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    Diablo 4 Wiki Deutsch

    Barbar: Unterschied zwischen den Versionen

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    Der Barbar verfügt über eine spezielle Mechanik die seinen Schaden erhöht, nämlich den Berserkermodus. Dieser gibt im grundsätzlich einen Schadensbonus von 25%, und 15% höhere Bewegungsgeschwindigkeit. Ausserdem wirken im Berserkermodus auch die entsprechenden additiven Schadensboni von der Ausrüstung und aus dem Paragonsystem. Die einfachsten Möglichkeiten in den Berserkermodus zu gelangen sind die Fertigkeiten Kriegsschrei und Zorn des Berserkers, es gibt jedoch auch andere Wege, zum Beispiel mit Hilfe von verschiedenen Aspekten.
    Der Barbar verfügt über eine spezielle Mechanik die seinen Schaden erhöht, nämlich den Berserkermodus. Dieser gibt im grundsätzlich einen Schadensbonus von 25%, und 15% höhere Bewegungsgeschwindigkeit. Ausserdem wirken im Berserkermodus auch die entsprechenden additiven Schadensboni von der Ausrüstung und aus dem Paragonsystem. Die einfachsten Möglichkeiten in den Berserkermodus zu gelangen sind die Fertigkeiten Kriegsschrei und Zorn des Berserkers, es gibt jedoch auch andere Wege, zum Beispiel mit Hilfe von verschiedenen Aspekten.


    === Fertigkeiten ===
    === Aktive Fertigkeiten ===
    '''Basis'''
    '''Basis - Diese Fertigkeiten erzeugen Wut'''
    * '''Schmettern''': Ein mächtiger Schlag, der zusätzlichen Schaden verursacht und Gegner zurückwirft.
    * '''Sprungschlag''': Eine Beliebte Basisattacke, die den Barbaren auf sein Ziel zustürmen lässt. Die Skillerweiterung bringt entweder zusätzlichen Blutungsschaden, oder versetzt den Barbaren bei kritischen Treffern in den Berserkermodus.
    * '''Häuten''': Ein schneller Angriff, der Gegner bluten lässt.
    * '''Hieb''': Ein mächtiger Schlag, der mit Wuchtwaffen ausgeführt werden muss.
    * '''Raserei''': Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit mit jedem Treffer.
    * '''Raserei''': Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit mit jedem Treffer.
    * '''Hechtsprung''': Ein schneller Vorstoß, der Schaden verursacht.
    * '''Schinden''': Ein schneller Angriff, der Gegner bluten lässt. Durch die Erweiterungen macht die Attacke Gegner verwundbar, und ihr bekommt entweder mehr Blutungsschaden, oder etwas Schadensreduktion. Funktioniert nicht mit Wuchtwaffen


    '''Wut'''
    '''Kern - Diese Fertigkeiten kosten Wut'''
    * '''Zerfleischen''': Verursacht Schaden über Zeit durch blutende Wunden.
    * '''Zerfleischen''': Verursacht Schaden über Zeit durch blutende Wunden. Durch die erste Erweiterung kann man die Verwundbarkeit von Gegnern aufgrecht erhalten.
    * '''Hammer der Ahnen''': Ein mächtiger Schlag, der zusätzlichen Schaden verursacht.
    * '''Hammer der Ahnen''': Ein mächtiger Schlag mit der Zweihand-Wuchtwaffe, der ein gutes Potential hat den Gegner zu überwältigen.
    * '''Doppelschlag''': Ein doppelter Angriff mit beiden Waffen.
    * '''Doppelschlag''': Ein doppelter Angriff mit beiden Einhand-Waffen. Per Skillerweiterung kann man den Berserkermodus länger aufrecht erhalten, oder die Verwundbarkeit des Gegners.
    * '''Umwälzung''': Ein mächtiger Schlag, der Gegner in die Luft schleudert.
    * '''Aufwühlen''': Ein mächtiger Schlag in den Boden, der den Gegnern Geröll entgegenschleudert. Die Skillerweiterung kann euch in den Berserkermodus versetzen, oder Bonusschaden stapeln.
    * '''Wirbelwind''': Der Barbar dreht sich schnell und verursacht kontinuierlichen Schaden an allen umliegenden Feinden.
    * '''Wirbelwind''': Der Barbar rotiert wie ein Wirbelwind und verursacht dabei Schaden an allen Gegnern in Reichweite.


