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Affixdatenbank: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Diablo 4 Wiki Deutsch
Maintenance script (Diskussion | Beiträge)
Redaktionelle Aktualisierung: Patch 3.2.2; Stand 2026-10-01; Datenquellen am Eintrag
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Redaktionelle Aktualisierung: Patch 3.2.2; Stand 2026-10-01; Datenquellen am Eintrag
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* [[Affixverzeichnis]]
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* [[Affixvarianten nach Spiel-ID]]
* [[Affixvarianten nach Spiel-ID]]
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Version vom 1. Oktober 2026, 19:39 Uhr

Datenbank · Stand: 27. September 2026 · Live: 3.2.2
425 Affixe und 487 unterscheidbare Wertevarianten für Saison 15: nach Wirkung, Klasse und Affixart durchsuchen.

Welchen Wert suchst du?

Der Katalog führt 425 Affixnamen. Die Quelle enthält 506 Tabellenzeilen; identische Wiederholungen sind hier zusammengeführt. Unterschiedliche Zahlenbereiche bleiben sichtbar. Ein Zahlenbereich gehört zu seiner jeweiligen Variante und ist kein allgemeiner Maximalwert für jede Ausrüstung.

Affixe und Wertebereiche

425 Affixe

Affixdaten · Saison 15, Zahlenbasis 3.2.1 · Abgleich 01.10.2026
AffixWertevariantenKlasse / HerkunftEinordnung
4 Sek. lang +% Schaden nach Aufheben einer Blutkugel4 Sek. lang +[103,5 - 135,0]% Schaden nach Aufheben einer Blutkugel
  • 103,5 – 135 · Totenbeschwörer · Härtung
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolOffensiv
Abklingzeitreduktion für Knochengefängnis[13,0 - 17,5]% Abklingzeitreduktion für Knochengefängnis
  • 13 – 17,5 · Totenbeschwörer · Härtung
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolOffensiv
Abklingzeitreduktion für Stahlgriff[13,5 - 22,5]% Abklingzeitreduktion für Stahlgriff
  • 13,5 – 22,5 · Barbar · Härtung
BarbarDokumentierter AffixpoolOffensiv
Angriffsgeschwindigkeit+[5,0 - 8,0]% Angriffsgeschwindigkeit
  • 5 – 8 · Druide, Totenbeschwörer, Zauberer, Geistgeborener, Paladin, Hexenmeister · Härtung
  • 2 – 4 · Barbar, Jäger · Härtung
  • 5 – 8 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivHals, Hände, Ring, Zweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
Blitz Schaden+[20 - 40]% Blitz Schaden
  • 20 – 40 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Chance, dass Leichenexplosion doppelten Schaden verursacht+[30,0 - 50,0]% Chance, dass Leichenexplosion doppelten Schaden verursacht
  • 30 – 50 · Totenbeschwörer · Härtung
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolOffensiv
Dornen+[611 - 916] Dornen
  • 611 – 916 · Alle
  • 484 – 646 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivKörper, Kopf, Beine, Brustpanzer, Kopfschutz, Hose, Haupthand, Nebenhand, Hals, Füße, Hände
Entrinnen gewährt 3,0 Sek. lang +125% BewegungsgeschwindigkeitEntrinnen gewährt 3,0 Sek. lang +125% Bewegungsgeschwindigkeit
  • 125 – 125 · Alle
AlleInhärentOffensivFüße
Fallen werden Sek. schneller scharf gemachtFallen werden [0,4 - 0,6] Sek. schneller scharf gemacht
  • 0,4 – 0,6 · Jäger · Härtung
JägerDokumentierter AffixpoolOffensivHals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring
Festmahl: Alle 15 Tötungen werden 20% Eurer max. Primärressource wiederhergestelltFestmahl: Alle 15 Tötungen werden 20% Eurer max. Primärressource wiederhergestellt
  • 20 – 20 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
Festmahl: Alle 20 Tötungen beißt Ihr 2-mal zu, verursacht dabei 225 Schaden und macht verwundbar.Festmahl: Alle 20 Tötungen beißt Ihr 2-mal zu, verursacht dabei 225 Schaden und macht verwundbar.
  • 2 – 2 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
Festmahl: Alle 25 Tötungen verfallt Ihr für 3 Sek. in den Berserkermodus.Festmahl: Alle 25 Tötungen verfallt Ihr für 3 Sek. in den Berserkermodus.
  • 3 – 3 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
Festmahl: Alle 30 Tötungen ziehen Ketten 3 Gegner in der Nähe zu Euch.Festmahl: Alle 30 Tötungen ziehen Ketten 3 Gegner in der Nähe zu Euch.
  • 3 – 3 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
Festmahl: Entfesselt alle 10 Tötungen eine Blutexplosion, die 30 Schaden verursacht.Festmahl: Entfesselt alle 10 Tötungen eine Blutexplosion, die 30 Schaden verursacht.
  • 30 – 30 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
Festmahl: Schließt alle 40 Tötungen 1 zufällige Abklingzeit ab.Festmahl: Schließt alle 40 Tötungen 1 zufällige Abklingzeit ab.
  • 1 – 1 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
Feuer Schaden+[20 - 40]% Feuer Schaden
  • 20 – 40 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Geschicklichkeit+[69 - 83] Geschicklichkeit
  • 69 – 83 · Jäger, Geistgeborener
  • 103 – 124 · Jäger, Geistgeborener
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivFüße, Körper, Kopf, Beine, Ring, Brustpanzer, Kopfschutz, Hose, Zweihändige Wuchtwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
Gift Schaden+[20 - 40]% Gift Schaden
  • 20 – 40 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Glückstreffer: Chance von bis zu +% auf Benommen machen für 2 Sek.Glückstreffer: Chance von bis zu +[7,0 - 10,0]% auf Benommen machen für 2 Sek.
  • 2,5 – 5 · Barbar, Jäger · Härtung
  • 7 – 10 · Druide, Totenbeschwörer, Zauberer, Geistgeborener, Paladin, Hexenmeister · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
Glückstreffer: Chance von bis zu +% auf Betäuben für 2 Sek.Glückstreffer: Chance von bis zu +[7,0 - 10,0]% auf Betäuben für 2 Sek.
  • 2,5 – 5 · Barbar, Jäger · Härtung
  • 7 – 10 · Druide, Totenbeschwörer, Zauberer, Geistgeborener, Paladin, Hexenmeister · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
Glückstreffer: Chance von bis zu +% auf Bewegungsunfähig machen für 2 Sek.Glückstreffer: Chance von bis zu +[7,0 - 10,0]% auf Bewegungsunfähig machen für 2 Sek.
  • 2,5 – 5 · Barbar, Jäger · Härtung
  • 7 – 10 · Druide, Totenbeschwörer, Zauberer, Geistgeborener, Paladin, Hexenmeister · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
Glückstreffer: Chance von bis zu +% auf Einfrieren für 2 Sek.Glückstreffer: Chance von bis zu +[7,0 - 10,0]% auf Einfrieren für 2 Sek.
  • 2,5 – 5 · Barbar, Jäger · Härtung
  • 7 – 10 · Druide, Totenbeschwörer, Zauberer, Geistgeborener, Paladin, Hexenmeister · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
Glückstreffer: Chance von bis zu +% auf Schwächen für 2 Sek.Glückstreffer: Chance von bis zu +[7,0 - 10,0]% auf Schwächen für 2 Sek.
  • 7 – 10 · Druide, Totenbeschwörer, Zauberer, Geistgeborener, Paladin, Hexenmeister · Härtung
  • 2,5 – 5 · Barbar, Jäger · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
Glückstreffer: Chance von bis zu +% auf Verlangsamen für 2 Sek.Glückstreffer: Chance von bis zu +[7,0 - 10,0]% auf Verlangsamen für 2 Sek.
  • 2,5 – 5 · Barbar, Jäger · Härtung
  • 7 – 10 · Druide, Totenbeschwörer, Zauberer, Geistgeborener, Paladin, Hexenmeister · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
Glückstreffer: Chance von bis zu +%, Gegner 2 Sek. lang verwundbar zu machenGlückstreffer: Chance von bis zu +[7,0 - 10,0]%, Gegner 2 Sek. lang verwundbar zu machen
  • 7 – 10 · Alle
  • 2,5 – 5 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, + Blitz-Schaden zu verursachenGlückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +[1.500 - 2.400] Blitz-Schaden zu verursachen
  • 1,500 – 2,400 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, + Feuer-Schaden zu verursachenGlückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +[1.500 - 2.400] Feuer-Schaden zu verursachen
  • 1,500 – 2,400 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, + Gift-Schaden zu verursachenGlückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +[1.500 - 2.400] Gift-Schaden zu verursachen
  • 1,500 – 2,400 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, + Kälte-Schaden zu verursachenGlückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +[1.500 - 2.400] Kälte-Schaden zu verursachen
  • 1,500 – 2,400 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, + Physisch-Schaden zu verursachenGlückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +[1.500 - 2.400] Physisch-Schaden zu verursachen
  • 1,500 – 2,400 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
Glückstreffer: Chance von bis zu 40 %, + Schatten-Schaden zu verursachenGlückstreffer: Chance von bis zu 40 %, +[1.500 - 2.400] Schatten-Schaden zu verursachen
  • 1,500 – 2,400 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
Heilig Schaden+[7 - 12]% Heilig Schaden
  • 20 – 40 · Alle · Härtung
  • 7 – 12 · Paladin · Härtung
  • 12 – 20 · Paladin · Härtung
  • 20 – 40 · Paladin · Härtung
PaladinDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Hunger: Um 10% erhöhte Chance auf Festmahl-Gegenstände während KillstreaksHunger: Um 10% erhöhte Chance auf Festmahl-Gegenstände während Killstreaks
  • 10 – 10 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivHals, Ring
Hunger: Um 10% erhöhte Chance auf Hunger-Gegenstände während KillstreaksHunger: Um 10% erhöhte Chance auf Hunger-Gegenstände während Killstreaks
  • 10 – 10 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivHals, Ring
Hunger: Um 10% erhöhte Chance auf Runen während KillstreaksHunger: Um 10% erhöhte Chance auf Runen während Killstreaks
  • 10 – 10 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivHals, Ring
Hunger: Um 10% erhöhte Chance auf Tobsucht-Gegenstände während KillstreaksHunger: Um 10% erhöhte Chance auf Tobsucht-Gegenstände während Killstreaks
  • 10 – 10 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivHals, Ring
Hunger: Um 15% erhöhte Erfahrung während KillstreaksHunger: Um 15% erhöhte Erfahrung während Killstreaks
  • 15 – 15 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivHals, Ring
