Patch 3.2.2
Angekündigte Korrekturen für Saisonquests, Nihlathak, Runenworte, Würfelherstellung, Druide, Zauberer, Sol-Rune und Turmanzeige. Zum Archivstand noch nicht live.
Build 73764 · Alle Plattformen
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Von der ersten öffentlichen Demo bis zum nächsten Patch. Finde Änderungen, Teststände und ihre Originalquellen.
276 Einträge · neueste zuerst
Angekündigte Korrekturen für Saisonquests, Nihlathak, Runenworte, Würfelherstellung, Druide, Zauberer, Sol-Rune und Turmanzeige. Zum Archivstand noch nicht live.
Build 73764 · Alle Plattformen
Tristram-Brunnen, Klassenquests, Saisonbelohnungen und mehrere überhöhte Schadensinteraktionen korrigiert.
Flüstertruhen und saisonalen Neustart korrigiert; Solo-Selbstfinder wieder aktiviert.
Stealth-Umwandlung, Muttersplitter, Tanz der Messer und Messerschmidts Räuber korrigiert.
Höllenerbe: Vermächtnis-Gegenstände, Runenworte und Seelenscherben. Die endgültigen Patchnotes korrigieren unter anderem PTR-Interaktionen von Jordanstein, Leorics Krone und weiteren Uniques.
Build 73552 · Alle Plattformen
Login und saisonalen Realm freigegeben; Solo-Selbstfinder blieb zunächst gesperrt.
Eskalierende Alpträume zählen mit passendem Affix für ein Saisonziel; Schnitterdarstellung und weitere Fehler korrigiert.
Build 73224 · Alle Plattformen
Vermächtnis-Uniques, Seelenscherben, Reinkarnation und neue Horadrimwürfel-Inhalte für Saison 15 erprobt.
Build 73123 · PC (Battle.net)
Schutzbereich nach Grubenläufen erscheint passend zum Flüsterüberfall; Karten- und Spielabläufe korrigiert.
Build 73020 · Alle Plattformen
Überlegene Versteckschlüssel zur wiederholbaren Ansehenstruhe ergänzt; mythische Unterstadt-Tributbeute auf hohen Qualstufen verbessert.
Ansehenstafel bei Temis ergänzt; Belohnungen für Kammern und Verderbten Schnitter verbessert; zusätzliche Saisonkorrekturen.
Build 72836 · Alle Plattformen
Abstürze beim Steam-Deck-Start und gelegentlich im Shop korrigiert.
Sicherheitsaktualisierung für Battle.net ausgerollt; der Beitrag nennt keine weiteren technischen Einzelheiten.
Erwachter Tod: saisonale Risse überarbeitet; Klassen, Gegenstände, Mythische Uniques und Solo-Selbstfinder stehen im Mittelpunkt der Änderungen.
Build 72592 · Alle Plattformen
Uber-Mephistos Erfahrung an andere Versteckbosse angeglichen; Erfahrungskugeln zur Schatzbeute hinzugefügt.
Fortschrittsprobleme in Quests und Kriegsplänen sowie fehlerhafte Rückwege aus Aktivitäten behoben.
Build 72271 · Alle Plattformen
Solo-Selbstfinder, saisonale Features, überarbeitete Mythische Uniques und Turmbelohnungen getestet.
Build 72181 · PC (Battle.net)
Questblockaden, fehlende Wege und vorzeitige Interaktionen repariert; weitere Balance- und Fehlerkorrekturen.
Build 72031 · Alle Plattformen
Blutlanze und Hexenmeister-Interaktion korrigiert; Kugelblitz funktioniert wieder als Kernfertigkeit.
Set-Talismane erhalten deutlicheren Beuteklang und ein eigenes Kartensymbol; Beschreibungen und weitere Spielabläufe korrigiert.
Build 71886 · Alle Plattformen
Aspekt der grenzenlosen Wut wieder aktiviert.
Absturz beim kostenlosen Paladin-Test auf Battle.net behoben.
Build 71858 · Alle Plattformen
Absturz beim kostenlosen Paladin-Test auf Battle.net behoben.
Unbegrenzte Glyphenaufwertungen, wiederholbare Unique-Beute und unbegrenzte Wut-Skalierung korrigiert.
Stabilität verbessert.
Build 71747 · Alle Plattformen
Ausgangsportale aus Grube und Turm entfernt; wiederholbare Nemesis-Beute und Gruppenquestfehler korrigiert.
Fehlende Belohnungstruhen für Kriegsplan-Helfer korrigiert; weitere Balancekorrekturen vor der Turmrotation.
Angezeigte Kriegsplan-Kosten und Beutefilter für Kodexverbesserungen korrigiert.
Build 71696 · Alle Plattformen
Überhöhten Totenbeschwörerschaden und zu hohe Lebenswerte einzelner Gegner korrigiert.