    '''Defensiv'''
    '''Defensiv - Diese Fertigkeiten schützen euch'''
    * '''Kampfschrei''': Ein Schrei, der die Angriffsgeschwindigkeit und den Schaden des Barbaren und seiner Verbündeten erhöht.
    * '''Schlachtruf''': Ein Schrei, der die Bewegungsgeschwindigkeit und die Ressourcenerzeugung des Barbaren und seiner Verbündeten erhöht. Mit der ersten Skillerweiterung wird der Barbar unaufhaltsam, damit kann dieser Skill als Stunbreaker genutzt werden.
    * '''Bodenstampfer''': Verursacht Schaden und betäubt Gegner in der Nähe.
    * '''Aufstampfen''': Verursacht Schaden und betäubt Gegner in der Nähe.
    * '''Unsterbliche Wut''': Erhöht die Überlebensfähigkeit des Barbaren.
    * '''Eisenhaut''': Erhöht durch eine Barriere die Überlebensfähigkeit des Barbaren, und kann ihn zudem auch heilen oder stählen.
    * '''Herausforderungsruf''': Erhöht die Verteidigung des Barbaren für eine kurze Zeit.
    * '''Herausforderungsruf''': Gibt euch kurzzeitig Schadensreduktion, und optional auch maximales Leben und zusätzliche Dornen.


    '''Raufen'''
    '''Raufbold - Diese Fertigkeiten geben euch zusätzliche Buffs oder Angriffsoptionen'''
    * '''Tritt''': Ein mächtiger Tritt, der Gegner zurückstößt.
    * '''Tritt''': Ein mächtiger Tritt, der Gegner zurückstößt.
    * '''Kriegsschrei''': Ein Schrei, der die Angriffsgeschwindigkeit und den Schaden des Barbaren und seiner Verbündeten erhöht.
    * '''Kriegsschrei''': Ein Schrei, der den Schaden der Gruppe erhöht, und den Barbaren in den Berserkermodus versetzt.
    * '''Sprung''': Der Barbar springt zu einem Zielort und verursacht beim Aufprall Schaden.
    * '''Sprung''': Der Barbar springt zu einem Zielort und verursacht beim Aufprall Schaden.
    * '''Ansturm''': Ein schneller Ansturm, der Gegner umwirft.
    * '''Ansturm''': Stürmt durch die Gegner und fügt ihnen dabei Schaden zu. Freie Waffenauswahl möglich!


    '''Waffenmeisterschaft'''
    '''Waffenbeherrschung - Diese Fertigkeiten sind Angriffe mit Abklingzeit'''
    * '''Urzeitliche Axt''': Ein mächtiger Angriff mit einer Axt.
    * '''Blutspieß''': Löst den gesamten Blutungsschaden auf einem Gegner mit einem Schlag aus.
    * '''Aufreißen''': Verursacht Schaden über Zeit durch blutende Wunden.
    * '''Stahlgriff''': Gegner werden mit einer Kette herangezogen.
    * '''Todesstoß''': Ein mächtiger Schlag, der zusätzlichen Schaden verursacht.
    * '''Todesstoß''': Ein mächtiger Schlag, der Bossen zusätzlichen Schaden verursacht.
    * '''Mächtiger Wurf''': Eine Fernkampfattacke. Durch das Unique-Item [https://diablo4wiki.de/images/Thethirdblade.jpg Die dritte Klinge] wird der Skill zur Kernfertigkeit.


    '''Ultimativ'''
    '''Ultimative Fertigkeiten'''
    * '''Zorn des Berserkers''': Erhöht den Schaden und die Angriffsgeschwindigkeit des Barbaren.
    * '''Zorn des Berserkers''': Versetzt den Barbaren in den Berserkermodus und gewährt ihm weitere Boni.
    * '''Ruf der Ahnen''': Ruft die Ahnen zur Hilfe, die an der Seite des Barbaren kämpfen.
    * '''Anrufung der Urahnen''': Ruft die Urahnen zur Hilfe, die an der Seite des Barbaren kämpfen.
    * '''Eisensturm''': Ein mächtiger Wirbelsturm, der kontinuierlichen Schaden verursacht.
    * '''Eiserner Mahlstrohm''': Eine ultimative Kngriffskombination, die verschiedene Waffen benutzt. Lässt sich gut mit der Zentralen Passivfertigkeit "Wandelndes Arsenal" verbinden.