Hunger: Um 15% erhöhtes Ansehen während KillstreaksHunger: Um 15% erhöhtes Ansehen während Killstreaks
  • 15 – 15 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivHals, Ring
Hunger: Um 20% erhöhte Chance auf zusätzliche Materialien zur Wiederverwertung während KillstreaksHunger: Um 20% erhöhte Chance auf zusätzliche Materialien zur Wiederverwertung während Killstreaks
  • 20 – 20 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivHals, Ring
Hunger: Um 25% erhöhte Chance auf zusätzliches Gold während KillstreaksHunger: Um 25% erhöhte Chance auf zusätzliches Gold während Killstreaks
  • 25 – 25 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivHals, Ring
Infusionspotenz[7,0 - 10,0]% Infusionspotenz
  • 7 – 10 · Jäger · Härtung
JägerDokumentierter AffixpoolOffensivHals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring
Intelligenz+[69 - 83] Intelligenz
  • 69 – 83 · Totenbeschwörer, Zauberer
  • 103 – 124 · Totenbeschwörer, Zauberer
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivFüße, Körper, Kopf, Beine, Ring, Brustpanzer, Kopfschutz, Hose, Zweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
Kälte Schaden+[20 - 40]% Kälte Schaden
  • 20 – 40 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
kritische Trefferchance+[5,5 - 6,5]% kritische Trefferchance
  • 2,5 – 5 · Druide, Totenbeschwörer, Zauberer, Geistgeborener, Paladin, Hexenmeister · Härtung
  • 1 – 2,5 · Barbar, Jäger · Härtung
  • 5,5 – 6,5 · Alle
  • 2,5 – 3 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivHals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Zweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Distanzwaffe
kritischer Trefferschaden+[30 - 50]% kritischer Trefferschaden
  • 30 – 50 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensiv
Physisch Schaden+[20 - 40]% Physisch Schaden
  • 20 – 40 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden beim Verbrauch von Entschlossenheit+[40,0 - 60,0]% Schaden beim Verbrauch von Entschlossenheit
  • 40 – 60 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden beim Wechsel der Waffen+[30,0 - 50,0]% Schaden beim Wechsel der Waffen
  • 30 – 50 · Barbar · Härtung
BarbarDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Abgrund+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Abgrund
  • 20 – 40 · Hexenmeister · Härtung
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Adler+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Adler
  • 20 – 40 · Geistgeborener · Härtung
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Beherrschung+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Beherrschung
  • 20 – 40 · Zauberer · Härtung
ZaubererDokumentierter AffixpoolOffensivHals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring
Schaden des Typs Beschwörung+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Beschwörung
  • 20 – 40 · Zauberer · Härtung
  • 7 – 12 · Zauberer · Härtung
  • 12 – 20 · Zauberer · Härtung
ZaubererDokumentierter AffixpoolOffensiv
Schaden des Typs Blut+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Blut
  • 20 – 40 · Totenbeschwörer · Härtung
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Dämonenkunde+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Dämonenkunde
  • 20 – 40 · Hexenmeister · Härtung
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Dunkelheit+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Dunkelheit
  • 20 – 40 · Totenbeschwörer · Härtung
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Erdbeben+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Erdbeben
  • 20 – 40 · Barbar · Härtung
BarbarDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Erde+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Erde
  • 20 – 40 · Druide · Härtung
DruideDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Erzfeind+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Erzfeind
  • 20 – 40 · Hexenmeister · Härtung
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Falle+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Falle
  • 20 – 40 · Jäger · Härtung
JägerDokumentierter AffixpoolOffensivHals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring
Schaden des Typs Fanatiker+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Fanatiker
  • 20 – 40 · Paladin · Härtung
PaladinDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Fokus+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Fokus
  • 20 – 40 · Geistgeborener · Härtung
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Frost+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Frost
  • 20 – 40 · Zauberer · Härtung
ZaubererDokumentierter AffixpoolOffensivHals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring
Schaden des Typs Gefährte+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Gefährte
  • 20 – 40 · Druide · Härtung
DruideDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Gerechtigkeit+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Gerechtigkeit
  • 20 – 40 · Paladin · Härtung
PaladinDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Gorilla+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Gorilla
  • 20 – 40 · Geistgeborener · Härtung
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Granate+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Granate
  • 20 – 40 · Jäger · Härtung
JägerDokumentierter AffixpoolOffensivHals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring
Schaden des Typs Herbeirufung+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Herbeirufung
  • 20 – 40 · Totenbeschwörer · Härtung
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Höllenfeuer+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Höllenfeuer
  • 20 – 40 · Hexenmeister · Härtung
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Jaguar+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Jaguar
  • 20 – 40 · Geistgeborener · Härtung
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Jünger+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Jünger
  • 20 – 40 · Paladin · Härtung
PaladinDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Knochen+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Knochen
  • 20 – 40 · Totenbeschwörer · Härtung
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Makaber+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Makaber
  • 20 – 40 · Totenbeschwörer · Härtung
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Mensch+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Mensch
  • 20 – 40 · Druide · Härtung
DruideDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Meucheln+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Meucheln
  • 20 – 40 · Jäger · Härtung
JägerDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Mobilität+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Mobilität
  • 20 – 40 · Geistgeborener · Härtung
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Moloch+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Moloch
  • 20 – 40 · Paladin · Härtung
PaladinDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Okkult+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Okkult
  • 20 – 40 · Hexenmeister · Härtung
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Potenz+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Potenz
  • 20 – 40 · Geistgeborener · Härtung
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Präzision+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Präzision
  • 20 – 40 · Jäger · Härtung
JägerDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Pyromanie+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Pyromanie
  • 20 – 40 · Zauberer · Härtung
ZaubererDokumentierter AffixpoolOffensivHals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring
Schaden des Typs Raufbold+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Raufbold
  • 20 – 40 · Barbar · Härtung
BarbarDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Richter+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Richter
  • 20 – 40 · Paladin · Härtung
PaladinDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Schatten+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Schatten
  • 20 – 40 · Jäger · Härtung
JägerDokumentierter AffixpoolOffensivHals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring
Schaden des Typs Schock+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Schock
  • 20 – 40 · Zauberer · Härtung
ZaubererDokumentierter AffixpoolOffensivHals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring
Schaden des Typs Siegel+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Siegel
  • 20 – 40 · Hexenmeister · Härtung
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Sturm+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Sturm
  • 20 – 40 · Druide · Härtung
DruideDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Tausendfüßer+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Tausendfüßer
  • 20 – 40 · Geistgeborener · Härtung
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Ultimativ+[219,0 - 300,0]% Schaden des Typs Ultimativ
  • 219 – 300 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensiv
Schaden des Typs Uralt+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Uralt
  • 20 – 40 · Barbar · Härtung
BarbarDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Verzauberung+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Verzauberung
  • 20 – 40 · Zauberer · Härtung
ZaubererDokumentierter AffixpoolOffensivHals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring
Schaden des Typs Vielseitigkeit+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Vielseitigkeit
  • 20 – 40 · Druide · Härtung
DruideDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Waffenbeherrschung+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Waffenbeherrschung