Questblockaden und fehlende Gruppenanrechnung für die Talismanfreischaltung behoben.
Lord of Hatred: grundlegende Änderungen an Klassen und Spielsystemen sowie Startkorrekturen für neue Fertigkeiten, Gegner und Bedienung.
Build 71566 · Alle Plattformen
Blutgetränkte Siegel erleichtert; Schmied und Truhe im Schlächterladen ergänzt. Schlächter-PvP, Koop, Saisonziele und fehlendes Obduzit korrigiert.
Build 71172 · Alle Plattformen
Frühe Killstreak-Sounds entfernt; Saisonquestfortschritt und Ceh-Wolfsbeschwörung korrigiert.
Übermäßige Gegnerzahl an Schreinen des Gemetzels korrigiert.
Blutbefleckte und blutgetränkte Siegel erweitern saisonale Herausforderungen. Der Schlächter erhält neue Uniques. Boss-Taumeln wird neu abgestimmt; Klassen und Gegenstände werden angepasst.
Build 70982 · Alle Plattformen
Fehlenden Zugriff auf gekaufte kosmetische Gegenstände repariert.
Nicht abholbare Belohnungstruhen des Mondneujahrsereignisses korrigiert.
Abschussserien, blutgetränkte Gegenstände und blutige Siegel vor dem Saisonstart erprobt.
Build 70465 · PC (Battle.net)
Fehler bei Monster-Affixen, Saisonaufgaben, Zagraals Beute, Turmbossen, Geschenkerfahrung und kosmetischen Freischaltungen behoben.
Build 70356 · Alle Plattformen
Paladinfertigkeiten wenden Urteil wieder wie vorgesehen an.
Turm und Ranglisten erhalten angepasste Freischaltungen, Monster und Bosse. Pylone reagieren direkter; weitere Spielabläufe korrigiert.
Build 70156 · Alle Plattformen
Wiederholten Zugang zum geheimen Kampf gegen die Geringen Übel über Gruppenwechsel korrigiert.
Verdorbene Variante der Höllenfeuer-Essenz wegen unerwarteter Meteortode vorübergehend deaktiviert; Belohnungen bleiben bestehen.
Heiligungshinweise präzisiert. Ein Saisonziel verlangt Grube 35 statt 40; Oberfläche und Fortschrittsfehler korrigiert.
Build 69864 · Alle Plattformen
Heiligung, mehrfach erhältliche Lilith-Belohnungen, geschenkte Produkte und Erweiterungszugang korrigiert.
Göttliche Intervention: Heiligung, Härtung, Vollendung und Charakterentwicklung werden überarbeitet; zahlreiche Anpassungen nach dem PTR.
Build 69713 · Alle Plattformen
Stabilität auf PC verbessert.
Build 69516 · nur PC
Anmeldeprobleme einzelner Spieler behoben.
Bestätigung von Reliquienbelohnungen vereinfacht. Der Erste-Hilfe-Erfolg verlangt nun 1.000 Tranknutzungen; weitere Chaosriss-Korrekturen.
PC: Build 69378 · Konsole: Build 69242
Falsche Saisonwährung in der Beschreibung des Saisonfortschritts korrigiert.
Build 69226 · Alle Plattformen
Gegenstandssystem und Monsterkämpfe überarbeitet; Invasion der Geringen Übel und weitere Saisonänderungen getestet.
Build 69010 · PC (Battle.net)
Probleme mit Bartucs Quest, Knochensturm und Chaosrüstung korrigiert; zusätzliche Klassen- und Höllenhordenanpassungen.
Build 69011 · Alle Plattformen
Runen-, Klassen- und Chaosvorteil-Interaktionen korrigiert; Balance und Belohnungsbeschreibungen angepasst.
Build 68826 · Alle Plattformen
Chaosrüstung erhält mindestens Gegenstandsmacht 800; vorhandene Exemplare werden korrigiert.
Höllenchaos: Chaosrüstung, Chaosvorteile und überarbeitete Höllenhorden; Änderungen an Klassen, Beute und Saisonereignissen.
Build 68554 · Alle Plattformen
Legendäre Beute wird passend zu Stufe und Schwierigkeit verteilt.
Chaosrüstungen, Chaosvorteile und überarbeitete Höllenhorden getestet.
Build 68014 · PC (Battle.net)
Fehlende horadrische Folianten und Eskalationsfehler behoben; Questverfolgung und Druidenwölfe korrigiert.
Build 67827 · Alle Plattformen
Boss- und Questblockaden beseitigt; Ausrüstung, Koop, Bedienung und Anzeige von Äther korrigiert.
Build 67340 · Alle Plattformen
Fehlende Goblin-Ereignisstatue in Kyovashad ergänzt.