    === Talente ===
    === Passive Fertigkeiten ===
    * '''Schnelligkeit''': Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit.
    Hier könnt ihr in naher Zukunft Erläuterungen zu den passiven Fertigkeiten sehen!
    * '''Endlose Wut''': Erhöht die Wut-Generierung.
    * '''Wilder Kämpfer''': Erhöht den Schaden im Nahkampf.
    * '''Schmerz trotzen''': Reduziert den erlittenen Schaden.
    * '''Blutdurst''': Erhöht die Heilung durch verursachten Schaden.
    * '''Schnelle Impulse''': Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit.
    * '''Tötungsschlag''': Erhöht den Schaden gegen schwache Gegner.
    * '''Kampfrausch''': Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit nach einem Kill.
    * '''Bis auf die Knochen''': Erhöht den Schaden durch blutende Wunden.
    * '''Schwung''': Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit nach einem Kill.
    * '''Strömende Wunden''': Erhöht den Schaden durch blutende Wunden.
    * '''Unaufhaltsame Kraft''': Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit und den Schaden.
    * '''Ausdauer''': Erhöht die Ausdauer.
    * '''Kampfgeist''': Erhöht die Verteidigung.
    * '''Donnernde Stimme''': Erhöht die Dauer von Schreien.
    * '''Erschütterung''': Erhöht den Schaden durch betäubte Gegner.
    * '''Dicke Haut''': Erhöht die Verteidigung.
    * '''Meister der Waffen''': Erhöht den Schaden mit allen Waffen.
    * '''Gutturaler Schrei''': Erhöht die Dauer von Schreien.
    * '''Schmettern''': Ein mächtiger Schlag, der zusätzlichen Schaden verursacht.
    * '''Nahkämpfer''': Erhöht den Schaden im Nahkampf.
    * '''Kampfgeschick''': Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit und den Schaden.
    * '''Ungebremste Wut''': Erhöht den Schaden und die Angriffsgeschwindigkeit.
    * '''Wandelndes Arsenal''': Erhöht den Schaden mit allen Waffen.


    === Paragon ===
    === Paragon ===
    Das Paragon-System ermöglicht es Spielern, ihren Charakter nach dem Erreichen des Maximallevels weiter zu verbessern. Barbaren können Punkte in verschiedene Paragon-Bäume investieren, um ihre bevorzugten Spielstile weiter zu verstärken. Dies kann zusätzliche Stärke, erhöhte kritische Trefferchancen, verbesserte Verteidigung oder andere Boni umfassen.
    Hier könnt ihr in naher Zukunft die verschiedenen Paragonbretter der Barbaren sehen!
     
    === Aspekte ===
    Hier findet ihr in naher Zukunft die klassenspezifischen Aspekte für den Barbaren!
     
    === Rezepte ===
    Hier findet ihr in naher Zukunft die klassenspezifischen Aspekte für den Barbaren!
     
    [[Charakterklassen | zurück]]

    Aktuelle Version vom 9. Oktober 2024, 14:22 Uhr

    Barbar

    Gameplay

    Der Barbar hat hauptsächlich Nahkampfangriffe, die er mit seinen verschiedenen Waffen ausführt. Bei vielen Fertigkeiten lässt sich einstellen, mit welcher Waffe sie aufgeführt werden soll, andere Fertigkeiten dagegen müssen einen bestimmten Waffentyp nutzen - Hammer der Urahnen zum Beispiel wird immer mit der Zweihand-Wuchtwaffe ausgeführt, Doppelschwung und Raserei immer mit den Einhand-Waffen!
    Grundsätzlich richtet der Barbar physischen Schaden an, seine Blut-Attacken zählen als physischer Schaden über Zeit!
    Das Hauptattribut eines Barbaren ist Stärke, ein hoher Wert erhöht euren Schadensmultiplikator!
    Barbaren können sich auf verschiedene Waffenbeherrschungen spezialisieren. Ihr könnt eine davon auswählen, und euch damit einen generellen Bonus sichern. Jede Beherrschung hat aber auch zusätzlich einen Effekt, der immer dann wirkt wenn mit der entsprechenden Waffe zugeschlagen wird - also unabhängig davon welche der Beherrschungen ihr ausgewählt habt. Die Anzeigetexte sind hierbei allerdings etwas widersprüchig: Die Darstellung wenn man nach seiner Auswahl die Maus auf den runden Auswahlslot hält ist korrekt, wenn man die Maus dagegen auf die verschiedenen aufgelisteten Beherrschung hält, werden die beiden Effekte vertauscht.
    Der Barbar verfügt über eine spezielle Mechanik die seinen Schaden erhöht, nämlich den Berserkermodus. Dieser gibt im grundsätzlich einen Schadensbonus von 25%, und 15% höhere Bewegungsgeschwindigkeit. Ausserdem wirken im Berserkermodus auch die entsprechenden additiven Schadensboni von der Ausrüstung und aus dem Paragonsystem. Die einfachsten Möglichkeiten in den Berserkermodus zu gelangen sind die Fertigkeiten Kriegsschrei und Zorn des Berserkers, es gibt jedoch auch andere Wege, zum Beispiel mit Hilfe von verschiedenen Aspekten.