  • 20 – 40 · Barbar · Härtung
BarbarDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Wendigkeit+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Wendigkeit
  • 20 – 40 · Jäger · Härtung
JägerDokumentierter AffixpoolOffensivHals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring
Schaden des Typs Werbär+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Werbär
  • 20 – 40 · Druide · Härtung
DruideDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden des Typs Werwolf+[20,0 - 40,0]% Schaden des Typs Werwolf
  • 20 – 40 · Druide · Härtung
DruideDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden für Fertigkeiten mit Infusion+[20,0 - 40,0]% Schaden für Fertigkeiten mit Infusion
  • 20 – 40 · Jäger · Härtung
JägerDokumentierter AffixpoolOffensivHals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring
Schaden gegen entfernte Gegner+[20,0 - 40,0]% Schaden gegen entfernte Gegner
  • 20 – 40 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden gegen folgende Gegner: Eingefroren+[30,0 - 50,0]% Schaden gegen folgende Gegner: Eingefroren
  • 30 – 50 · Zauberer · Härtung
ZaubererDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden gegen Gegner in der Nähe+[20,0 - 40,0]% Schaden gegen Gegner in der Nähe
  • 20 – 40 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Blutend+[20,0 - 40,0]% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Blutend
  • 20 – 40 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden+[20,0 - 40,0]% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden
  • 20 – 40 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden gegen geschwächte Gegner+[20,0 - 40,0]% Schaden gegen geschwächte Gegner
  • 20 – 40 · Paladin · Härtung
PaladinDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden gegen verurteilte Gegner+[20,0 - 40,0]% Schaden gegen verurteilte Gegner
  • 20 – 40 · Paladin · Härtung
PaladinDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden gegen verwundbare Ziele+[20 - 40]% Schaden gegen verwundbare Ziele
  • 20 – 40 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden in Gebietergestalt+[20,0 - 40,0]% Schaden in Gebietergestalt
  • 20 – 40 · Paladin · Härtung
PaladinDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden mit: Beidhändige Waffen+[20,0 - 40,0]% Schaden mit: Beidhändige Waffen
  • 20 – 40 · Barbar · Härtung
BarbarDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden mit: Zweihändige Hiebwaffen+[20,0 - 40,0]% Schaden mit: Zweihändige Hiebwaffen
  • 20 – 40 · Barbar · Härtung
BarbarDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden mit: Zweihändige Wuchtwaffen+[20,0 - 40,0]% Schaden mit: Zweihändige Wuchtwaffen
  • 20 – 40 · Barbar · Härtung
BarbarDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden pro ausgegebenem Kombopunkt+[7,0 - 10,0]% Schaden pro ausgegebenem Kombopunkt
  • 7 – 10 · Jäger · Härtung
JägerDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden pro Stapel Überwältigen+[7,0 - 10,0]% Schaden pro Stapel Überwältigen
  • 7 – 10 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden über Zeit+[30 - 50]% Schaden über Zeit
  • 30 – 50 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden über Zeit des Typs Feuer+[30,0 - 50,0]% Schaden über Zeit des Typs Feuer
  • 30 – 50 · Zauberer · Härtung
ZaubererDokumentierter AffixpoolOffensivHals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring
Schaden über Zeit des Typs Physisch+[30,0 - 50,0]% Schaden über Zeit des Typs Physisch
  • 30 – 50 · Barbar · Härtung
BarbarDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden während Berserkermodus+[30,0 - 50,0]% Schaden während Berserkermodus
  • 30 – 50 · Barbar · Härtung
BarbarDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schaden, solange Schattengestalt aktiv ist+[20,0 - 40,0]% Schaden, solange Schattengestalt aktiv ist
  • 20 – 40 · Hexenmeister · Härtung
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schadensbonus in Dämonengestalt+[20,0 - 40,0]% Schadensbonus in Dämonengestalt
  • 20 – 40 · Hexenmeister · Härtung
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Schatten Schaden+[20 - 40]% Schatten Schaden
  • 20 – 40 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Stärke+[69 - 83] Stärke
  • 69 – 83 · Barbar, Paladin
  • 103 – 124 · Barbar, Paladin
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivFüße, Körper, Kopf, Beine, Ring, Brustpanzer, Kopfschutz, Hose, Zweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
Tobsucht: +10% Bewegungsgeschwindigkeit pro Killstreak-StufeTobsucht: +10% Bewegungsgeschwindigkeit pro Killstreak-Stufe
  • 10 – 10 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivFüße, Körper, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine
Tobsucht: +10% Ressourcenkostenreduktion pro Killstreak-StufeTobsucht: +10% Ressourcenkostenreduktion pro Killstreak-Stufe
  • 10 – 10 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivFüße, Körper, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine
Tobsucht: +100 Leben pro Treffer pro Killstreak-StufeTobsucht: +100 Leben pro Treffer pro Killstreak-Stufe
  • 100 – 100 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivFüße, Körper, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine
Tobsucht: +2% Geschicklichkeit pro Killstreak-StufeTobsucht: +2% Geschicklichkeit pro Killstreak-Stufe
  • 2 – 2 · Jäger, Geistgeborener
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivFüße, Körper, Hände, Kopf, Beine
Tobsucht: +2% Intelligenz pro Killstreak-StufeTobsucht: +2% Intelligenz pro Killstreak-Stufe
  • 2 – 2 · Totenbeschwörer, Zauberer
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivFüße, Körper, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine
Tobsucht: +2% Stärke pro Killstreak-StufeTobsucht: +2% Stärke pro Killstreak-Stufe
  • 2 – 2 · Barbar, Paladin
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivFüße, Körper, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine
Tobsucht: +2% Willenskraft pro Killstreak-StufeTobsucht: +2% Willenskraft pro Killstreak-Stufe
  • 2 – 2 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolOffensivFüße, Körper, Hände, Kopf, Beine
Tobsucht: +3% maximales Leben pro Killstreak-StufeTobsucht: +3% maximales Leben pro Killstreak-Stufe
  • 3 – 3 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivFüße, Körper, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine
Tobsucht: +6% Glückstrefferchance pro Killstreak-StufeTobsucht: +6% Glückstrefferchance pro Killstreak-Stufe
  • 6 – 6 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivFüße, Körper, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine
Tobsucht: +6,0% Abklingzeitreduktion pro Killstreak-StufeTobsucht: +6,0% Abklingzeitreduktion pro Killstreak-Stufe
  • 6 – 6 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivFüße, Körper, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine
4 Sek. lang +% Bewegungsgeschwindigkeit nach Töten eines Elitegegners4 Sek. lang +[25 - 45]% Bewegungsgeschwindigkeit nach Töten eines Elitegegners
  • 25 – 45 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolMobilitätHals, Füße
Abklingzeitreduktion für Entrinnen[17,0 - 20,0]% Abklingzeitreduktion für Entrinnen
  • 17 – 20 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolMobilitätHals, Füße
Abklingzeitreduktion für Mobilität[5,0 - 8,0]% Abklingzeitreduktion für Mobilität
  • 5 – 8 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolMobilitätHals, Füße
Angriffe verringern die Abklingzeit von Entrinnen um Sek.Angriffe verringern die Abklingzeit von Entrinnen um [1,0 - 1,2] Sek.
  • 1 – 1,2 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolMobilitätFüße
Entrinnen gewährt 1,5 Sek. lang +% BewegungsgeschwindigkeitEntrinnen gewährt 1,5 Sek. lang +[100 - 125]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • 100 – 125 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolMobilitätFüße
maximale Aufladung von Entrinnen+[1 - 2] maximale Aufladung von Entrinnen
  • 1 – 2 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolMobilitätFüße
Tobsucht: +8% Angriffsgeschwindigkeit pro Killstreak-StufeTobsucht: +8% Angriffsgeschwindigkeit pro Killstreak-Stufe
  • 8 – 8 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivFüße, Körper, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine
Tobsucht: +8% kritische Trefferchance pro Killstreak-StufeTobsucht: +8% kritische Trefferchance pro Killstreak-Stufe
  • 8 – 8 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivFüße, Körper, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine
Waffenschaden+[56 - 93] Waffenschaden
  • 56 – 93 · Alle
  • 51 – 86 · Alle
  • 62 – 103 · Alle
  • 68 – 114 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe, Zweihändige Hiebwaffe
Willenskraft+[69 - 83] Willenskraft
  • 69 – 83 · Druide, Hexenmeister
  • 103 – 124 · Druide, Hexenmeister
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivFüße, Körper, Kopf, Beine, Ring, Brustpanzer, Kopfschutz, Hose, Zweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
x% Kritischer-Trefferschaden-Multiplikatorx[13 - 25]% Kritischer-Trefferschaden-Multiplikator
  • 13 – 25 · Alle
  • 26 – 50 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe, Hals, Hände
x% Multiplikator für jeglichen Schadenx[6 - 10]% Multiplikator für jeglichen Schaden
  • 6 – 10 · Alle
  • 12 – 20 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe, Hals, Hände
x% Multiplikator für Schaden über Zeitx[15 - 30]% Multiplikator für Schaden über Zeit
  • 30 – 60 · Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener, Hexenmeister
  • 15 – 30 · Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener, Hexenmeister
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe, Hals, Hände
x% Schadenmultiplikator für Blitzx[6 - 10]% Schadenmultiplikator für Blitz