Balance von Klassen, Gegenständen und saisonalen Interaktionen angepasst; Fehlerkorrekturen für die Horadrim-Saison.
Build 66949 · Alle Plattformen
Kosmische Anomalie pro Zauber begrenzt; unbegrenzte Zaubererskalierung und schwer bedienbare Portale korrigiert.
Mehr Arkana aus horadrischen Tresorräumen; fehlende Alptraumsiegel nach Dungeonabschlüssen korrigiert.
Zu geringe Beutechance horadrischer Phiolen korrigiert; weitere Änderungen separat angekündigt.
Sünden der Horadrim: Zauberkunst, Tresorräume und Eskalierende Alpträume; außerdem Klassen-, Affix- und Überwältigungsanpassungen.
Build 66482 · Alle Plattformen
Geistgeborenen-Entschlossenheit, Runenherstellung, Screenreader, Saisonquests und Beuteverfügbarkeit korrigiert.
Build 65766 · nur PC
PTR-Korrektur: Tastenbelegungen bleiben nach dem Schließen des Spiels erhalten.
Build 65532 · PC (Battle.net)
Stabilität verbessert.
Build 65524 · nur PC
Horadrische Zauberkunst, Tresorkammern, Eskalierende Alpträume und Astaroths Rückkehr getestet.
Build 65258 · PC (Battle.net)
Grundmaterialkosten der frühen Vollendung und des Zurücksetzens gesenkt; weitere UI- und Bosskorrekturen.
Build 65349 · Alle Plattformen
Fehlerhaftes Kartensymbol in Ked Bardu und Belial-Zugang korrigiert.
Build 64996 · Alle Plattformen
Wiederholt auftauchende Abschlussmeldung von Belials Saisonquest behoben.
Klassen und Gegenstände neu ausbalanciert; unter anderem Probleme mit Erfahrung, Wiederbelebung und Lucions Krone behoben.
Build 64730 · Alle Plattformen
Stabilität verbessert.
Build 64574 · Alle Plattformen
Reliquien-Menü respektiert die neu belegte R-Taste.
Build 64496 · nur PC
Ansehen für Weltbosse, Versteckbosse und weitere Aktivitäten erhöht; Erscheinungsbosse abgeschwächt.
Belials Versteck für den Ewigen Realm repariert; Beschreibungen der Saisonreise korrigiert.
Build 64424 · Alle Plattformen
Belials Rückkehr: Bosskräfte und Versteckbosse prägen die Saison. Klassen, Runen, Gegenstände und Endgame-Belohnungen werden angepasst.
Build 64271 · Alle Plattformen
Gekaufte Reliquien schalten ihre vorgesehenen Inhalte korrekt frei.
Stabilitätskorrektur für PlayStation 5.
Build 63220 · PlayStation 5
Intel XeLL und XeSS Frame Generation ergänzt; automatische Auflösungsskalierung und Fehlerkorrekturen.
Build 63023 · Alle Plattformen
Bossmächte, Erscheinungen und überarbeitete Unterschlupfbosse getestet; Klassen- und Gegenstandsänderungen vorbereitet.
Build 62921 · PC (Battle.net)
Stabilität auf PlayStation verbessert.
Build 62869 · PlayStation
Goblin-Ansehen in Gruppen und Beute gefrorener Gallertgoblins korrigiert.
Weitere Balanceanpassungen und Korrekturen an Saisoninhalten, Bosszugängen und Belohnungen.
Build 62672 · Alle Plattformen
Schadensboni von Golem, Skelettkriegern, Mendeln und Dieneraspekten korrekt miteinander verrechnet.
Siegel können Vergessene Altäre garantieren; Boss- und Interaktionsfehler behoben.
Build 62221 · Alle Plattformen
Übersättigte Farben bei HDR-Ausgabe korrigiert.
Build 61978 · Alle Plattformen
Rüstkammer wieder freigegeben; mögliche zurückgesetzte Fertigkeiten und verlorene Ausrüstungssätze dokumentiert.
Stabilität verbessert.
Build 61977 · nur PC
Verfalls-Hexenkraft korrigiert und wieder aktiviert; verpasste Ansehensziele nachträglich erfüllbar gemacht.
Runenhinweise, Geistgeborenen-Ringsymbole sowie Saison- und Kampfabläufe korrigiert.
Build 61734 · Alle Plattformen
Reinigende Scheiterhaufen wieder aktiviert; Beute durch Wurzeln anderer Spieler korrigiert.
Mehr Rastlose Fäulnis statt Ausrüstung aus Saisonaktivitäten; unbegrenzte Überwältigungsskalierung korrigiert.
Zusätzliche Prächtige Funken durch Gruppen-Lilith und zu früh erhältliche Ahnen-Truhen korrigiert.
