Zum Inhalt springen
Menü aufrufen
Leseeinstellungen öffnen
Persönliches Menü aufrufen
Nicht angemeldet
Ihre IP-Adresse wird öffentlich sichtbar sein, wenn Sie Änderungen vornehmen.

Beta und Server Slam

Aus Diablo 4 Wiki Deutsch
Version vom 27. September 2026, 17:18 Uhr von Maintenance script (Diskussion | Beiträge) (Patchgeschichte seit 2019: deutsche Kurzprotokolle, Testphasen und offizielle Originalquellen; Stand 27.09.2026)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Historie · Stand: 27. September 2026
Geschlossene Endgame-Beta, öffentliche Tests im März 2023 und Server Slam: Termine, Clientpatches und bestätigte Server-Hotfixes.


Die Testphasen

Die geschlossene Endgame-Beta wurde im September 2022 angekündigt. Im März 2023 folgten Beta-Vorabzugang und offene Beta; im Mai fand der Server Slam statt. Testbeginn, Patchankündigung und tatsächliche Rollout-Bestätigung sind in den Einträgen jeweils unterschieden.

Die öffentlichen Beta-Beiträge nennen nicht immer eine Client-Buildnummer. Fehlende Nummern werden hier nicht aus späteren Versionen zurückgerechnet. Die UTC-Datierung von Forenmeldungen kann gegenüber einem in US-Pazifikzeit genannten Abend einen Tag abweichen.

Deutsche Kurzprotokolle · neueste Einträge zuerst · vollständige Listen bei Blizzard

Server Slam: Diener des Totenbeschwörers

Überlebensfähigkeit der Diener per Server-Hotfix angepasst. Kein Clientdownload nötig; der Rollout dauerte mehrere Stunden.

Datum des offiziellen Beitrags (UTC)

Der offizielle Beitrag nennt keine konkreten neuen Lebenspunkte oder Multiplikatoren.

Vollständiger offizieller Bericht ↗Direktlink

Server Slam: vorzeitiges Dungeon-Zurücksetzen

Server-Hotfix verhindert, dass ein Dungeon nach kurzem Verlassen durch ein Stadtportal vorzeitig zurückgesetzt wird.

Datum des bestätigenden Nachtrags (UTC)

Die Bestätigung wurde am 14. Mai in den Beitrag vom 13. Mai nachgetragen. Der Rollout sollte bis spät Samstag/früh Sonntag in US-Pazifikzeit alle erreichen.

Vollständiger offizieller Bericht ↗Direktlink

Server Slam

Letzter öffentlicher Belastungstest vor dem Start: alle fünf Klassen, Stufengrenze 20 und überarbeitete Beta-Systeme. Legendäre Beute orientiert sich an der geplanten Veröffentlichungsrate.

Beginn des Testwochenendes · Testende: 14.05.2023

Vollständiger offizieller Bericht ↗Direktlink

Server Slam: DLSS-Patch angekündigt

Ein PC-Clientpatch zur Aktivierung fehlender NVIDIA-DLSS-Optionen für den Freitagnachmittag in US-Pazifikzeit angekündigt.

Datum der Patchankündigung (UTC)

Der Beitrag bestätigt die Planung, enthält aber keinen separaten Abschlusszeitpunkt des Rollouts.

Vollständiger offizieller Bericht ↗Direktlink

Änderungen nach dem Beta-Feedback

Dungeonwege und Ziele gestrafft, Ereignisse häufiger vorgesehen; Klassen, Benutzeroberfläche und Keller überarbeitet. Der Beitrag beschreibt Änderungen für die nächste Test- beziehungsweise Veröffentlichungsversion.

Veröffentlichung des Änderungsberichts

Vollständiger offizieller Bericht ↗Direktlink

Beta: Sprachausgabe und Warteschlangen

Update für fehlende Sprachausgabe ausgerollt; serverseitige Änderungen zur Verkürzung der Warteschlangen.

Datum des offiziellen Beitrags (UTC)

Vollständiger offizieller Bericht ↗Direktlink

Beta: Serverneustarts und Hotfixes

Gestaffelte Neustarts und zusätzliche Hotfixes verbessern die Serverleistung; während des Rollouts waren Verbindungsabbrüche möglich.

Datum des offiziellen Beitrags (UTC)

Vollständiger offizieller Bericht ↗Direktlink

Offene Beta

Zweites Testwochenende für alle Interessierten; Druide und Totenbeschwörer ergänzen die fünf spielbaren Klassen. Fortschritt wird nicht in die Veröffentlichung übernommen.

Beginn des Testwochenendes · Testende: 27.03.2023

Vollständiger offizieller Bericht ↗Direktlink

Clientpatch vor der offenen Beta

Ashavas Zeitplan, Warteschlangentimer und Questblockade korrigiert. Hohe Texturqualität bei 16 GB RAM freigeschaltet; Herausforderungen, Abstürze und Koop-Einstieg im Prolog repariert.

Ankündigung des Clientpatches vor dem 24. März

Vollständiger offizieller Bericht ↗Direktlink

Geschlossene Endgame-Beta angekündigt

Vertraulicher Endgame-Test für Höllenflut, Alptraumdungeons, Flüstern, PvP und Paragon angekündigt. Die Kampagne war nicht Bestandteil dieses Tests.

Ankündigung; kein bestätigter erster Testtag

Der öffentliche Beitrag ist eine Testbeschreibung. Ein vollständiges internes Beta-Changelog oder eine Buildnummer werden darin nicht veröffentlicht.

Vollständiger offizieller Bericht ↗Direktlink

Weiterlesen