  • 12 – 20 · Druide, Zauberer, Geistgeborener
  • 6 – 10 · Druide, Zauberer, Geistgeborener
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe, Hals, Hände
x% Schadenmultiplikator für Feuerx[6 - 10]% Schadenmultiplikator für Feuer
  • 12 – 20 · Barbar, Zauberer, Geistgeborener, Hexenmeister
  • 6 – 10 · Barbar, Zauberer, Geistgeborener, Hexenmeister
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe, Hals, Hände
x% Schadenmultiplikator für Giftx[6 - 10]% Schadenmultiplikator für Gift
  • 12 – 20 · Druide, Jäger, Geistgeborener
  • 6 – 10 · Druide, Jäger, Geistgeborener
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe, Hals, Hände
x% Schadenmultiplikator für Heiligx[6 - 10]% Schadenmultiplikator für Heilig
  • 12 – 20 · Paladin
  • 6 – 10 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe, Hals, Hände
x% Schadenmultiplikator für Kältex[6 - 10]% Schadenmultiplikator für Kälte
  • 12 – 20 · Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
  • 6 – 10 · Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe, Hals, Hände
x% Schadenmultiplikator für Physischx[6 - 10]% Schadenmultiplikator für Physisch
  • 12 – 20 · Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Geistgeborener, Paladin, Hexenmeister
  • 6 – 10 · Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Geistgeborener, Paladin, Hexenmeister
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe, Hals, Hände
x% Schadenmultiplikator für Schattenx[6 - 10]% Schadenmultiplikator für Schatten
  • 12 – 20 · Totenbeschwörer, Jäger, Hexenmeister
  • 6 – 10 · Totenbeschwörer, Jäger, Hexenmeister
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe, Hals, Hände
x% Schadenmultiplikator gegen verwundbare Zielex[7 - 11]% Schadenmultiplikator gegen verwundbare Ziele
  • 14 – 22 · Alle
  • 7 – 11 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolOffensivRing, Hals, Hände
Ausweichchance[5,0 - 6,0]% Ausweichchance
  • 5 – 6 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolDefensivFüße, Beine
Blockchance[2,5 - 5,0]% Blockchance
  • 2,5 – 5 · Totenbeschwörer, Paladin · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolDefensivHals, Körper, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine
Chance darauf, dass Angriffe von Dienern Euch um 3 % Eures maximalen Lebens stählen+[7,0 - 10,0]% Chance darauf, dass Angriffe von Dienern Euch um 3 % Eures maximalen Lebens stählen
  • 7 – 10 · Totenbeschwörer · Härtung
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolDefensivHals, Körper, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine
Leben beim Töten eines Gegners+[98 - 133] Leben beim Töten eines Gegners
  • 11 – 15 · Hexenmeister
  • 16 – 22 · Hexenmeister
  • 98 – 133 · Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener, Paladin
  • 196 – 266 · Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener, Paladin
AlleDokumentierter AffixpoolDefensivFüße, Körper, Beine, Ring, Brustpanzer, Hose, Zweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
Leben beim Treffen eines Gegners+[98 - 133] Leben beim Treffen eines Gegners
  • 98 – 133 · Alle
  • 196 – 266 · Alle
  • 294 – 399 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolDefensivHände, Ring, Hals, Haupthand, Nebenhand, Zweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Distanzwaffe
Lebensregeneration+[82 - 111] Lebensregeneration
  • 57 – 77 · Alle
  • 82 – 111 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolDefensivHals, Hände, Haupthand, Nebenhand, Ring, Füße, Brustpanzer, Kopfschutz, Hose
max. Stapel Entschlossenheit+[2 - 3] max. Stapel Entschlossenheit
  • 2 – 3 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolDefensivHals, Körper, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine
maximales Leben+[541 - 740] maximales Leben
  • 811 – 1,110 · Alle
  • 541 – 740 · Alle
  • 1,000 – 1,500 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolDefensivFüße, Körper, Kopf, Beine, Ring, Brustpanzer, Kopfschutz, Hose, Hals, Haupthand, Nebenhand, Zweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hände, Distanzwaffe
Rüstung+[689 - 779] Rüstung
  • 1,378 – 1,560 · Alle
  • 689 – 779 · Alle
  • 1,250 – 2,000 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolDefensivHals, Füße, Hände, Kopf, Ring, Kopfschutz, Brustpanzer, Haupthand, Nebenhand, Hose
Rüstung in Gebietergestalt+[7,0 - 10,0]% Rüstung in Gebietergestalt
  • 7 – 10 · Paladin · Härtung
PaladinDokumentierter AffixpoolDefensivHals, Körper, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine
Schadensreduktion[7,0 - 11,0]% Schadensreduktion
  • 7 – 11 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolDefensivHaupthand, Nebenhand
Schadensreduktion für Eure Herbeirufungen[20,0 - 30,0]% Schadensreduktion für Eure Herbeirufungen
  • 20 – 30 · Totenbeschwörer · Härtung
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolDefensivHals, Körper, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine
Widerstand gegen alle Schadensarten+[229 - 259] Widerstand gegen alle Schadensarten
  • 229 – 259 · Alle
  • 60 – 70 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolDefensivHals, Füße, Körper, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine, Ring, Brustpanzer, Kopfschutz, Hose
Widerstand gegen Blitz+[367 - 415] Widerstand gegen Blitz
  • 367 – 415 · Alle
  • 440 – 490 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolDefensivHals, Füße, Körper, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine, Ring, Brustpanzer, Kopfschutz, Hose
Widerstand gegen Feuer+[367 - 415] Widerstand gegen Feuer
  • 367 – 415 · Alle
  • 440 – 490 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolDefensivHals, Füße, Körper, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine, Ring, Brustpanzer, Kopfschutz, Hose
Widerstand gegen Gift+[367 - 415] Widerstand gegen Gift
  • 367 – 415 · Alle
  • 440 – 490 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolDefensivHals, Füße, Körper, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine, Ring, Brustpanzer, Kopfschutz, Hose
Widerstand gegen Kälte+[367 - 415] Widerstand gegen Kälte
  • 367 – 415 · Alle
  • 440 – 490 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolDefensivHals, Füße, Körper, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine, Ring, Brustpanzer, Kopfschutz, Hose
Widerstand gegen Physisch+[367 - 415] Widerstand gegen Physisch
  • 367 – 415 · Alle
  • 440 – 490 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolDefensivHals, Füße, Körper, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine, Ring, Brustpanzer, Kopfschutz, Hose
Widerstand gegen Schatten+[367 - 415] Widerstand gegen Schatten
  • 367 – 415 · Alle
  • 440 – 490 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolDefensivHals, Füße, Körper, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine, Ring, Brustpanzer, Kopfschutz, Hose
% Abklingzeitreduktion[5,0 - 8,0]% Abklingzeitreduktion
  • 5 – 8 · Alle
  • 3 – 6 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Ring, Kopfschutz
auf Aegis+[2 - 3] auf Aegis
  • 2 – 3 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf alle Fertigkeiten+[1 - 2] auf alle Fertigkeiten
  • 1 – 2 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Altern+[2 - 3] auf Altern
  • 2 – 3 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Anfallen+[2 - 3] auf Anfallen
  • 2 – 3 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Ansturm+[2 - 3] auf Ansturm
  • 2 – 3 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Aufstampfen+[2 - 3] auf Aufstampfen
  • 2 – 3 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Aufwühlen+[2 - 3] auf Aufwühlen
  • 2 – 3 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Aura des Fanatismus+[2 - 3] auf Aura des Fanatismus
  • 2 – 3 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Aura des Heiligen Lichts+[2 - 3] auf Aura des Heiligen Lichts
  • 2 – 3 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Aura des Trotzes+[2 - 3] auf Aura des Trotzes
  • 2 – 3 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Befehligen des Gefallenen+[2 - 3] auf Befehligen des Gefallenen
  • 2 – 3 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Belebender Schlag+[2 - 3] auf Belebender Schlag
  • 2 – 3 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Berührung des Todes+[2 - 3] auf Berührung des Todes
  • 2 – 3 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Blitzspeer+[2 - 3] auf Blitzspeer
  • 2 – 3 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Blizzard+[2 - 3] auf Blizzard
  • 2 – 3 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Blutgeheul+[2 - 3] auf Blutgeheul
  • 2 – 3 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Blutige Ernte+[2 - 3] auf Blutige Ernte
  • 2 – 3 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Blutlanze+[2 - 3] auf Blutlanze
  • 2 – 3 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Zerfetzen+[2 - 3] auf Zerfetzen
  • 2 – 3 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Zerfleischen+[2 - 3] auf Zerfleischen
  • 2 – 3 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Zerschmetternde Hand+[2 - 3] auf Zerschmetternde Hand
  • 2 – 3 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Zersetzen+[2 - 3] auf Zersetzen
  • 2 – 3 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Zyklonrüstung+[2 - 3] auf Zyklonrüstung
  • 2 – 3 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
Barriereerzeugung+[10,0 - 12,5]% Barriereerzeugung
  • 10 – 12,5 · Alle · Härtung
  • 10 – 15 · Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
AlleDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Füße, Körper, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine, Brustpanzer, Kopfschutz, Hose
Beeinträchtigungsreduktion[5,0 - 8,0]% Beeinträchtigungsreduktion
  • 5 – 8 · Alle