    Aktive Fertigkeiten

    Basis - Diese Fertigkeiten erzeugen Wut

    • Sprungschlag: Eine Beliebte Basisattacke, die den Barbaren auf sein Ziel zustürmen lässt. Die Skillerweiterung bringt entweder zusätzlichen Blutungsschaden, oder versetzt den Barbaren bei kritischen Treffern in den Berserkermodus.
    • Hieb: Ein mächtiger Schlag, der mit Wuchtwaffen ausgeführt werden muss.
    • Raserei: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit mit jedem Treffer.
    • Schinden: Ein schneller Angriff, der Gegner bluten lässt. Durch die Erweiterungen macht die Attacke Gegner verwundbar, und ihr bekommt entweder mehr Blutungsschaden, oder etwas Schadensreduktion. Funktioniert nicht mit Wuchtwaffen

    Kern - Diese Fertigkeiten kosten Wut

    • Zerfleischen: Verursacht Schaden über Zeit durch blutende Wunden. Durch die erste Erweiterung kann man die Verwundbarkeit von Gegnern aufgrecht erhalten.
    • Hammer der Ahnen: Ein mächtiger Schlag mit der Zweihand-Wuchtwaffe, der ein gutes Potential hat den Gegner zu überwältigen.
    • Doppelschlag: Ein doppelter Angriff mit beiden Einhand-Waffen. Per Skillerweiterung kann man den Berserkermodus länger aufrecht erhalten, oder die Verwundbarkeit des Gegners.
    • Aufwühlen: Ein mächtiger Schlag in den Boden, der den Gegnern Geröll entgegenschleudert. Die Skillerweiterung kann euch in den Berserkermodus versetzen, oder Bonusschaden stapeln.
    • Wirbelwind: Der Barbar rotiert wie ein Wirbelwind und verursacht dabei Schaden an allen Gegnern in Reichweite.

    Defensiv - Diese Fertigkeiten schützen euch

    • Schlachtruf: Ein Schrei, der die Bewegungsgeschwindigkeit und die Ressourcenerzeugung des Barbaren und seiner Verbündeten erhöht. Mit der ersten Skillerweiterung wird der Barbar unaufhaltsam, damit kann dieser Skill als Stunbreaker genutzt werden.
    • Aufstampfen: Verursacht Schaden und betäubt Gegner in der Nähe.
    • Eisenhaut: Erhöht durch eine Barriere die Überlebensfähigkeit des Barbaren, und kann ihn zudem auch heilen oder stählen.
    • Herausforderungsruf: Gibt euch kurzzeitig Schadensreduktion, und optional auch maximales Leben und zusätzliche Dornen.

    Raufbold - Diese Fertigkeiten geben euch zusätzliche Buffs oder Angriffsoptionen

    • Tritt: Ein mächtiger Tritt, der Gegner zurückstößt.
    • Kriegsschrei: Ein Schrei, der den Schaden der Gruppe erhöht, und den Barbaren in den Berserkermodus versetzt.
    • Sprung: Der Barbar springt zu einem Zielort und verursacht beim Aufprall Schaden.
    • Ansturm: Stürmt durch die Gegner und fügt ihnen dabei Schaden zu. Freie Waffenauswahl möglich!

    Waffenbeherrschung - Diese Fertigkeiten sind Angriffe mit Abklingzeit

    • Blutspieß: Löst den gesamten Blutungsschaden auf einem Gegner mit einem Schlag aus.
    • Stahlgriff: Gegner werden mit einer Kette herangezogen.
    • Todesstoß: Ein mächtiger Schlag, der Bossen zusätzlichen Schaden verursacht.
    • Mächtiger Wurf: Eine Fernkampfattacke. Durch das Unique-Item Die dritte Klinge wird der Skill zur Kernfertigkeit.

    Ultimative Fertigkeiten

    • Zorn des Berserkers: Versetzt den Barbaren in den Berserkermodus und gewährt ihm weitere Boni.
    • Anrufung der Urahnen: Ruft die Urahnen zur Hilfe, die an der Seite des Barbaren kämpfen.
    • Eiserner Mahlstrohm: Eine ultimative Kngriffskombination, die verschiedene Waffen benutzt. Lässt sich gut mit der Zentralen Passivfertigkeit "Wandelndes Arsenal" verbinden.

    Passive Fertigkeiten

    Hier könnt ihr in naher Zukunft Erläuterungen zu den passiven Fertigkeiten sehen!

    Paragon

    Hier könnt ihr in naher Zukunft die verschiedenen Paragonbretter der Barbaren sehen!

    Aspekte

    Hier findet ihr in naher Zukunft die klassenspezifischen Aspekte für den Barbaren!

    Rezepte

    Hier findet ihr in naher Zukunft die klassenspezifischen Aspekte für den Barbaren!

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