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Patcharchiv/2023

Aus Diablo 4 Wiki Deutsch
Version vom 27. September 2026, 18:07 Uhr von Maintenance script (Diskussion | Beiträge) (Patchgeschichte seit 2019: deutsche Kurzprotokolle, Testphasen und offizielle Originalquellen; Stand 27.09.2026)
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Historie · Stand: 27. September 2026
82 belegte Einträge aus 2023: Änderungen, Termine und Originalquellen für den damaligen Spiel- und Entwicklungsstand.


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Beta, Server Slam, Veröffentlichung und die Versionsreihen 1.0 bis 1.2. Die Liste enthält auch kleine Client-Patches und serverseitige Hotfixes.

Deutsche Kurzprotokolle · neueste Einträge zuerst · vollständige Listen bei Blizzard

Hotfix 3 zu 1.2.3a

Mittwinter-Schutz hält 60 statt sechs Minuten; fehlende Blutsucher in Gruppen korrigiert.

Datum der Hotfix-Überschrift

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Weitere offizielle Belege

Hotfix 2 zu 1.2.3a

Zirs Schlachthaus gewährt mehr Glyphenerfahrung; frühe Stufen und Blutsucher-Affixe angepasst.

Datum der Hotfix-Überschrift

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Weitere offizielle Belege

Hotfix 1 zu 1.2.3

Fertigkeiten beeinflussen die Fortschrittsleiste in Zirs Schlachthaus wieder wie vorgesehen.

Datum der Hotfix-Überschrift

Die ursprüngliche Beitragsfassung nennt 1.3.2 beziehungsweise 1.3.2a. Der zeitgleiche PC-Thread führt die Korrektur unter 1.2.3 beziehungsweise 1.2.3a. Die abweichende Originalangabe bleibt im Quellenverweis sichtbar.

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Weitere offizielle Belege

Patch 1.1.0a

Grundlage für Saison 1: neue Gegenstände, Klassenbalance sowie Änderungen an Schaden, Verteidigung und Erfahrung.

PC: Build 43333 · Konsolen: Build 43223

Datum der Patchnotes

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Hotfix 1 & 2 zu 1.1.0

Höllenflut-Glutbeute repariert; übermäßige Saat-des-Hasses-Gewinne durch Begleiter korrigiert.

Datum der Hotfix-Überschrift · bis 19.07.2023

Gemeinsames Protokoll für Hotfix 1 und 2. Die Einzel- und Sammelbeiträge beschreiben denselben Änderungsstand.

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Weitere offizielle Belege

Hotfix 9 zu 1.0.2

Elitedichte vereinheitlicht; unbeabsichtigte Barbarenschadens-Verstärkungen korrigiert.

Datum der Hotfix-Überschrift

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Weitere offizielle Belege

Hotfix 8 zu 1.0.2

Bossfortschritt, PvP-Schadensminderung, Dungeoninstanzen und Beute-Weltstufen korrigiert.

Datum der Hotfix-Überschrift

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Weitere offizielle Belege

Hotfix 6 & 7 zu 1.0.2

Welt- und Endbosse angepasst; Elitehäufigkeit, Dungeonteleports und Jäger-Interaktionen korrigiert.

Datum der Hotfix-Überschrift

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Weitere offizielle Belege

Weltweite Veröffentlichung

Diablo IV startet für alle Editionen am 6. Juni um 01:00 Uhr MESZ auf PC, Xbox und PlayStation.

Startdatum in Deutschland (MESZ)

Veröffentlichungsmeilenstein ohne separat belegtes Client-Changelog. Daraus wird keine Buildnummer abgeleitet.

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Hotfix 4 & 5 zu 1.0.2

Zu häufige Elitegruppen in Dungeons reduziert; serverseitige Stabilitätskorrekturen.

Datum der Hotfix-Überschrift

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Weitere offizielle Belege

Hotfix 3 zu 1.0.2

Questblockaden durch Astaroth und doppelte Darcel-Gegner behoben.

