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Patcharchiv/2022

Aus Diablo 4 Wiki Deutsch
Version vom 27. September 2026, 18:07 Uhr von Maintenance script (Diskussion | Beiträge) (Patchgeschichte seit 2019: deutsche Kurzprotokolle, Testphasen und offizielle Originalquellen; Stand 27.09.2026)
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Historie · Stand: 27. September 2026
4 belegte Einträge aus 2022: Änderungen, Termine und Originalquellen für den damaligen Spiel- und Entwicklungsstand.


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Die letzten Quartalsberichte vor dem Start und die Ankündigung der geschlossenen Endgame-Beta. Für vertrauliche Testbuilds liegen hier keine vollständigen Changelogs vor.

Deutsche Kurzprotokolle · neueste Einträge zuerst · vollständige Listen bei Blizzard

Geschlossene Endgame-Beta angekündigt

Vertraulicher Endgame-Test für Höllenflut, Alptraumdungeons, Flüstern, PvP und Paragon angekündigt. Die Kampagne war nicht Bestandteil dieses Tests.

Ankündigung; kein bestätigter erster Testtag

Der öffentliche Beitrag ist eine Testbeschreibung. Ein vollständiges internes Beta-Changelog oder eine Buildnummer werden darin nicht veröffentlicht.

Vollständiger offizieller Bericht ↗Direktlink

Quartalsupdate August 2022

Saisons, langfristige Unterstützung und kosmetische Angebote erklärt. Abbildungen sind teilweise als interne Beta gekennzeichnet.

Veröffentlichung des Entwicklungsberichts

Öffentlicher Entwicklungsbericht, kein veröffentlichtes Client-Changelog. Beschriebene Konzepte können vom späteren Spiel abweichen.

Vollständiger offizieller Bericht ↗Direktlink

Quartalsupdate Juni 2022

Totenbeschwörer mit Knochen-, Blut- und Dunkelheitsfertigkeiten sowie dem Buch der Toten vorgestellt.

Veröffentlichung des Entwicklungsberichts

Öffentlicher Entwicklungsbericht, kein veröffentlichtes Client-Changelog. Beschriebene Konzepte können vom späteren Spiel abweichen.

Vollständiger offizieller Bericht ↗Direktlink

Quartalsupdate März 2022

Gebiete, Beleuchtung und Dungeons erklärt; wiederverwendbare Umgebungsbausteine und regionale Gestaltung gezeigt.

Veröffentlichung des Entwicklungsberichts

Öffentlicher Entwicklungsbericht, kein veröffentlichtes Client-Changelog. Beschriebene Konzepte können vom späteren Spiel abweichen.

Vollständiger offizieller Bericht ↗Direktlink

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