100.000 Schritte
Barbar · Füße
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Redaktionelle Überarbeitung für Saison 15, Patch 3.2.1; Quellenstand 27.09.2026 |
Redaktionelle Aktualisierung: Patch 3.2.3; Stand 2026-10-28; Datenquellen am Eintrag |
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<div class="d4-meta">Datenbank · Stand: | <div class="d4-meta">Datenbank · Stand: 13. Oktober 2026 · Live: 3.2.3</div> | ||
<div class="d4-lead">396 dokumentierte Einträge für Einzigartige Gegenstände und Runenwörter – mit Suche, Filtern und Datenbelegen.</div> | <div class="d4-lead">396 dokumentierte Einträge für Einzigartige Gegenstände und Runenwörter – mit Suche, Filtern und Datenbelegen.</div> | ||
== Effekt, Ausrüstungsplatz und Variante prüfen == | == Effekt, Ausrüstungsplatz und Variante prüfen == | ||
Diese Übersicht enthält die aktuellen Gegenstandsvarianten des abgeglichenen Verzeichnisses. Ausführliche Einzelartikel und Bilder stehen außerdem | Diese Übersicht enthält die aktuellen Gegenstandsvarianten des abgeglichenen Verzeichnisses. Ausführliche Einzelartikel und Bilder stehen außerdem in der [[Einzigartige Gegenstände|Gegenstandsdatenbank]]. Das ergänzende [[Gegenstände nach Spiel-ID|Spieldatenregister]] bewahrt weitere Basis-, Talisman-, historische und noch nicht zugeordnete Varianten. | ||
<d4reference type="items" /> | <d4reference type="items" /> | ||
<!-- Verzeichnisstand | |||
== Stand nach Patch 3.2.2 == | |||
Die Patchnotes wurden auf dieses Verzeichnis abgeglichen. 11 betroffene Datenblätter tragen einen belegten Korrekturhinweis. Die Zahlenbasis bleibt Build 3.2.1.73552. Ein neuer Rohdatenabgleich ist noch offen; siehe [[Datenbankabdeckung]]. | |||
* Schneide: Der Kuriositätenhändler gewährt nicht mehr fälschlich zwei Gegenstände gleichzeitig. | |||
* Überlieferung: Der Runenwort-Helm wird wieder sichtbar dargestellt. | |||
== Werte mit Charakterabhängigkeit == | |||
Waffenabhängige Effekte werden als deutsche Formel angezeigt. [[Build-Planer#Persönliche Werte in Gegenstandsformeln|Formelbezeichnungen und Berechnungshinweise]]. | |||
<!-- Verzeichnisstand ad7093d99f33b8d7 --> | |||
== Weiterlesen == | == Weiterlesen == | ||
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== Quellen und Einordnung == | == Quellen und Einordnung == | ||
* [https://d4guides.gg/de/datenbank D4Guides: Datenverzeichnisse, | * [https://d4guides.gg/de/datenbank D4Guides: Datenverzeichnisse, Abgleich 2026-10-01] | ||
* [https://github.com/DiabloTools/d4data/tree/33e0bfbb5f717d3e560d14a7fb27d5a7f17fd2c0 DiabloTools: extrahierte Spieldaten, Build 3.2.1.73552] | * [https://github.com/DiabloTools/d4data/tree/33e0bfbb5f717d3e560d14a7fb27d5a7f17fd2c0 DiabloTools: extrahierte Spieldaten, Build 3.2.1.73552] | ||
* [https://github.com/josdemmers/Diablo4Companion/tree/1507f4f719bef3465541170624881e20cc447d7f/D4Companion/Data Diablo4Companion: deutsche und englische Spielnamen sowie Effekte] | * [https://github.com/josdemmers/Diablo4Companion/tree/1507f4f719bef3465541170624881e20cc447d7f/D4Companion/Data Diablo4Companion: deutsche und englische Spielnamen sowie Effekte] | ||
Diese Übersicht enthält die aktuellen Gegenstandsvarianten des abgeglichenen Verzeichnisses. Ausführliche Einzelartikel und Bilder stehen außerdem in der Gegenstandsdatenbank. Das ergänzende Spieldatenregister bewahrt weitere Basis-, Talisman-, historische und noch nicht zugeordnete Varianten.
396 Einträge · erste 24 angezeigt
Barbar · Füße
Jäger · Distanzwaffe
Hexenmeister · Körper
Zweihändige Wuchtwaffe
Druide · Ring 1
Hexenmeister · Zweihändige Hiebwaffe
Kopf
Totenbeschwörer · Hals
Zweihändige Hiebwaffe
Paladin · Beine
Hände
Barbar · Beine
Jäger · Haupthand
Jäger · Beine
Hexenmeister · Nebenhand
Hände
Barbar · Zweihändige Wuchtwaffe
Zauberer · Beine
Geistgeborener · Beine
Geistgeborener · Ring 1
Jäger · Hände
Totenbeschwörer · Füße
Füße
Körper
Zahlenbasis 3.2.1 · Inhaltsabgleich 13.10.2026 · Abdeckung und Quellen · Datensatz als JSON
Die Patchnotes wurden auf dieses Verzeichnis abgeglichen. 11 betroffene Datenblätter tragen einen belegten Korrekturhinweis. Die Zahlenbasis bleibt Build 3.2.1.73552. Ein neuer Rohdatenabgleich ist noch offen; siehe Datenbankabdeckung.
Waffenabhängige Effekte werden als deutsche Formel angezeigt. Formelbezeichnungen und Berechnungshinweise.
Mechaniken können sich durch Hotfixes ändern. Zahlen und Freischaltungen im aktuellen Spiel haben bei Abweichungen Vorrang. So prüfen wir den Spielstand.