Dungeon nach kurzem Verlassen durch ein Stadtportal vorzeitig zurückgesetzt wird.
Datum des bestätigenden Nachtrags (UTC)
Die Bestätigung wurde am 14. Mai in den Beitrag vom 13. Mai nachgetragen. Der Rollout sollte bis spät Samstag/früh Sonntag in US-Pazifikzeit alle erreichen.
Letzter öffentlicher Belastungstest vor dem Start: alle fünf Klassen, Stufengrenze 20 und überarbeitete Beta-Systeme. Legendäre Beute orientiert sich an der geplanten Veröffentlichungsrate.
Dungeonwege und Ziele gestrafft, Ereignisse häufiger vorgesehen; Klassen, Benutzeroberfläche und Keller überarbeitet. Der Beitrag beschreibt Änderungen für die nächste Test- beziehungsweise Veröffentlichungsversion.
Zweites Testwochenende für alle Interessierten; Druide und Totenbeschwörer ergänzen die fünf spielbaren Klassen. Fortschritt wird nicht in die Veröffentlichung übernommen.
Ashavas Zeitplan, Warteschlangentimer und Questblockade korrigiert. Hohe Texturqualität bei 16 GB RAM freigeschaltet; Herausforderungen, Abstürze und Koop-Einstieg im Prolog repariert.