Erdbebenexplosion von Mantel des Bergzorns repariert; Flüstern-Hexenkraft vorübergehend deaktiviert.
Stabilität verbessert.
Build 61504 · Alle Plattformen
Hexenmacht-Saison und neue Systembasis: unter anderem Rüstkammer, Klassenbalance und Gegenstandsänderungen.
Build 61313 · Alle Plattformen
Mehr Goblins im Winterereignis; fehlende Anrechnung für die Goblin-Herausforderung repariert.
Stabilität verbessert.
Build 60065 · Alle Plattformen
Arsenal zum Buildwechsel, Hexenkräfte, Kopfjagd, okkulte Edelsteine und neue Runen getestet.
Build 59938 · PC (Battle.net)
Unbeabsichtigtes Zurücksetzen bestimmter Höllenfluttruhen korrigiert.
Überhöhter Lebensbonus des Gegengiftelixiers korrigiert; ergänzender Server-Hotfix angekündigt.
Build 59901 · nur PC
Klassen- und Runenbalance angepasst; zahlreiche Erweiterungsfehler behoben.
Build 59712 · Alle Plattformen
DLSS Frame Generation wieder verfügbar; Stabilitätskorrekturen.
Build 59495 · nur PC
Stabilität verbessert.
Build 59456 · nur PC
Stabilität verbessert.
Build 59390 · Alle Plattformen
Obduzit außerhalb von Alptraumdungeons und fehlerhaften Lebenszustand nach Zitadellen-Flucht korrigiert.
Stabilität verbessert.
Build 59269 · nur PC
Stabilität und Darstellung verbessert.
Build 59238 · Alle Plattformen
Varyana, Unterstadt-Tribute und Dunkle Zitadelle überarbeitet.
Build 59118 · Alle Plattformen
Stabilität verbessert.
Build 59036 · nur PC
Unbeabsichtigte Obduzit- und Flüsterbelohnungen korrigiert.
Build 58989 · Alle Plattformen
Stabilität verbessert.
Build 58904 · Alle Plattformen
Mehr Rohleder, Eisenbrocken und Opalmaterialien; fehlerhafte Grubenerfahrung durch Keller korrigiert.
Abstürze beim Weitergeben bestimmter Questgegenstände korrigiert.
Runenrezepte und Beschreibungen präzisiert; Vollendung und Spielabläufe korrigiert.
Build 58850 · Alle Plattformen
Mehr Zakarum-Ansehen und Opalbelohnungen; Edelsteinsplitter aus Qualbossbeute entfernt.
Stabilität verbessert.
Build 58822 · nur PC
Höllenhorden-Truhen nur einmal nutzbar; Unterstadt-Belohnungen erfordern den vorgesehenen Tributverbrauch.
Stabilität verbessert; Plattformen erhalten das Update an unterschiedlichen Tagen.
Build 58783 · PC · Xbox und PlayStation
Zusätzliche Diagnoseprotokollierung für Stabilitätsprobleme.
Build 58723 · nur PC
Login, Aldkin, Varshan, Reichwandler und Fortschritt repariert.
Build 58657 · Alle Plattformen
Vergessene Seelen fallen häufiger und in größeren Mengen; zusätzliche garantierte Belohnungsquellen eingerichtet.
Serverstabilität verbessert.
Fehlende Söldnereinführung korrigiert.
Build 58651 · nur PC
Mehr Kräuter und Engelshauch von Bossen und Eliten; Unterstadt-Quest und Zitadellenmeldung korrigiert.
Stabilität verbessert.
Build 58622 · nur PC
Vorübergehenden Verlust des Erweiterungszugangs auf Konsolen korrigiert.
Runen, Geistgeborener und Aspekte angepasst; Frame Generation vorübergehend deaktiviert.
Build 58474 · Alle Plattformen
Erweiterungsstart vorbereitet; Vollendungskosten gesenkt und zahlreiche Systeme korrigiert.
Build 58145 · Alle Plattformen
Kostenlose Vollendung und zusätzliche Meilensteine durch Fehler verhindert.
Flügelumrisse korrigiert; Leistung und Stabilität verbessert.
Build 57673 · Alle Plattformen
Umstellung auf Stufe 60, Qualstufen und neue Paragonregeln; Gegenstandsqualität, Runenworte und Gruppensuche erprobt.
Build 57456 · PC (Battle.net)
Ladebildschirm, Beuteinteraktion und fehlende Titel angepasst.
PC: Build 57412 · Konsole: Build 57293
Goblinbeute gebündelt und niedrige Seltenheiten reduziert, damit Gegenstände beim Habgier-Ereignis nicht verschwinden.
Überhöhten Schaden von Entweiher, Bestie im Eis und Höllengeborenen korrigiert.
Höllenhorden-Belohnungen aufgewertet; Goldtruhe erneut nutzbar.