Datum der Hotfix-Überschrift

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Weitere offizielle Belege

Vorabzugang zur Veröffentlichung

Der Vorabzugang für berechtigte Editionen beginnt am 2. Juni um 01:00 Uhr MESZ.

Startdatum in Deutschland (MESZ)

Veröffentlichungsmeilenstein ohne separat belegtes Client-Changelog. Daraus wird keine Buildnummer abgeleitet.

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Hotfix 2 zu 1.0.2

Bereits gelernte Elixierrezepte fallen nicht erneut. Fehler bei Schrottmarkierung und Teleport behoben.

Datum der Hotfix-Überschrift

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Weitere offizielle Belege

Hotfix 1 zu 1.0.2

Flammenschild startet nach dem Einsetzen mit Abklingzeit. Inneres Auge erhält eine Pause; Schrei-Affix und Monsterleben werden angepasst.

Datum der Hotfix-Überschrift

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Weitere offizielle Belege

Server Slam: Diener des Totenbeschwörers

Überlebensfähigkeit der Diener per Server-Hotfix angepasst. Kein Clientdownload nötig; der Rollout dauerte mehrere Stunden.

Datum des offiziellen Beitrags (UTC)

Der offizielle Beitrag nennt keine konkreten neuen Lebenspunkte oder Multiplikatoren.

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Server Slam: vorzeitiges Dungeon-Zurücksetzen

Server-Hotfix verhindert, dass ein Dungeon nach kurzem Verlassen durch ein Stadtportal vorzeitig zurückgesetzt wird.

Datum des bestätigenden Nachtrags (UTC)

Die Bestätigung wurde am 14. Mai in den Beitrag vom 13. Mai nachgetragen. Der Rollout sollte bis spät Samstag/früh Sonntag in US-Pazifikzeit alle erreichen.

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Server Slam

Letzter öffentlicher Belastungstest vor dem Start: alle fünf Klassen, Stufengrenze 20 und überarbeitete Beta-Systeme. Legendäre Beute orientiert sich an der geplanten Veröffentlichungsrate.

Beginn des Testwochenendes · Testende: 14.05.2023

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Server Slam: DLSS-Patch angekündigt

Ein PC-Clientpatch zur Aktivierung fehlender NVIDIA-DLSS-Optionen für den Freitagnachmittag in US-Pazifikzeit angekündigt.

Datum der Patchankündigung (UTC)

Der Beitrag bestätigt die Planung, enthält aber keinen separaten Abschlusszeitpunkt des Rollouts.

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Änderungen nach dem Beta-Feedback

Dungeonwege und Ziele gestrafft, Ereignisse häufiger vorgesehen; Klassen, Benutzeroberfläche und Keller überarbeitet. Der Beitrag beschreibt Änderungen für die nächste Test- beziehungsweise Veröffentlichungsversion.

Veröffentlichung des Änderungsberichts

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Beta: Sprachausgabe und Warteschlangen

Update für fehlende Sprachausgabe ausgerollt; serverseitige Änderungen zur Verkürzung der Warteschlangen.

Datum des offiziellen Beitrags (UTC)

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Beta: Serverneustarts und Hotfixes

Gestaffelte Neustarts und zusätzliche Hotfixes verbessern die Serverleistung; während des Rollouts waren Verbindungsabbrüche möglich.

Datum des offiziellen Beitrags (UTC)

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Offene Beta

Zweites Testwochenende für alle Interessierten; Druide und Totenbeschwörer ergänzen die fünf spielbaren Klassen. Fortschritt wird nicht in die Veröffentlichung übernommen.

Beginn des Testwochenendes · Testende: 27.03.2023

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Clientpatch vor der offenen Beta

Ashavas Zeitplan, Warteschlangentimer und Questblockade korrigiert. Hohe Texturqualität bei 16 GB RAM freigeschaltet; Herausforderungen, Abstürze und Koop-Einstieg im Prolog repariert.

Ankündigung des Clientpatches vor dem 24. März

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