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Barbar
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Redaktionelle Aktualisierung: Patch 3.2.2; Stand 2026-10-01; Datenquellen am Eintrag |
Redaktionelle Aktualisierung: Patch 3.2.2; Stand 2026-10-01; Datenquellen am Eintrag |
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Dieses Register enthält alle Affixdatensätze des dokumentierten Builds. Dazu gehören gewöhnliche Affixe, Härtungswerte, legendäre und einzigartige Effekte sowie historische oder ungenutzte Varianten. Der Belegstatus zeigt, welche Einträge zusätzlich in aktuellen Verzeichnissen stehen. Ein vorhandener Datensatz allein beweist keinen aktuellen Fundort. Machtstufen werden nur für unabhängig auswertbare Formeln berechnet; Effekte mit weiteren Abhängigkeiten behalten ihre Originalformel.
6329 Einträge · erste 24 angezeigt
Barbar
Zauberer, Druide, Barbar, Jäger, Totenbeschwörer, Paladin, Hexenmeister
Zauberer, Druide, Barbar, Jäger, Totenbeschwörer, Paladin, Hexenmeister
Hexenmeister
Zauberer, Druide, Barbar, Jäger, Totenbeschwörer, Paladin, Hexenmeister
Zauberer, Druide, Barbar, Jäger, Totenbeschwörer, Paladin, Hexenmeister
Paladin
Paladin
Zauberer, Druide, Barbar, Jäger, Totenbeschwörer, Paladin, Hexenmeister
Zauberer, Druide, Barbar, Jäger, Totenbeschwörer, Paladin, Hexenmeister
Zauberer, Druide, Barbar, Jäger, Totenbeschwörer, Paladin, Hexenmeister
Zauberer, Druide, Barbar, Jäger, Totenbeschwörer, Paladin, Hexenmeister
Zauberer, Druide, Barbar, Jäger, Totenbeschwörer, Paladin, Hexenmeister
Zauberer, Druide, Barbar, Jäger, Totenbeschwörer, Paladin, Hexenmeister
Zauberer, Druide, Barbar, Jäger, Totenbeschwörer, Paladin, Hexenmeister
Zauberer, Druide, Barbar, Jäger, Totenbeschwörer, Paladin, Hexenmeister
Zauberer, Druide, Barbar, Jäger, Totenbeschwörer, Paladin, Hexenmeister
Zauberer, Druide
Zauberer, Druide, Barbar, Jäger, Totenbeschwörer, Paladin, Hexenmeister
Paladin
Druide · Amulett
Zahlenbasis 3.2.1 · Inhaltsabgleich 13.10.2026 · Abdeckung und Quellen · Datensatz als JSON
Die Patchnotes wurden auf dieses Verzeichnis abgeglichen. 1 betroffene Datenblätter tragen einen belegten Korrekturhinweis. Die Zahlenbasis bleibt Build 3.2.1.73552. Ein neuer Rohdatenabgleich ist noch offen; siehe Datenbankabdeckung.
Mechaniken können sich durch Hotfixes ändern. Zahlen und Freischaltungen im aktuellen Spiel haben bei Abweichungen Vorrang. So prüfen wir den Spielstand.