Build 56948 · Alle Plattformen
Splitternde Energie springt seltener weiter und verursacht mehr Schaden; problematische Winterglas-Kombination angepasst.
Garantierte Große Affixe, Glücksspiel-Streitkolben, Höllenkompasse und Runenscherben-Beute korrigiert.
Übergewichtete Schmuckbeute korrigiert; abyssische Schriftrollen bleiben beim Verlassen der Höllenhorden erhalten.
Fehlerhafte Härtungswiederholungen und Umbracrux-Erfahrung korrigiert; Unique-Effekt wieder aktiviert.
Höllenhorden, neue Gegenstände und umfangreiche Unique-Überarbeitung.
Build 56339 · PC
Verkaufspreise für Bossmaterialien und Härtungsbuch-Beute verbessert.
Build 55523 · Alle Plattformen
Höllenhorden, neue Gegenstände und Anpassungen an Klassen sowie Endgame-Aktivitäten getestet.
Build 55051 · PC (Battle.net)
Andariels Giftnova, Vollendungsmaterial-Rückerstattung, Schnellfeuer-Projektile und Tal-Rasha-Bonus korrigiert.
Schwächere Builds gestärkt; Grubenschwierigkeit gesenkt.
PC: Build 54876 · Konsole: Build 54828
Verschwundene Reittiere wieder im Stall sichtbar.
Build 54753 · Alle Plattformen
Mehr Stygische Steine; Grubenbosse angepasst.
PC: Build 54489 · Konsole: Build 54444
Mehr Goblins und bessere Schatzbeutel; hochwertige Beute und Höllenflut-Bedrohung korrigiert.
Schnellfeuer, Dolmenstein, Vollendungsfreischaltung und Schadensmultiplikatoren gegen Bosse korrigiert.
Vollendungsmaterialien direkt umwandelbar; Verzauberungshinweis ergänzt.
PC, Xbox: Build 54053 · PlayStation: Build 53926
Zeitüberschreitungen bei der Anmeldung behoben.
Build 53887 · Alle Plattformen
Fehler beim Wechsel von der Grube zum Spießrutenlauf behoben.
Goldkosten für Materialumwandlung deutlich reduziert.
Build 53811 · Alle Plattformen
DLSS Frame Generation vorübergehend deaktiviert; Tastaturausweichen repariert.
Build 53695 · Alle Plattformen
Fehlende Unique-Bossbeute und Azurewrath-Zuordnung korrigiert; alte Ausrüstung im Ewigen Realm berücksichtigt.
Loot Reborn: Beutesystem, Kodex, Härtung, Vollendung und Grube.
Build 53129 · Alle Plattformen
Nicht abholbare Prüfungsbelohnungen freigegeben; irreführende zusätzliche Ranglistenwoche erläutert.
Grafik, Leistung und Stabilität verbessert.
Build 52293 · Alle Plattformen
Erster öffentlicher PTR: neues Beutesystem, Härtung, Vollendung, Kodex, Höllenflut und Grube getestet.
Build 51678 · PC (Battle.net)
Belohnungstrennung zwischen Normal und Hardcore repariert.
Build 51869 · Alle Plattformen
Raytracing und verbesserte Schatten eingeführt.
Build 51501 · Alle Plattformen
Temporäre Stärkungen werden beim Betreten des Spießrutenlaufs entfernt.
Ranglistenaktualisierung und Teleport im Spießrutenlauf korrigiert.
Build 51196 · Alle Plattformen
Barrierefreiheit, Prüfungen, Fertigkeiten und Gegenstände korrigiert.
Build 50942 · Alle Plattformen
Ranglistenfilter und wiederholte PlayStation-Einführungen korrigiert.
Build 50936 · Alle Plattformen
Prüfungen und neue Aspekte mit Vampirkräften.
Build 50570 · Alle Plattformen
Herstellung von Uber-Uniques mit Prächtigen Funken eingeführt.
Build 49764 · Alle Plattformen
Fehlende Lebender-Stahl-Truhen in der Höllenflut korrigiert; Wächter entfernt.
Mondschreine geben 100 Prozent Bonus-Monstererfahrung; passende Siegel 20 Prozent zusätzliche Glyphenerfahrung.
Mond-Erwachen-Truhen, Schreine, Questzugang und Saisonreisefortschritt korrigiert.
Vampirischer Monsteraffix abgeschwächt; Saison- und Klassenkorrekturen.
Build 49495 · Alle Plattformen
Malphas, Gewölbe und saisonalen Fortschritt überarbeitet.
Build 49404 · Alle Plattformen
Weitere Questblockade korrigiert; Gewitterstapel und Schaden von Malphas’ Sohn angepasst.
Fortschrittsblockade bei der saisonalen Gewölbequest behoben.
