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Geistgeborener Uniques: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Diablo 4 Wiki Deutsch
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| [https://diablo4wiki.de/images/Loyaltysmantle.jpg Umhang der Loyalität] || Loyality's Mantle || Kopfschutz ||  Alle Werte <br> Bewegungstempo <br> Schadensreduktion <br> Ränge zu Geschwindigkeit || Wenn Eure Geister zur eingesetzten Fertigkeit passen haben sie 100% mehr Wirkung, und erhalten 60% Ressourcenkostenreduktion bzw. Abklingzeitreduktion. || Grigoire
| [https://diablo4wiki.de/images/Loyaltysmantle.jpg Umhang der Loyalität] || Loyality's Mantle || Kopfschutz ||  Alle Werte <br> Bewegungstempo <br> Schadensreduktion <br> Ränge zu Geschwindigkeit || Wenn Eure Geister zur eingesetzten Fertigkeit passen haben sie 100% mehr Wirkung, und erhalten 60% Ressourcenkostenreduktion bzw. Abklingzeitreduktion. || Grigoire
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| [https://diablo4wiki.de/images/Jacinthshell.jpg Hyazinthenschale] || Jacinth Shell || Brustschutz || Max. Leben <br> Leben pro Treffer <br> Schadensreduktion wenn verletzt <br> Ränge zu "Endurance" || Das ausgeben Eurer Primärressource heilt euch um 1-10% eures maximalen Lebens. Jede Sekunde ziehen eure aktiven Abklingzeiten euch je 10% maximales Leben ab, um ihre Dauer um 3 Sekunden zu verringern. || Lord Zir
| [https://diablo4wiki.de/images/Jacinthshell2.jpg Hyazinthen-Hüllen] || Jacinth Shell || Brustschutz || Max. Leben <br> Leben pro Treffer <br> Schadensreduktion wenn verletzt <br> Ränge zu "Endurance" || Das ausgeben Eurer Primärressource heilt euch um 1-10% eures maximalen Lebens. Jede Sekunde ziehen eure aktiven Abklingzeiten euch je 10% maximales Leben ab, um ihre Dauer um 3 Sekunden zu verringern. || Lord Zir
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| [https://diablo4wiki.de/images/Crazeofthedeadgod.jpg Wahn des toten Gottes] || Craze of the Dead God || Handschuhe || Kritische Trefferchance <br>  Ränge zu Berührung des Todes <br> Ränge zu Nahrung <br> Ränge zu Gegengift || Wenn Ihr direkten Schaden erhaltet, wird dieser stattdessen als Giftschaden über 10 Sek. verteilt. Dafür wird der Schaden um 30-0% erhöht. Glückstreffer: Direkter Schaden hat bis zu 25% Chance einen Gegner mit "Berührung des Todes" zu infizieren, Basierend auf dem Prozentwert eures Lebens der vergiftet ist. || Varshan
| [https://diablo4wiki.de/images/Crazeofthedeadgod.jpg Wahn des toten Gottes] || Craze of the Dead God || Handschuhe || Kritische Trefferchance <br>  Ränge zu Berührung des Todes <br> Ränge zu Nahrung <br> Ränge zu Gegengift || Wenn Ihr direkten Schaden erhaltet, wird dieser stattdessen als Giftschaden über 10 Sek. verteilt. Dafür wird der Schaden um 30-0% erhöht. Glückstreffer: Direkter Schaden hat bis zu 25% Chance einen Gegner mit "Berührung des Todes" zu infizieren, Basierend auf dem Prozentwert eures Lebens der vergiftet ist. || Varshan
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| [https://diablo4wiki.de/images/Rodofkepeleke2.jpg Stab von Kepeleke] || Rod of Kepeleke || Stab || Maximale Ressource <br> Kritischer Trefferschaden <br> Chance das Kernfertigkeiten doppelt treffen <br> Ränge zu Geschwindigkeit  || Eure Kernfertigkeiten sind zusätzlich Basisfertigkeiten und kosten keine Ressource, fügen dafür aber bis zu 30% weniger Schaden zu, basierend auf ihren Kosten. Wenn Ihr bei maximaler Ressource seid, verbrauchen eure Kernfertigkeiten die gesamte Ressource, erhalten wieder vollen Schaden, werden auf maximaler Größe gewirkt, und treffen garantiert kritisch. Dabei erhaltet Ihr 1-3% erhöhten kritischen Trefferschaden pro Ressource die dabei verbraucht wird. || Duriel, Andariel
