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Geistgeborener: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Diablo 4 Wiki Deutsch
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== Geistgeborener ==
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size 4.2 KB
=== Gameplay ===
Ähnlich wie der Druide ist der Geistgeborene ein Meister der Verwandlung, und kann die FOrm von 4 verschiedenen Tierwesen annehmen: Jaguar, Adler, Gorilla und Tausendfüßler.  
Da noch keine deutschsprachigen informationen vorliegen, können manche Fertigkeitsbezeichnungen noch inkorrekt sein - wir werden alle Daten bezüglich des Geistgeborenen zeitnah aktualisieren!
 
=== Aktive Fertigkeiten ===
'''Basis - diese Fertigkeiten erzeugen Ressource'''
* '''Felssplitter''': Gorilla - Stürmt auf ein Ziel zu und greift es an. Die SKillerweiterung gibt dem Geistgeborenen Dornen oder Schadensreduktion.
* '''Donnerspitze''': Adler - Stößt vorwärts zum Ziel, und kann den Gegner verwundbar machen oder niederschlagen.
* '''Dresche''': Jaguar - springt zum Ziel und greift es an.
* '''Erhobene Faust''': Tausendfüßler - Schiesst auf das Ziel zu, und trifft es mehrfach. Die Attacke vergiftet Gegner, und kann dem Geistgeborenen Schadensreduktion gewähren.
 
'''Kern - diese Fertigkeiten verbrauchen Ressource'''
* '''Zerquetschende Hand''': Gorilla - Ein mächtiger Schlag, der Schockwellen verursacht, und Gegner niederschlagen kann.
* '''Federsalve''': Adler - Schleutert Federn, die gegner durchbohren. Mit der Skillerweiterung können Ziele verwundbar gemacht werden.
* '''Rechen''': Jaguar - Attackiert den Gegner mit beschworenen Klauen, und gibt Wildheit. Die zweite Skillerweiterung kann die Ressourcenkosten senken, oder die Abklingzeiten anderer Fertigkeiten verringern.
* '''Stachel''': Tausendfüßler - Greift eine kleine Fläche mit physischen Schaden an, vergiftet Gegner. Die zweite Skillerweiterung kann Ziele verwundbar machen.
 
'''Fokus - diese Fertigkeiten sind Angriffe mit Abklingzeit'''
* '''Wirbel''': Adler - Beschwört einen Zyklon der Gegner ins Innere zieht.
* '''Aufsteigen''': Adler - Fliegt in die Luft und erzeugt eine Wolke die Gegner verwundbar macht.
* '''Verwüster''': Jaguar - Passiv: Wildheit +2 Aktiv: Schadensbuff für alle anderen Attacken.
* '''Toxische Haut''': Tausendfüßler - Passiv: Gegner die den Geistgeborenen angreifen werden vergiftet. Aktiv: der Geistgeborene kann sich ungehindert durch Gegner bewegen.
 
'''Defensiv - diese Fertigkeiten schützen den Geistgeborenen'''
* '''Gepanzertes Fell''': Gorilla - Gibt Unaufhaltsamkeit und 100% Blockchance für 3 Sekunden.
* '''Erschütterndes Stampfen''': Gorilla - Stampft auf, und erzeugt eine Schockwelle die Gegner niederschlägt.
* '''Gegenangriff''': Jaguar - Weicht Angriffen aus.
* '''Geißel''': Tausendfüßler - Ruft eine Welle Insekten herbei, die Gegner beisst, und somit verlangsamt, in die Flucht schlägt, und vergiftet.
 
'''Potenz - diese Fertigkeiten unterstützen den Geistgeborenen im Kampf'''
* '''Rückzahlung''': Gorilla - Zerschlagt Gegner vor euch. Kann per Skillerweiterung zur Kernfertigkeit werden.
* '''Rasierflügel''': Adler - Schleudert rasiermesserscharfe Federn, die zurückkommen, und auf beiden Wegen Schaden verursachen.
* '''Rauschende Klaue''': Jaguar - Nahkampfangriff der Ziele durchschlägt.
* '''Berührung des Todes''': Tausendfüßler - Infiziert Gegner, und nutzt sie als Brutstätte für Schwärme.
 
'''Ultimative Fertigkeiten'''
* '''Der Beschützer''': Gorilla - Der Geist des Gorillas beschützt eine bestimmte Fläche, greift Ziele an, und gibt dem Geistgeborenen Barriere.
* '''Der Sucher''': Adler - 3 Ladungen - Der Geist des Adlers stürzt hinab, und richtet Schaden an, bevor er nach einiger Zeit in noch mehr Schaden explodiert. DIe zweite SKillerweiterung kann Gegner in der Nähe verwundbar machen.
* '''Der Jäger''': Jaguar - Springt mit dem Geist des Jaguars kreuz und quer über das Schlachtfeld und greift dabei mehrfach Ziele an.
* '''Der Verschlinger''': Tausendfüßler - Der Geist des Tausendfüßlers taucht auf, und fügt Gegnern in einer Linie Schaden zu.
 
=== Passive Fertigkeiten ===
Hier könnt ihr in naher Zukunft Erläuterungen zu den passiven Fertigkeiten sehen!
 
=== Paragon ===
Hier könnt ihr in naher Zukunft die verschiedenen Paragonbretter sehen!
 
=== Aspekte ===
Hier findet ihr in naher Zukunft die klassenspezifischen Aspekte!
 
=== Rezepte ===
Hier findet ihr in naher Zukunft die klassenspezifischen Aspekte!

Version vom 10. März 2026, 18:34 Uhr

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