Saison 3: Klassen, Gegenstände und Begleitermechaniken angepasst.
Build 49213 · Alle Plattformen
Die vorübergehend erhöhte Uber-Unique-Chance bei Duriel endet.
Mittwinter-Truhen fallen nach Ende des Ereignisses nicht weiter.
Duriels Uber-Unique-Chance vorübergehend verdoppelt; Metamorphose-Dauer und Schaden angepasst.
Mehr Verlorene Erbstücke und Mittwinter-Materialien aus Ereignisbelohnungen.
Mittwinter-Schutz hält 60 statt sechs Minuten; fehlende Blutsucher in Gruppen korrigiert.
Zirs Schlachthaus gewährt mehr Glyphenerfahrung; frühe Stufen und Blutsucher-Affixe angepasst.
Fertigkeiten beeinflussen die Fortschrittsleiste in Zirs Schlachthaus wieder wie vorgesehen.
Selig-PvP, Glyphen und Siegelverwertung korrigiert.
PC: Build 47954 · Konsolen: Build 47956
Zirs Schlachthaus, Affixvorschau und mehr Glyphenerfahrung.
Build 47693 · Alle Plattformen
Mutters Segen gewährt die vorgesehenen 35 Prozent Bonus auf Erfahrung und Gold.
Mehrfaches Plündern derselben Stahltruhe verhindert; fehlenden Saisonreise-Titel korrigiert.
Steam-Käufe aktualisieren den Währungsstand korrekt.
Build 47240 · PC
Mehr Lebender Stahl aus Höllenfluttruhen; nicht erscheinende Stahltruhen korrigiert.
Blutbrunnen vorläufig so angepasst, dass darin liegendes Mächtiges Blut aufgenommen werden kann.
Absturz beim Öffnen saisonaler Truhen behoben.
Build 47002 · Alle Plattformen
Gegenstandsverdopplung korrigiert und Handel wieder freigegeben; unbeabsichtigtes Absitzen durch Vampirkräfte behoben.
Fünf einzigartige Klassenringe mit früheren Herzeffekten eingeführt.
Build 46837 · Alle Plattformen
Dungeonabschluss nach dem Endboss in den Aasfeldern repariert.
Paragontafeln vollständig zurücksetzbar; Blutbelohnungen angepasst.
Build 46666 · Alle Plattformen
Lord Zir erscheint nach einem ungünstigen Tod während seiner Blutpfützenfähigkeit wieder korrekt.
Beschleunigten Battle Pass wieder einlösbar gemacht.
Build 46536 · Alle Plattformen
Platinbelohnung, Real-ID-Anzeige und Bonusinhalte korrigiert.
Build 46384 · Alle Plattformen
Zusammenspiel zwischen PC und Konsolen repariert.
Build 46321 · Alle Plattformen
Saison 2: Bossjagd, Widerstände, Schaden und Gegenstände überarbeitet.
Build 46228 · Alle Plattformen
Steam-Zugriff auf Kryptenjägerpaket und gekaufte Shopinhalte repariert.
Werbärfertigkeiten unter Grizzlyzorn repariert. Der ursprüngliche Rollout-Vermerk bezieht sich zunächst auf PC.
Zusätzliche PvP-Saat nur noch durch Monster; fehlende Grausige Gaben nach Weltbossen korrigiert.
Erfahrung durch Monster in Weltstufe III und IV erhöht; übermäßige Saat-des-Hasses-Gewinne korrigiert.
Saisonaler Erfahrungssegen erhöht; Questkorrekturen.
Build 45128 · Alle Plattformen
Verfluchte Schriftrolle des Chaos außerhalb der Felder des Hasses gesperrt.
Kontrollverlust durch Monster reduziert; Fehlerkorrekturen.
Build 44582 · Alle Plattformen
Weitere Stabilitätskorrekturen für den Server.
Zurückgerollt: Nach Problemen mit dem Barbier wurde die vorherige Fassung wiederhergestellt.
Leistungsprobleme des Barbiers korrigiert. Handel wird abgebrochen, wenn das Goldlimit überschritten würde.
Serverstabilität verbessert.
Herzmonster erscheinen schneller; Dungeonkontrollen korrigiert.
Build 43953 · Alle Plattformen
Die Barriere von Verwegenheit richtet sich nach maximalem statt Basisleben.
Zornige Herzen und Ansucher leichter erhältlich; provozierender Schattenklon repariert.
Barbar und Zauberer gestärkt; Monsterdichte erhöht.
Build 43794 · Alle Plattformen
Battle-Pass-Abholung und tödliche Explosionen des Barbiers korrigiert.
Fokus-Prägung, Saisonziele und Herzeffekte repariert.
Build 43487 · Alle Plattformen
Monster in Alptraumdungeons deutlich abgeschwächt; die Stärke hoher Stufen wird neu abgestimmt.