| [https://diablo4wiki.de/images/Rodofkepeleke2.jpg Stab von Kepeleke] || Rod of Kepeleke || Stab || Maximale Ressource <br> Kritischer Trefferschaden <br> Chance das Kernfertigkeiten doppelt treffen <br> Ränge zu Geschwindigkeit  || Eure Kernfertigkeiten sind zusätzlich Basisfertigkeiten und kosten keine Ressource, fügen dafür aber bis zu 30% weniger Schaden zu, basierend auf ihren Kosten. Wenn Ihr bei maximaler Ressource seid, verbrauchen eure Kernfertigkeiten die gesamte Ressource, erhalten wieder vollen Schaden, werden auf maximaler Größe gewirkt, und treffen garantiert kritisch. Dabei erhaltet Ihr 1-3% erhöhten kritischen Trefferschaden pro Ressource die dabei verbraucht wird. || Duriel, Andariel
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| [https://diablo4wiki.de/images/Sepazontec.jpg Sepazontec] || Sepazontec || Stab || Geschicklichkeit <br> Glückstrefferchance mit Basisfertigkeiten <br> Chance, dass Basisattacken doppelten Schaden anrichten <br> Ränge zu Durchziehen || Eure Basisfertigkeiten fügen 50-100% erhöhten Schaden zu, und benutzen immer ihre dritte Attacke. Jede dritte Basisfertigkeit die gewirkt wird trifft dreifach. || Duriel, Andariel
| [https://diablo4wiki.de/images/Sepazontec2.jpg Sepazontec] || Sepazontec || Stab || Geschicklichkeit <br> Glückstrefferchance mit Basisfertigkeiten <br> Chance, dass Basisattacken doppelten Schaden anrichten <br> Ränge zu Durchziehen || Eure Basisfertigkeiten fügen 50-100% erhöhten Schaden zu, und benutzen immer ihre dritte Attacke. Jede dritte Basisfertigkeit die gewirkt wird trifft dreifach. || Duriel, Andariel
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| [https://diablo4wiki.de/images/Wushenakpa2.jpg Wushe Nak Pa] || Wushe Nak Pa || Glavie || Geschicklichkeit <br> Schaden Ultimativ <br> Ultimative Fertigkeiten füllen Primärressource <br> Ränge zu Vorherrschaft || Eine Ultimative Fertigkeit die zu Eurem Geist passt erhöht seine Wirkung um 50-100% für 15 Sekunden. <br> Eure Ultimativen Fertigkeiten bekommen einen zusätzlichen Typ: <br> "Der Sucher" - Fokus <br> "Der Jäger" - Mobilität <br> "Der Verschlinger" - Potenz <br> "Der Beschützer" - Defensiv || Lord Zir
| [https://diablo4wiki.de/images/Wushenakpa2.jpg Wushe Nak Pa] || Wushe Nak Pa || Glavie || Geschicklichkeit <br> Schaden Ultimativ <br> Ultimative Fertigkeiten füllen Primärressource <br> Ränge zu Vorherrschaft || Eine Ultimative Fertigkeit die zu Eurem Geist passt erhöht seine Wirkung um 50-100% für 15 Sekunden. <br> Eure Ultimativen Fertigkeiten bekommen einen zusätzlichen Typ: <br> "Der Sucher" - Fokus <br> "Der Jäger" - Mobilität <br> "Der Verschlinger" - Potenz <br> "Der Beschützer" - Defensiv || Lord Zir
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| [https://diablo4wiki.de/images/Ringofthemiddayhunt.jpg Ring der Mittagsjagd] || Ring of the Midday Hunt || Ring || Leben pro Kill <br> Angriffstempo <br> Bewegungstempo nach Kill <br> Ränge zu Nahrung || Eure maximale Ressource ist um 50% erhöht, und den töten von Gegnern gibt euch 1-7 Ressource. <br> Während Ihr Wildheit besitzt fühen Gifteffekte ihren Schaden in 33% der normalen Zeit zu.|| Varshan
| [https://diablo4wiki.de/images/Ringofthemiddayhunt.jpg Ring der Mittagsjagd] || Ring of the Midday Hunt || Ring || Leben pro Kill <br> Angriffstempo <br> Bewegungstempo nach Kill <br> Ränge zu Nahrung || Eure maximale Ressource ist um 50% erhöht, und den töten von Gegnern gibt euch 1-7 Ressource. <br> Während Ihr Wildheit besitzt fühen Gifteffekte ihren Schaden in 33% der normalen Zeit zu.|| Varshan