  • 10 – 12,5 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße, Körper, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine, Brustpanzer, Kopfschutz, Hose, Hals, Hände
Dauer von Gebieter+[15,0 - 25,0]% Dauer von Gebieter
  • 15 – 25 · Paladin · Härtung
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Füße, Körper, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine
Dauer von Siegel+[30,0 - 50,0]% Dauer von Siegel
  • 30 – 50 · Hexenmeister · Härtung
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Füße, Körper, Hände, Kopf, Beine
Diener erhalten +% Eurer DornenDiener erhalten +[10,0 - 12,5]% Eurer Dornen
  • 10 – 12,5 · Totenbeschwörer · Härtung
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Füße, Körper, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine
erhaltene Heilung+[7,0 - 11,0]% erhaltene Heilung
  • 7 – 11 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße, Körper, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine
Glückstrefferchance+[6,0 - 8,0]% Glückstrefferchance
  • 6 – 8 · Alle
  • 2,5 – 5 · Alle · Härtung
  • 4 – 5 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Hände, Kopf, Nebenhand, Kopfschutz, Ring, Füße, Brustpanzer, Haupthand, Hose
Kontrollverlustdauer+[12,0 - 15,0]% Kontrollverlustdauer
  • 12 – 15 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Füße, Körper, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine
Potenz von Aura des Fanatismus+[7,0 - 10,0]% Potenz von Aura des Fanatismus
  • 7 – 10 · Paladin · Härtung
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Füße, Körper, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine
Potenz von Aura des Heiligen Lichts+[7,0 - 10,0]% Potenz von Aura des Heiligen Lichts
  • 7 – 10 · Paladin · Härtung
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Füße, Körper, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine
Potenz von Aura des Trotzes+[7,0 - 10,0]% Potenz von Aura des Trotzes
  • 7 – 10 · Paladin · Härtung
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Füße, Körper, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine
Stählungserzeugung+[10,0 - 12,5]% Stählungserzeugung
  • 10 – 12,5 · Alle · Härtung
  • 10 – 15 · Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Paladin, Hexenmeister
AlleDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Füße, Körper, Hände, Kopf, Haupthand, Nebenhand, Beine, Brustpanzer, Kopfschutz, Hose
Trankkapazität+[1 - 3] Trankkapazität
  • 1 – 3 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
Energie beim Töten eines Gegners+[1 - 2] Energie beim Töten eines Gegners
  • 1 – 2 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolRessourceHals, Haupthand, Ring
Essenz beim Töten eines Gegners+[1 - 2] Essenz beim Töten eines Gegners
  • 1 – 2 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolRessourceZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Geisteskraft beim Töten eines Gegners+[1 - 2] Geisteskraft beim Töten eines Gegners
  • 1 – 2 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolRessourceZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Glaube beim Töten eines Gegners+[1 - 2] Glaube beim Töten eines Gegners
  • 1 – 2 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolRessourceZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, + Primärressource wiederherzustellenGlückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +[3 - 4] Primärressource wiederherzustellen
  • 3 – 4 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolRessourceZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hände, Haupthand, Nebenhand, Distanzwaffe
Lebenskraft beim Töten eines Gegners+[1 - 2] Lebenskraft beim Töten eines Gegners
  • 1 – 2 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolRessourceZweihändige Wuchtwaffe, Hals, Haupthand, Ring, Distanzwaffe
Mana beim Töten eines Gegners+[1 - 2] Mana beim Töten eines Gegners
  • 1 – 2 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolRessourceHals, Haupthand, Nebenhand, Ring
max. Ressource+[10 - 15] max. Ressource
  • 10 – 15 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolRessourceHals, Körper, Kopf, Nebenhand
Regeneration von Energie+[3 - 4] Regeneration von Energie
  • 3 – 4 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolRessourceFüße, Körper, Kopf, Beine
Regeneration von Essenz+[3 - 4] Regeneration von Essenz
  • 3 – 4 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolRessourceFüße, Körper, Kopf, Beine
Regeneration von Geisteskraft+[3 - 4] Regeneration von Geisteskraft
  • 3 – 4 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolRessourceFüße, Körper, Kopf, Beine
Regeneration von Glaube+[3 - 4] Regeneration von Glaube
  • 3 – 4 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolRessourceFüße, Körper, Kopf, Beine
Regeneration von Lebenskraft+[3 - 4] Regeneration von Lebenskraft
  • 3 – 4 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolRessourceFüße, Körper, Kopf, Beine
Regeneration von Mana+[3 - 4] Regeneration von Mana
  • 3 – 4 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolRessourceFüße, Körper, Kopf, Beine
Regeneration von Wut+[3 - 4] Regeneration von Wut
  • 3 – 4 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolRessourceFüße, Körper, Kopf, Beine
Regeneration von Zorn+[3 - 4] Regeneration von Zorn
  • 3 – 4 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolRessourceFüße, Körper, Kopf, Beine
Ressourcenerzeugung[8,0 - 11,0]% Ressourcenerzeugung
  • 8 – 11 · Alle
  • 5 – 8 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolRessourceKopf, Ring, Kopfschutz, Hals
Ressourcenkostenreduktion[4,0 - 6,0]% Ressourcenkostenreduktion
  • 4 – 6 · Alle
  • 7 – 10 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolRessourceZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Haupthand, Distanzwaffe, Hals, Brustpanzer, Hände, Kopfschutz, Nebenhand, Ring
Wut beim Töten eines Gegners+[1 - 2] Wut beim Töten eines Gegners
  • 1 – 2 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolRessourceZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Haupthand, Ring, Distanzwaffe
Zorn alle 10 Tötungen+[1 - 2] Zorn alle 10 Tötungen
  • 1 – 2 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolRessourceZweihändige Wuchtwaffe, Zweihändige Hiebwaffe, Hals, Haupthand, Nebenhand, Ring, Distanzwaffe
% Bewegungsgeschwindigkeit+[20 - 24]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • 20 – 24 · Alle
  • 15 – 25 · Alle · Härtung
AlleDokumentierter AffixpoolMobilitätHals, Füße
auf Sammeln+[2 - 3] auf Sammeln
  • 2 – 3 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Schatteninfusion+[2 - 3] auf Schatteninfusion
  • 2 – 3 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Schattenketten+[2 - 3] auf Schattenketten
  • 2 – 3 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Schattenschritt+[2 - 3] auf Schattenschritt
  • 2 – 3 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Schildhieb+[2 - 3] auf Schildhieb
  • 2 – 3 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Schildsturm+[2 - 3] auf Schildsturm
  • 2 – 3 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Schinden+[2 - 3] auf Schinden
  • 2 – 3 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Schlachtruf+[2 - 3] auf Schlachtruf
  • 2 – 3 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Schlagabtausch+[2 - 3] auf Schlagabtausch
  • 2 – 3 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Schmelzbombe+[2 - 3] auf Schmelzbombe
  • 2 – 3 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Schneidschwingen+[2 - 3] auf Schneidschwingen
  • 2 – 3 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Schnellfeuer+[2 - 3] auf Schnellfeuer
  • 2 – 3 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Schnitter+[2 - 3] auf Schnitter
  • 2 – 3 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Schraubklingen+[2 - 3] auf Schraubklingen
  • 2 – 3 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Schuldspruch+[2 - 3] auf Schuldspruch
  • 2 – 3 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Schwächendes Gebrüll+[2 - 3] auf Schwächendes Gebrüll
  • 2 – 3 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Segeln+[2 - 3] auf Segeln
  • 2 – 3 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Sengender Schrei+[2 - 3] auf Sengender Schrei
  • 2 – 3 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Siegel der Herbeirufungen+[2 - 3] auf Siegel der Herbeirufungen
  • 2 – 3 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Siegel der Zersetzung+[2 - 3] auf Siegel der Zersetzung
  • 2 – 3 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Siegel des Chaos+[2 - 3] auf Siegel des Chaos
  • 2 – 3 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Skelettkrieger+[1 - 2] auf Skelettkrieger
  • 1 – 2 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße, Kopf
auf Skelettmagier+[1 - 2] auf Skelettmagier
  • 1 – 2 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände, Beine
auf Sperrfeuer+[2 - 3] auf Sperrfeuer
  • 2 – 3 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Sprung+[2 - 3] auf Sprung
  • 2 – 3 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Sprungschlag+[2 - 3] auf Sprungschlag
  • 2 – 3 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Stachel+[2 - 3] auf Stachel
  • 2 – 3 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Stachelsalve+[2 - 3] auf Stachelsalve
  • 2 – 3 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Stahlgriff+[2 - 3] auf Stahlgriff
  • 2 – 3 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Steinsalve+[2 - 3] auf Steinsalve
  • 2 – 3 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Sturmschlag+[2 - 3] auf Sturmschlag
  • 2 – 3 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Tanz der Messer+[2 - 3] auf Tanz der Messer
  • 2 – 3 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Teleportation+[2 - 3] auf Teleportation