Herzen erhalten Rüstung; Weltstufen-Levelgrenzen entfernt.
Build 43391 · Alle Plattformen
Grundlage für Saison 1: neue Gegenstände, Klassenbalance sowie Änderungen an Schaden, Verteidigung und Erfahrung.
PC: Build 43333 · Konsolen: Build 43223
Höllenflut-Glutbeute repariert; übermäßige Saat-des-Hasses-Gewinne durch Begleiter korrigiert.
Überhöhte Uber-Unique-Chance aus Höllenfluttruhen korrigiert; Unique-Beute von festen Ausrüstungsplätzen gelöst.
Blutlanzen-Durchschläge und Zusatzlanzen begrenzt. Die erste Flüstertruhe enthält ein Alptraumsiegel.
Fertigkeits-, Quest- und Gegenstandsfehler korrigiert.
PC: Build 42942 · Konsolen: Build 42880
Mehrere Ursachen für Spielabstürze behoben.
Build 42936 · PC
Freischaltung des Erfolgs „Episches Abenteuer“ und Stabilität korrigiert.
Alptraumdungeons aufgewertet; Klassen, Quests und Ereignisse überarbeitet.
Build 42677 · Alle Plattformen
Endlose Monsterwellen in Kellern begrenzt; versehentliche Abschwächung von Hammer der Urahnen zurückgenommen.
Barbaren-Uniques aus Druidenbeute entfernt; Zauberer-Passive und Controller-Vibration korrigiert.
Zugang zu höheren Weltstufen und Anzeige ihrer Freischaltung korrigiert.
Unbeabsichtigte Schadensinteraktion von Giftigen Klauen des Druiden korrigiert.
Elitedichte vereinheitlicht; unbeabsichtigte Barbarenschadens-Verstärkungen korrigiert.
Bossfortschritt, PvP-Schadensminderung, Dungeoninstanzen und Beute-Weltstufen korrigiert.
Charakterauswahl, Steuerung nach Teleports und Grafik repariert.
Build 42338 · Alle Plattformen
Stabilität verbessert und Fehler behoben.
Build 42245 · Alle Plattformen
Weitere Korrektur am Bezahlvorgang.
Build 42200 · PC
Welt- und Endbosse angepasst; Elitehäufigkeit, Dungeonteleports und Jäger-Interaktionen korrigiert.
Diablo IV startet für alle Editionen am 6. Juni um 01:00 Uhr MESZ auf PC, Xbox und PlayStation.
Fehler beim Abschluss von Shopkäufen behoben.
Build 42192 · PC
Ruckler und Spracheingabe beim Kauf korrigiert.
Build 42167 · PC
Zu häufige Elitegruppen in Dungeons reduziert; serverseitige Stabilitätskorrekturen.
Questblockaden durch Astaroth und doppelte Darcel-Gegner behoben.
Klassenbalance und Glyphenstärke angepasst; Überlebensschleifen abgeschwächt.
Build 42131 · Alle Plattformen
Startprobleme auf NVMe-Systemen und Abstürze behoben.
Build 42122 · PC
Der Vorabzugang für berechtigte Editionen beginnt am 2. Juni um 01:00 Uhr MESZ.
Bereits gelernte Elixierrezepte fallen nicht erneut. Fehler bei Schrottmarkierung und Teleport behoben.
Flammenschild startet nach dem Einsetzen mit Abklingzeit. Inneres Auge erhält eine Pause; Schrei-Affix und Monsterleben werden angepasst.
Überlebensfähigkeit der Diener per Server-Hotfix angepasst. Kein Clientdownload nötig; der Rollout dauerte mehrere Stunden.
Server-Hotfix verhindert, dass ein Dungeon nach kurzem Verlassen durch ein Stadtportal vorzeitig zurückgesetzt wird.
Letzter öffentlicher Belastungstest vor dem Start: alle fünf Klassen, Stufengrenze 20 und überarbeitete Beta-Systeme. Legendäre Beute orientiert sich an der geplanten Veröffentlichungsrate.
Ein PC-Clientpatch zur Aktivierung fehlender NVIDIA-DLSS-Optionen für den Freitagnachmittag in US-Pazifikzeit angekündigt.
Dungeonwege und Ziele gestrafft, Ereignisse häufiger vorgesehen; Klassen, Benutzeroberfläche und Keller überarbeitet. Der Beitrag beschreibt Änderungen für die nächste Test- beziehungsweise Veröffentlichungsversion.
Globaler Hotfix-Rollout bestätigt; Server und Warteschlangen auch für die Ashava-Begegnungen stabilisiert.
Zusätzliche serverseitige Aktualisierungen beheben Störungen, die eine kleinere Spielergruppe betrafen.