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| [https://diablo4wiki.de/images/Ringofwrithingmoon.jpg Ring des sich windenden Mondes] || Ring of Writhing Moon || Ring || Kritische Trefferchance <br> Bewegungstempo <br> Glückstreffer: Verwundbar <br> Ränge zu Unbändige Macht || Alle 10 Sekunden spawnt Ihr einen Pestschwarm. <br> Pestschwärme kreisen nun um Euch und erzeugen 1 Ressource. || Varshan
| [https://diablo4wiki.de/images/Ringofwrithingmoon2.jpg Ring des windenden Mondes] || Ring of Writhing Moon || Ring || Kritische Trefferchance <br> Bewegungstempo <br> Glückstreffer: Verwundbar <br> Ränge zu Unbändige Macht || Alle 10 Sekunden spawnt Ihr einen Pestschwarm. <br> Pestschwärme kreisen nun um Euch und erzeugen 1 Ressource. || Varshan
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| [https://diablo4wiki.de/images/Wounddrinker.jpg Wundentrinker] || Wound Drinker || Ring || Dornen <br> Schaden an vergifteten Gegnern <br> Schadensreduktion gegen vergiftete Gegner <br> Ränge zu "Gifthaut" || Immer wenn Ihr Dornenschaden anrichtet, erhaltet Ihr 1-7 Ressource. <br> Erhaltet den Passiv-Effekt von Gifthaut. || Bestie im Eis
| [https://diablo4wiki.de/images/Wounddrinker.jpg Wundentrinker] || Wound Drinker || Ring || Dornen <br> Schaden an vergifteten Gegnern <br> Schadensreduktion gegen vergiftete Gegner <br> Ränge zu "Gifthaut" || Immer wenn Ihr Dornenschaden anrichtet, erhaltet Ihr 1-7 Ressource. <br> Erhaltet den Passiv-Effekt von Gifthaut. || Bestie im Eis
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Version vom 14. Oktober 2024, 06:53 Uhr

Geistgeborener

D E Typ Affixe Eigenschaft Farmspot
Harmonie von Ebewaka Harmony of Ebewaka Kopfschutz Alle Werte
Bewegungstempo
Schadensreduktion
Ränge zu Geschwindigkeit
Je nach Wahl eurer Geister sind all Eure Fertigkeit zusätzlich Jaguar-, Adler-, Gorilla-, oder TausendfüßlerFertigkeiten. Eure Fertigkeiten verursachen 10-30% erhöhten Schaden für jeden Geistertyp den sie haben. Bestie im Eis
Umhang der Loyalität Loyality's Mantle Kopfschutz Alle Werte
Bewegungstempo
Schadensreduktion
Ränge zu Geschwindigkeit
Wenn Eure Geister zur eingesetzten Fertigkeit passen haben sie 100% mehr Wirkung, und erhalten 60% Ressourcenkostenreduktion bzw. Abklingzeitreduktion. Grigoire
Hyazinthen-Hüllen Jacinth Shell Brustschutz Max. Leben
Leben pro Treffer
Schadensreduktion wenn verletzt
Ränge zu "Endurance"
Das ausgeben Eurer Primärressource heilt euch um 1-10% eures maximalen Lebens. Jede Sekunde ziehen eure aktiven Abklingzeiten euch je 10% maximales Leben ab, um ihre Dauer um 3 Sekunden zu verringern. Lord Zir
Wahn des toten Gottes Craze of the Dead God Handschuhe Kritische Trefferchance
Ränge zu Berührung des Todes
Ränge zu Nahrung
Ränge zu Gegengift
Wenn Ihr direkten Schaden erhaltet, wird dieser stattdessen als Giftschaden über 10 Sek. verteilt. Dafür wird der Schaden um 30-0% erhöht. Glückstreffer: Direkter Schaden hat bis zu 25% Chance einen Gegner mit "Berührung des Todes" zu infizieren, Basierend auf dem Prozentwert eures Lebens der vergiftet ist. Varshan
Schutz des Grossen Protection of the Prime Beinschutz Max. Leben
Schaden nach Ausweichen
Schadensreduktion wärend Stillstand
Ränge zu defensiven Fertigkeiten
Während Ihr euch bewegt, erhaltet Ihr 10-30% Ausweichchance. Nachdem Ihr 2 Sek. still steht, wärdet Ihr unaufhaltsam bis Ihr Euch bewegt. Grigoire
Verschmähung der Erde Scorn of the Earth Stiefel Bewegungstempo
Segeln fügt erhöhten Schaden basierend auf der Distanz zu
Segeln gibt 20% des maximalen Lebens als Barriere für 1,5 Sek.