  • 2 – 3 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Tiefenschritt+[2 - 3] auf Tiefenschritt
  • 2 – 3 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Tobsucht+[2 - 3] auf Tobsucht
  • 2 – 3 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Todesstoß+[2 - 3] auf Todesstoß
  • 2 – 3 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Tollwut+[2 - 3] auf Tollwut
  • 2 – 3 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Tornado+[2 - 3] auf Tornado
  • 2 – 3 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Tritt+[2 - 3] auf Tritt
  • 2 – 3 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Verdammnis+[2 - 3] auf Verdammnis
  • 2 – 3 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Verkümmernde Faust+[2 - 3] auf Verkümmernde Faust
  • 2 – 3 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Verschleierung+[2 - 3] auf Verschleierung
  • 2 – 3 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Vertrauter+[2 - 3] auf Vertrauter
  • 2 – 3 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Verwüster+[2 - 3] auf Verwüster
  • 2 – 3 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Vorstoß+[2 - 3] auf Vorstoß
  • 2 – 3 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Vortex+[2 - 3] auf Vortex
  • 2 – 3 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Weihe+[2 - 3] auf Weihe
  • 2 – 3 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Windschere+[2 - 3] auf Windschere
  • 2 – 3 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Wirbelwind+[2 - 3] auf Wirbelwind
  • 2 – 3 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Wölfe+[2 - 3] auf Wölfe
  • 2 – 3 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Blutnebel+[2 - 3] auf Blutnebel
  • 2 – 3 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Blutspieß+[2 - 3] auf Blutspieß
  • 2 – 3 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Blutsturz+[2 - 3] auf Blutsturz
  • 2 – 3 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Blutwoge+[2 - 3] auf Blutwoge
  • 2 – 3 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Bombardement+[2 - 3] auf Bombardement
  • 2 – 3 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Comboblitze+[2 - 3] auf Comboblitze
  • 2 – 3 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Donnerstachel+[2 - 3] auf Donnerstachel
  • 2 – 3 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Doppelschwung+[2 - 3] auf Doppelschwung
  • 2 – 3 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Dreschen+[2 - 3] auf Dreschen
  • 2 – 3 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Dunkler Schleier+[2 - 3] auf Dunkler Schleier
  • 2 – 3 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Durchschlagender Schuss+[2 - 3] auf Durchschlagender Schuss
  • 2 – 3 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Einstich+[2 - 3] auf Einstich
  • 2 – 3 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Eisenhaut+[2 - 3] auf Eisenhaut
  • 2 – 3 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Eiserne Jungfrau+[2 - 3] auf Eiserne Jungfrau
  • 2 – 3 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Eisklingen+[2 - 3] auf Eisklingen
  • 2 – 3 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Eisrüstung+[2 - 3] auf Eisrüstung
  • 2 – 3 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Eissplitter+[2 - 3] auf Eissplitter
  • 2 – 3 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Elektropeitsche+[2 - 3] auf Elektropeitsche
  • 2 – 3 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Entweihter Wächter+[2 - 3] auf Entweihter Wächter
  • 2 – 3 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Erdrutsch+[2 - 3] auf Erdrutsch
  • 2 – 3 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Erdspieß+[2 - 3] auf Erdspieß
  • 2 – 3 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Erschütterndes Aufstampfen+[2 - 3] auf Erschütterndes Aufstampfen
  • 2 – 3 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Fallender Stern+[2 - 3] auf Fallender Stern
  • 2 – 3 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Felsbrocken+[2 - 3] auf Felsbrocken
  • 2 – 3 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Felsspalter+[2 - 3] auf Felsspalter
  • 2 – 3 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Fertigkeiten des Typs Abgrund+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Abgrund
  • 1 – 2 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Kopf
auf Fertigkeiten des Typs Adler+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Adler
  • 1 – 2 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Aura+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Aura
  • 1 – 2 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Körper
auf Fertigkeiten des Typs Basis+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Basis
  • 1 – 2 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Beine
auf Fertigkeiten des Typs Beherrschung+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Beherrschung
  • 1 – 2 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Füße
auf Fertigkeiten des Typs Beschwörung+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Beschwörung
  • 1 – 2 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Kopf
auf Fertigkeiten des Typs Blut+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Blut
  • 1 – 2 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Dämonenkunde+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Dämonenkunde
  • 1 – 2 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Kopf
auf Fertigkeiten des Typs Defensiv+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Defensiv
  • 1 – 2 · Barbar, Druide, Zauberer, Geistgeborener, Hexenmeister
AlleDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Körper
auf Fertigkeiten des Typs Diener+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Diener
  • 1 – 2 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Dunkelheit+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Dunkelheit
  • 1 – 2 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Eisensplitter+[2 - 3] auf Fertigkeiten des Typs Eisensplitter
  • 2 – 3 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Erdbeben+[2 - 3] auf Fertigkeiten des Typs Erdbeben
  • 2 – 3 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Erde+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Erde
  • 1 – 2 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Falle+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Falle
  • 1 – 2 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Fanatiker+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Fanatiker
  • 1 – 2 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Fluch+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Fluch
  • 1 – 2 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Kopf
auf Fertigkeiten des Typs Fokus+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Fokus
  • 1 – 2 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Füße
auf Fertigkeiten des Typs Frost+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Frost
  • 1 – 2 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Gefährte+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Gefährte
  • 1 – 2 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Kopf
auf Fertigkeiten des Typs Gerechtigkeit+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Gerechtigkeit
  • 1 – 2 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Füße
auf Fertigkeiten des Typs Gestaltwandeln+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Gestaltwandeln
  • 1 – 2 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Gorilla+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Gorilla
  • 1 – 2 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Granate+[2 - 3] auf Fertigkeiten des Typs Granate
  • 1 – 2 · Jäger
  • 2 – 3 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Höllenfeuer+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Höllenfeuer
  • 1 – 2 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Füße
auf Fertigkeiten des Typs Infusion+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Infusion
  • 1 – 2 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Kopf
auf Fertigkeiten des Typs Jaguar+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Jaguar
  • 1 – 2 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Jünger+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Jünger
  • 1 – 2 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Kampf+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Kampf
  • 1 – 2 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Kampfkunst+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Kampfkunst
  • 1 – 2 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Kern+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Kern
  • 1 – 2 · Alle
AlleDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Hände
auf Fertigkeiten des Typs Knochen+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Knochen
  • 1 – 2 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Leiche+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Leiche
  • 1 – 2 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Füße
auf Fertigkeiten des Typs Makaber+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Makaber
  • 1 – 2 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Körper
auf Fertigkeiten des Typs Mensch+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Mensch
  • 1 – 2 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Meucheln+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Meucheln
  • 1 – 2 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Moloch+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Moloch
  • 1 – 2 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Naturmagie+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Naturmagie