Update für fehlende Sprachausgabe ausgerollt; serverseitige Änderungen zur Verkürzung der Warteschlangen.
Gestaffelte Neustarts und zusätzliche Hotfixes verbessern die Serverleistung; während des Rollouts waren Verbindungsabbrüche möglich.
Weiterer Windows-Clientpatch behebt Abstürze beim Wechsel aus dem Vollbild mit Alt+Tab.
Zweites Testwochenende für alle Interessierten; Druide und Totenbeschwörer ergänzen die fünf spielbaren Klassen. Fortschritt wird nicht in die Veröffentlichung übernommen.
Ashavas Zeitplan, Warteschlangentimer und Questblockade korrigiert. Hohe Texturqualität bei 16 GB RAM freigeschaltet; Herausforderungen, Abstürze und Koop-Einstieg im Prolog repariert.
Akt I und die Zersplitterten Gipfel bis Stufe 25 spielbar; zunächst Barbar, Jäger und Zauberer verfügbar.
Vertraulicher Endgame-Test für Höllenflut, Alptraumdungeons, Flüstern, PvP und Paragon angekündigt. Die Kampagne war nicht Bestandteil dieses Tests.
Saisons, langfristige Unterstützung und kosmetische Angebote erklärt. Abbildungen sind teilweise als interne Beta gekennzeichnet.
Totenbeschwörer mit Knochen-, Blut- und Dunkelheitsfertigkeiten sowie dem Buch der Toten vorgestellt.
Gebiete, Beleuchtung und Dungeons erklärt; wiederverwendbare Umgebungsbausteine und regionale Gestaltung gezeigt.
Gegenstände und Paragontafeln vorgestellt; visuelle Effekte und interner Spielfortschritt beschrieben.
Klanggestaltung für Fertigkeiten, Monster und Spielwelt vorgestellt; Aufnahmen und räumliche Audiowiedergabe erläutert.
Charaktergestaltung, Materialdarstellung, Rüstungsfarben und Monsterdesign anhand des damaligen Entwicklungsstands gezeigt.
Attribute, Waffen, Gegenstandsqualitäten und Affixe neu eingeordnet; einzigartige Gegenstände und Umspezialisierung besprochen.
Fertigkeits- und Talentbaum überarbeitet; Verzauberungssystem des Zauberers und langfristiger Fortschritt erläutert.
Interner Teamtest: Erzählung, offene Welt, Mehrspieler-Begegnungen und Gegenstände erprobt. Blizzard ordnete diesen Stand ausdrücklich vor Alpha und Beta ein.
Bedienoberfläche, Controller am PC, lokales Koop und die Kannibalen-Monsterfamilie vorgestellt.
Affixe, Angriffs- und Verteidigungswerte sowie Alternativen zu uralten Gegenständen weiterentwickelt.
Erste Reaktion auf Demo-Feedback: Fertigkeitswahl, Gegenstandsqualität und langfristige Charakterentwicklung diskutiert.
Barbar, Druide und Zauberer vorgestellt; offene Welt, Beute, Talente und Runenworte als frühe Konzepte erläutert.
Diablo IV auf der BlizzCon angekündigt. Besucher konnten Barbar, Zauberer und Druide in einer öffentlichen Demo spielen.
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Stand: 27.09.2026 · Abdeckung und Quellenlücken · Aktueller Spielstand
Jeder Eintrag nennt den damaligen Stand und fasst die wichtigsten Änderungen in eigenen Worten zusammen. Über Vollständiges Original-Changelog erreichst du die offizielle Liste mit allen Einzelkorrekturen und Zahlen. Frühe Entwicklungsberichte und Testankündigungen sind ausdrücklich als solche bezeichnet.
Ein Buchstaben-Patch ist eine eigene Clientversion; ein Hotfix kann dagegen ohne Download auf dem Server erscheinen. Deshalb haben beide eigene Einträge. Mehrere Meldungen über denselben Hotfix werden zusammengeführt. Unterschiedliche PC- und Konsolen-Builds bleiben erhalten.
119 veröffentlichte Client-Patches und eine angekündigte Version sind in den geprüften offiziellen Patcharchiven belegt. Dazu kommen 114 Hotfix-Protokolle, 12 PTR-Builds, 14 Beta-Einträge, 14 frühe Entwicklungsberichte und 2 Veröffentlichungsmeilensteine. Ein gemeinsames Protokoll kann mehrere Hotfixnummern umfassen.
Die Quellenübersicht zeigt die abgeglichenen Versionsreihen, Datumsregeln und verbleibenden Lücken. Interne Alpha- und Beta-Changelogs sind nicht vollständig öffentlich belegt. Die Entwicklungschronik beginnt mit der Ankündigung und spielbaren BlizzCon-Demo vom 1. November 2019.