Ränge zu Aufsteigen
Euer "Entrinnen" ist nun "Segeln". Segeln fügt 10-50% erhöhten Schaden zu. Bestie im Eis
Stab von Kepeleke Rod of Kepeleke Stab Maximale Ressource
Kritischer Trefferschaden
Chance das Kernfertigkeiten doppelt treffen
Ränge zu Geschwindigkeit
Eure Kernfertigkeiten sind zusätzlich Basisfertigkeiten und kosten keine Ressource, fügen dafür aber bis zu 30% weniger Schaden zu, basierend auf ihren Kosten. Wenn Ihr bei maximaler Ressource seid, verbrauchen eure Kernfertigkeiten die gesamte Ressource, erhalten wieder vollen Schaden, werden auf maximaler Größe gewirkt, und treffen garantiert kritisch. Dabei erhaltet Ihr 1-3% erhöhten kritischen Trefferschaden pro Ressource die dabei verbraucht wird. Duriel, Andariel
Sepazontec Sepazontec Stab Geschicklichkeit
Glückstrefferchance mit Basisfertigkeiten
Chance, dass Basisattacken doppelten Schaden anrichten
Ränge zu Durchziehen
Eure Basisfertigkeiten fügen 50-100% erhöhten Schaden zu, und benutzen immer ihre dritte Attacke. Jede dritte Basisfertigkeit die gewirkt wird trifft dreifach. Duriel, Andariel
Wushe Nak Pa Wushe Nak Pa Glavie Geschicklichkeit
Schaden Ultimativ
Ultimative Fertigkeiten füllen Primärressource
Ränge zu Vorherrschaft
Eine Ultimative Fertigkeit die zu Eurem Geist passt erhöht seine Wirkung um 50-100% für 15 Sekunden.
Eure Ultimativen Fertigkeiten bekommen einen zusätzlichen Typ:
"Der Sucher" - Fokus
"Der Jäger" - Mobilität
"Der Verschlinger" - Potenz
"Der Beschützer" - Defensiv
Lord Zir
Band des ersten Atems Band of First Breath Ring % Max. Leben
Schaden nach Entschlossenheit
Glückstrefferchance bei Barriere
Ränge zu "Aussichtsreich"
Entrinnen verbraucht einen Stapel Entschlossenheit um 20-40 Ressource zu erzeugen.
Erhalte den Passiveffekt von "Panzerhaut"
Lord Zir
Wappen des Friedensstifters Peacemonger's Signet Ring Ausweichchance
Alle Werte pro Stapel Wildheit / Entschlossenheit
Ränge zu "Angetrieben"
Ränge zu "Beharrlichkeit"
Solange Ihr mindestens 4 Stapel Wildheit besitzt, erhaltet Ihr 1-7 Ressource pro Sekunde.
Wildheit gibt euch auch Entschlossenheit, und andersherum.
Grigoire
Ring der Mitternachtssonne Ring of the Midnight Sun Ring Geschicklichkeit
Kritischer Trefferschaden
Abklingzeitreduktion
Ränge zu Trugbild
Bei kritischen Treffern erhaltet Ihr 20-50% der Ressourcen zurück, die Ihr in den letzten 2 Sek. ausgegeben habt.
Erhaltet den Passiv-Effekt von Gegenangriff.
Grigoire
Ring der Mittagsjagd Ring of the Midday Hunt Ring Leben pro Kill
Angriffstempo
Bewegungstempo nach Kill
Ränge zu Nahrung
Eure maximale Ressource ist um 50% erhöht, und den töten von Gegnern gibt euch 1-7 Ressource.
Während Ihr Wildheit besitzt fühen Gifteffekte ihren Schaden in 33% der normalen Zeit zu.
Varshan
Ring des windenden Mondes Ring of Writhing Moon Ring Kritische Trefferchance
Bewegungstempo
Glückstreffer: Verwundbar
Ränge zu Unbändige Macht
Alle 10 Sekunden spawnt Ihr einen Pestschwarm.
Pestschwärme kreisen nun um Euch und erzeugen 1 Ressource.
Varshan
Wundentrinker Wound Drinker Ring Dornen
Schaden an vergifteten Gegnern
Schadensreduktion gegen vergiftete Gegner
Ränge zu "Gifthaut"
Immer wenn Ihr Dornenschaden anrichtet, erhaltet Ihr 1-7 Ressource.
Erhaltet den Passiv-Effekt von Gifthaut.
Bestie im Eis

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