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    Diablo 4 Wiki Deutsch

    Jäger: Unterschied zwischen den Versionen

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    === Gameplay ===
    === Gameplay ===
    Der Jäger ist ein anpassungsfähiger, agiler Krieger, der sich auf Fern- oder Nahkampf spezialisieren kann. Er kann jeden Feind mit seinen durchdrungenen Waffen besiegen, mächtige Kombinationsangriffe ausführen und sein Arsenal mit tödlichen Giften und Schattenmagie erweitern, um Dämonen ungestraft zu töten.
    Der Jäger ist ein anpassungsfähiger, agiler Krieger, der sich auf Fern- oder Nahkampf spezialisieren kann.
     
    Für den Fernkampf nutzt er Bögen und Armbrüste, für den Nahkampf Klingenwaffen wie Dolche oder Schwerter. Seine verschiedenen Angriffe kann der Jäger mit Infusionsfertigkeiten verstärken, und er beherrscht die Kunst Fallen zu Stellen. Ein weiterer Vorteil ist seine Agilität.
    Jäger können zwischen Fernkampfwaffen (Bögen oder Armbrüste) und Nahkampfwaffen (insbesondere Dolche oder Schwerter) wechseln. Ähnlich wie das Arsenal-System des Barbaren können sie zwischen diesen Waffenkategorien wechseln, sodass keine Fähigkeitenoptionen durch die Wahl einer bestimmten Waffe ausgeschlossen werden. Die Werte einer Fähigkeit hängen von den entsprechenden Waffenwerten ab: Fernkampffähigkeiten werden beispielsweise mit Fernkampfwaffen berechnet. Ein weiteres Merkmal der Klasse ist die Mobilität, die für Angriffe, schnelles Umpositionieren oder Rückzug genutzt werden kann.
     
    Jäger kombinieren Aspekte des ursprünglichen Jägers, der Amazone, der Assassine und des Dämonenjägers.
     
    '''Talent-Spezialisierungen'''
    Der Jäger hat drei verschiedene Spezialisierungen: Kombopunkte, Schwäche ausnutzen und Schattenreich. Jede ist an eine bestimmte Jäger-Weltgruppe gebunden und erfordert das Abschließen einer jäger-spezifischen Quest, um sie freizuschalten. Diese drei Gruppen umfassen die Überreste der Schwesternschaft des blinden Auges, die Söldner von Kehjistan und die Schmuggler von Hawezar.
     
    '''Durchdringungssystem'''
    Das Durchdringungssystem kann den Schadensart mehrerer Fähigkeiten mit entweder Kälte-, Gift- oder Schattenschaden modifizieren und sekundäre Effekte je nach Typ hinzufügen.
     
    Jäger können ihre Waffen mit verfluchten Ölen bestreichen, wodurch sie Schattenschaden verursachen. Verfluchte Feinde, die sterben, explodieren und fügen nahegelegenen Zielen großen Schaden zu und können ein effektiver Flächenschaden sein, wenn ein Spieler das AoE-Momentum aufrechterhalten kann. Ähnlich wie der Zauberer können sie auch Kälteeffekte mit Kälteangriffen anwenden, die sich im Laufe der Zeit zu einem vollständigen Einfrieren aufbauen.


    === Aktive Fertigkeiten ===
    === Aktive Fertigkeiten ===
    '''Fernkampf'''
    * '''Pfeilsalve''': Schießt eine Salve von Pfeilen, die mehrere Ziele treffen.
    * '''Giftpfeil''': Ein Pfeil, der Gift verursacht und über Zeit Schaden zufügt.
    * '''Frostpfeil''': Ein Pfeil, der Kälteschaden verursacht und Gegner verlangsamt.
    * '''Explosivpfeil''': Ein Pfeil, der beim Aufprall explodiert und Flächenschaden verursacht.
    '''Nahkampf'''
    * '''Dolchstoß''': Ein schneller Angriff mit einem Dolch, der zusätzlichen Schaden verursacht.
    * '''Schattenhieb''': Ein Angriff, der Schattenschaden verursacht und Gegner schwächt.
    * '''Giftklinge''': Ein Angriff mit einer vergifteten Klinge, der über Zeit Schaden zufügt.
    * '''Wirbelklinge''': Ein Wirbelangriff, der mehrere Gegner trifft.
    '''Mobilität'''
    * '''Schattenritt''': Ermöglicht es dem Jäger, sich schnell an einen anderen Ort zu bewegen.
    * '''Ausweichrolle''': Eine schnelle Rolle, um Angriffen auszuweichen.
    * '''Sprungangriff''': Ein Sprung, der beim Aufprall Schaden verursacht.
    * '''Rückzug''': Ein schneller Rückzug, der Abstand zu den Gegnern schafft.
    '''Spezial'''
    * '''Kombopunkte''': Erhöht den Schaden basierend auf der Anzahl der angesammelten Kombopunkte.
    * '''Schwäche ausnutzen''': Erhöht den Schaden gegen geschwächte Gegner.
    * '''Schattenreich''': Verleiht dem Jäger temporäre Unsichtbarkeit und erhöht den Schaden.


    === Passive Fertigkeiten ===
    === Passive Fertigkeiten ===
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    === Rezepte ===
    === Rezepte ===
    Hier findet ihr in naher Zukunft die klassenspezifischen Aspekte!
    Hier findet ihr in naher Zukunft die klassenspezifischen Aspekte!
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    [[Charakterklassen | zurück]]

    Aktuelle Version vom 9. Oktober 2024, 14:23 Uhr

    Jäger

    Gameplay

    Der Jäger ist ein anpassungsfähiger, agiler Krieger, der sich auf Fern- oder Nahkampf spezialisieren kann. Für den Fernkampf nutzt er Bögen und Armbrüste, für den Nahkampf Klingenwaffen wie Dolche oder Schwerter. Seine verschiedenen Angriffe kann der Jäger mit Infusionsfertigkeiten verstärken, und er beherrscht die Kunst Fallen zu Stellen. Ein weiterer Vorteil ist seine Agilität.

    Aktive Fertigkeiten

    Passive Fertigkeiten

    Hier könnt ihr in naher Zukunft Erläuterungen zu den passiven Fertigkeiten sehen!

    Paragon

    Hier könnt ihr in naher Zukunft die verschiedenen Paragonbretter sehen!

    Aspekte

    Hier findet ihr in naher Zukunft die klassenspezifischen Aspekte!

    Rezepte

    Hier findet ihr in naher Zukunft die klassenspezifischen Aspekte!



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