  • 1 – 2 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Okkult+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Okkult
  • 1 – 2 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Füße
auf Fertigkeiten des Typs Pfeilsturm+[2 - 3] auf Fertigkeiten des Typs Pfeilsturm
  • 2 – 3 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Potenz+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Potenz
  • 1 – 2 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Kopf
auf Fertigkeiten des Typs Präzision+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Präzision
  • 1 – 2 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Pyromanie+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Pyromanie
  • 1 – 2 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Raufbold+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Raufbold
  • 1 – 2 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Füße
auf Fertigkeiten des Typs Schatten+[2 - 3] auf Fertigkeiten des Typs Schatten
  • 2 – 3 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Schock+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Schock
  • 1 – 2 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Staubteufel+[2 - 3] auf Fertigkeiten des Typs Staubteufel
  • 2 – 3 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Sturm+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Sturm
  • 1 – 2 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Tapferkeit+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Tapferkeit
  • 1 – 2 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Kopf
auf Fertigkeiten des Typs Täuschung+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Täuschung
  • 1 – 2 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Körper
auf Fertigkeiten des Typs Tausendfüßer+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Tausendfüßer
  • 1 – 2 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Uralt+[2 - 3] auf Fertigkeiten des Typs Uralt
  • 2 – 3 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Vielseitigkeit+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Vielseitigkeit
  • 1 – 2 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Waffenbeherrschung+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Waffenbeherrschung
  • 1 – 2 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Kopf
auf Fertigkeiten des Typs Wendigkeit+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Wendigkeit
  • 1 – 2 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Füße
auf Fertigkeiten des Typs Werbär+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Werbär
  • 1 – 2 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Werwolf+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Werwolf
  • 1 – 2 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals
auf Fertigkeiten des Typs Zorn+[1 - 2] auf Fertigkeiten des Typs Zorn
  • 1 – 2 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHals, Füße
auf Feuerball+[2 - 3] auf Feuerball
  • 2 – 3 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Feuerblitz+[2 - 3] auf Feuerblitz
  • 2 – 3 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Feuereifer+[2 - 3] auf Feuereifer
  • 2 – 3 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Feuerwand+[2 - 3] auf Feuerwand
  • 2 – 3 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf, Füße
auf Finsteres Verlies+[2 - 3] auf Finsteres Verlies
  • 2 – 3 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Flammenschild+[2 - 3] auf Flammenschild
  • 2 – 3 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Flammentod+[2 - 3] auf Flammentod
  • 2 – 3 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Frostblitz+[2 - 3] auf Frostblitz
  • 2 – 3 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Frostnova+[2 - 3] auf Frostnova
  • 2 – 3 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Funke+[2 - 3] auf Funke
  • 2 – 3 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Gefrorene Kugel+[2 - 3] auf Gefrorene Kugel
  • 2 – 3 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Gegenangriff+[2 - 3] auf Gegenangriff
  • 2 – 3 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Geißel+[2 - 3] auf Geißel
  • 2 – 3 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Gequälter Wicht+[2 - 3] auf Gequälter Wicht
  • 2 – 3 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Gesegneter Hammer+[2 - 3] auf Gesegneter Hammer
  • 2 – 3 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Gesegneter Schild+[2 - 3] auf Gesegneter Schild
  • 2 – 3 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Gewittersturm+[2 - 3] auf Gewittersturm
  • 2 – 3 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Giftfalle+[2 - 3] auf Giftfalle
  • 2 – 3 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Gifthaut+[2 - 3] auf Gifthaut
  • 2 – 3 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Giftinfusion+[2 - 3] auf Giftinfusion
  • 2 – 3 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Giftranke+[2 - 3] auf Giftranke
  • 2 – 3 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Gleitklinge+[2 - 3] auf Gleitklinge
  • 2 – 3 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Golem+[1 - 2] auf Golem
  • 1 – 2 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Göttliche Lanze+[2 - 3] auf Göttliche Lanze
  • 2 – 3 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Grauensklauen+[2 - 3] auf Grauensklauen
  • 2 – 3 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Hammer der Urahnen+[2 - 3] auf Hammer der Urahnen
  • 2 – 3 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Hand des Tyrannen+[2 - 3] auf Hand des Tyrannen
  • 2 – 3 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Harke+[2 - 3] auf Harke
  • 2 – 3 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Heiliger Blitz+[2 - 3] auf Heiliger Blitz
  • 2 – 3 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Heimzahlen+[2 - 3] auf Heimzahlen
  • 2 – 3 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Herausforderungsruf+[2 - 3] auf Herausforderungsruf
  • 2 – 3 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Herzsucher+[2 - 3] auf Herzsucher
  • 2 – 3 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Hieb+[2 - 3] auf Hieb
  • 2 – 3 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Höllenbruch+[2 - 3] auf Höllenbruch
  • 2 – 3 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Höllenbrutstachel+[2 - 3] auf Höllenbrutstachel
  • 2 – 3 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Hurrikan+[2 - 3] auf Hurrikan
  • 2 – 3 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Hydra+[2 - 3] auf Hydra
  • 2 – 3 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Infernaler Hauch+[2 - 3] auf Infernaler Hauch
  • 2 – 3 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Irdenes Bollwerk+[2 - 3] auf Irdenes Bollwerk
  • 2 – 3 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Kälteinfusion+[2 - 3] auf Kälteinfusion
  • 2 – 3 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Kettenblitz+[2 - 3] auf Kettenblitz
  • 2 – 3 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Klaue+[2 - 3] auf Klaue
  • 2 – 3 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Klingensturm+[2 - 3] auf Klingensturm
  • 2 – 3 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Knochengefängnis+[2 - 3] auf Knochengefängnis
  • 2 – 3 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Knochengeist+[2 - 3] auf Knochengeist
  • 2 – 3 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Knochenspeer+[2 - 3] auf Knochenspeer
  • 2 – 3 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Knochensplitter+[2 - 3] auf Knochensplitter
  • 2 – 3 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Kraftvoller Pfeil+[2 - 3] auf Kraftvoller Pfeil
  • 2 – 3 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Krähenfüße+[2 - 3] auf Krähenfüße
  • 2 – 3 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Kriegsschrei+[2 - 3] auf Kriegsschrei
  • 2 – 3 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Kugelblitz+[2 - 3] auf Kugelblitz
  • 2 – 3 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Leichenexplosion+[2 - 3] auf Leichenexplosion
  • 2 – 3 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Leichenranken+[2 - 3] auf Leichenranken
  • 2 – 3 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Lichtschwung+[2 - 3] auf Lichtschwung
  • 2 – 3 · Paladin
PaladinDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Mächtiger Wurf+[2 - 3] auf Mächtiger Wurf
  • 2 – 3 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Mauer der Schmerzen+[2 - 3] auf Mauer der Schmerzen
  • 2 – 3 · Hexenmeister
HexenmeisterDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Meteor+[2 - 3] auf Meteor
  • 2 – 3 · Zauberer
ZaubererDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Niedertrampeln+[2 - 3] auf Niedertrampeln
  • 2 – 3 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Panzerhaut+[2 - 3] auf Panzerhaut
  • 2 – 3 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper
auf Pest+[2 - 3] auf Pest
  • 2 – 3 · Totenbeschwörer
TotenbeschwörerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Preschen+[2 - 3] auf Preschen
  • 2 – 3 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitFüße
auf Pulverisieren+[2 - 3] auf Pulverisieren
  • 2 – 3 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitHände
auf Raben+[2 - 3] auf Raben
  • 2 – 3 · Druide
DruideDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Rasende Klaue+[2 - 3] auf Rasende Klaue
  • 2 – 3 · Geistgeborener
GeistgeborenerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKopf
auf Raserei+[2 - 3] auf Raserei
  • 2 – 3 · Barbar
BarbarDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitBeine
auf Rauchgranate+[2 - 3] auf Rauchgranate
  • 2 – 3 · Jäger
JägerDokumentierter AffixpoolVielseitigkeitKörper

