Build-Planer
Weitere Optionen
So überträgst du deinen Build
- Wähle deine Klasse und trage Stufe und Paragonstufe wie im Spiel ein.
- Fertigkeiten: Ein Klick auf eine Fertigkeit verteilt einen Rang (bis Rang 15), ein Klick auf einen Modifikator wählt ihn für einen Punkt; ein Rechtsklick nimmt beides zurück. Jeder Zweig erlaubt eine Wahl, gesperrte Pfade zeigen die benötigte Stufe, die Gestaltwahl des Druiden ist kostenlos. Auf Stufe 70 stehen 83 Punkte bereit (inklusive Saisonrang). In der Aktionsleiste legst du fest, welche Fertigkeit auf welcher Taste liegt.
- Paragon: Aktiviere vom Startknoten aus angrenzende Knoten. Über das „+“ an einem freien Tor schließt du die nächste Tafel an und drehst sie wie im Spiel, bis zu fünf Tafeln. Paragonstufe 300 und Saisonrang ergeben 342 Punkte. Glyphe und Glyphenstufe setzt du in einen aktiven Glyphensockel.
- Ausrüstung: Wähle einen Platz, die Seltenheit und dann den einzigartigen Gegenstand oder Aspekt. Trage Affixe mit den Werten aus deinem Tooltip ein, markiere große Affixe und das Meisterarbeitsaffix und ergänze Härtung, Qualität und Sockel.
- Klassenmechanik und Talisman vervollständigen den Build. Unter Übersicht siehst du alles auf einen Blick und notierst die Spielweise.
Die Ansicht „Liste“ im Bereich Fertigkeiten bietet dieselben Möglichkeiten ohne Baumansicht, etwa auf kleinen Bildschirmen oder mit der Tastatur.
Speichern und teilen
Link teilen erzeugt einen Link mit dem vollständigen Build. Der Build steht im Teil nach dem Rautenzeichen (#); dieser Teil wird beim Öffnen nicht an den Wiki-Server übertragen. Wer den Link öffnet, sieht deinen Build und kann eine eigene Kopie bearbeiten. Die Adresszeile zeigt stets den aktuellen Stand, sodass ein Neuladen nichts verliert.
Speichern legt den Build zusätzlich in deinem Browser ab. Unter Mehr … exportierst und importierst du Builds als Datei. Links des früheren Text-Planers bleiben lesbar: Klasse, Stufe und Notizen werden übernommen.
Datenstand und Grenzen
Aufbau und Regeln des Fertigkeitsbaums, die Paragontafeln, Glyphen und Gegenstandstypen folgen den Spieldaten des Builds 3.2.1.73552. Deutsche Namen und Texte stammen aus den geprüften Verzeichnissen dieses Wikis, etwa dem Fertigkeitsverzeichnis und der Affixdatenbank.
Der Planer prüft Stufentore, die Wahl je Zweig, Ränge, Verbindungen im Paragon und die Platzregeln der Ausrüstung. Er berechnet keinen Schaden und bewertet keine Builds. Werte übernimmst du aus deinem Spiel; liegt ein eingegebener Wert außerhalb des bekannten Bereichs, kann das an großen Affixen, Qualität oder Meisterarbeit liegen. Attributschwellen seltener Paragonknoten prüft der Planer nur mit den Paragonwerten, weil im Spiel Grundwerte und Ausrüstung hinzukommen.
Söldner und die Waffenzuordnung je Fertigkeit des Barbaren sind noch nicht enthalten. Beim Barbaren gilt die automatische Waffenauswahl. Fehlende Zahlen oder Effekttexte werden nicht geschätzt. Bei einzigartigen Gegenständen prüft der Planer die Gesamtzahl der Affixe noch nicht; vergleiche sie mit deinem Gegenstand im Spiel.
Änderungen mit Patch 3.2.2
- Pulverisieren hält taumelnde Bosse nicht mehr unbegrenzt bewegungsunfähig.
- Flammentod: Brennschaden der Verzauberung löst nun die Ritualrune Tal aus.
- Sol: Der Fehler beim Auslösen der Schadensreduktion ist korrigiert.
Blizzard-Patchnotes. Die Korrekturen ändern keine hier belegten Zahlenwerte oder Fundchancen.
Weiterlesen
Quellen und Einordnung
- Blizzard: Lord of Hatred und Systemüberarbeitung
- Blizzard: Patchnotes 3.0
- DiabloTools: Spieldatenexport d4data, Build 3.2.1.73552
- D4Guides: deutsche Spieldatenbank
- Blizzard: aktuelle Patchnotes (auch angekündigte Updates)
- Blizzard: erfolgter Rollout und korrigierte Kosmetikvergabe
Mechaniken können sich durch Hotfixes ändern. Zahlen und Freischaltungen im aktuellen Spiel haben bei Abweichungen Vorrang. So prüfen wir den Spielstand.