So liest du die Angaben

„Härtung“ kennzeichnet entsprechend zugeordnete Varianten. „Inhärent“ bezeichnet einen fest zum Gegenstandstyp gehörenden Wert. Gewöhnliche Affixe und Härtungsaffixe sind unterschiedliche Quellen; ihre Verfügbarkeit lässt sich nicht allein aus einem ähnlichen Namen ableiten. Wenn eine Quelle mehrere Varianten auf dieselbe Detailseite führt, werden die dokumentierten Bereiche gemeinsam angezeigt. Daraus wird keine zusätzliche Slot-Zuordnung erfunden.

Was verbessert meinen Build?

Ein großer Zahlenwert hilft nur, wenn dein Build seine Bedingung erfüllt. Prüfe zunächst Trefferart, Schadensart, Ressource und die betroffenen Fertigkeiten. Schadensberechnung erklärt additive und multiplikative Änderungen; Glückstreffer trennt die Chance einer Fertigkeit von der Chance des auszulösenden Effekts. Abklingzeitreduktion zeigt, wie mehrere Reduktionen zusammenwirken.

Ein Gegenstand, mehrere Verbesserungswege

Die Gegenstandsdatenbank nennt feste Effekte und Affixe einzelner Gegenstände. Item Crafting, Härtung und Vollendung erläutern die anschließenden Entscheidungen. Der aktuelle Tooltip bleibt für den konkreten Gegenstand maßgeblich.

Im Datenverzeichnis nachschlagen

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Quellen und Einordnung

Mechaniken können sich durch Hotfixes ändern. Zahlen und Freischaltungen im aktuellen Spiel haben bei Abweichungen Vorrang. So prüfen wir den Spielstand.