Totenbeschwörer
| D | E | Typ | Affixe | Eigenschaft | Farmspot |
|---|---|---|---|---|---|
| Der Unmacher | The Unmaker | Kopfschutz | Schadensreduktion, soalnge eine Barriere aktiv ist Ressourcenerzeugung Ränge auf Seelenriss Ränge auf Aus dem Gleichgewicht |
Während Seelenriss erhöht sich die Dauer von Seelenriss pro 30 ausgegebener Essenz um 0,5 bis zu max 8Sek. Pro 30 erhaltener Essenz fügt Seelenriss Gegnern in seiner Reichweite pro Sek. 100-200% seines Schadens zu. | Bestie im Eis |
| Unsterbliches Antlitz | Deathless Visage | Kopfschutz | max. Ressource Rüstung Chance das Knochenspeer - Projektile zweimal abgefeuert werden Ränge auf Knochenspeer |
Knochenspeer fügt 30-50% erhöhten Schaden zu, und hinterlässt Echos, die explodieren und dabei 0 physischen Schaden verursachen, der pro 25% kritischem Trefferschaden, über den Ihr verfügt, um 5% erhöht wird. | Varshan |
| Kürass des Bluthandwerkers | Blood Artisan's Cuirass | Brustschutz | maximales Leben 4Sek. lang 88-115% Schaden nach Aufheben einer Blutkugel Blutkugel stellt 6-10 Essenz wieder her Ränge auf Knochengeist |
Wenn Ihr 10-3 Blutkugeln aufhebt, erscheint ein zusätzlicher Knochengeist, der Bonusschaden auf Basis Eures aktuellen prozentualen Lebens veursacht. | Lord Zir |
| Verstümmlerplatte | Mutilator Plate | Brustschutz | maximales Leben Dauer von Blutlanze Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Blut betroffen sind Ränge auf Blutlanze |
Ihr seid von Blutlanze betroffen. Jedes Mal, wenn Blutlanze Euch Schaden zufügen würde, werdet Ihr stattdessen um 1-4% Eures maximalen Lebens gestählt und es besteht eine Chance von 10%, eine Blutkugel zu formen. Blutlanze verursacht 10-40% erhöhten Schaden. | Bestie im Eis |
| Cruours Umarmung | Cruor's Embrace | Handschuhe | maximales Leben Blutwoge schröpft Elitegegner Ränge auf Blutwoge Ränge auf Flut des Blutes |
Das Wirken von Blutwoge verbraucht Leichen in der Nähe, um Mini - -Novae zu erschaffen, die 0Schaden verursachen. Dieser Schaden wird für jeden Gegner, der beim ersten Wirken geschröpft wurde, um 10% bis zu maximal 50% sowie um 20% pro verbrauchter Leiche erhöht. | Lord Zir |
| Gebrüll aus den Tiefen | Howl from Below | Handschuhe | Glückstrefferchance Angriffsgeschwindigkeit für Leiche Leichenexplosion erfüllt 0,2-0,4Sek. lang mit Furcht und verlangsamt Ränge auf Leichenexplosion |
Anstatt sofort zu explodieren, beschwört Leichenexplosion ein instabiles Skelett, das auf einen zufälligen Gegner zustürmt und explodiert. Der Schaden von Leichenexplosion ist um 30-50% erhöht. | Grigoire |
| Indiras Erinnerung | Indira's Memory | Beinschutz Inhärent: Das Wirken von Knochenspeer verringert die Abklingzeit von Blutwelle um 2 Sek. |
% maximales Leben Überwältigungsschaden % Schadensreduktion, wenn ihr verletzt seid Ränge für Flut des Blutes |
Blutwelle ist zusätzlich eine Knochenfertigkeit, die an ihrem Endpunkt ein Knochengefängnis beschwört und den Schaden eurer Blutfertigkeiten beim Wirken 8 Sek. lang um 40 bis 80 % erhöht.
Knochenspeer ist zusätzlich eine Blutfertigkeit und entzieht bei jedem Wirken 10 % maximales Leben, nachdem ein Gegner getroffen wurde, um eine Leiche in der Umgebung aufzubrauchen und davon einen weiteren Knochenspeer zu verschießen. |
Bestie im Eis |
| Kessimes Vermächtnis | Kessime's Legacy | Beinschutz Inhärent: Das Wirken von Blutwelle stählt euch für 70 % eures maximalen Lebens |
Schaden Ultimativ % Schadensreduktion, während Ihr gestählt seid % Abklingzeitreduktion für Blutwelle % Chance, dass Blutwelle doppelten Schaden verursacht |
Blutwelle bildet nun eine Welle auf beiden Seiten. Beide Wellen kommen unter euren Füßen zusammen, ziehen Gegner in der Umgebung zu euch und verursachen X Schaden in einer Explosion. Immer, wenn ein Gegner von einer Welle getroffen wird, erleidet er 5 bis 10 % mehr Schaden von euren Blutwellen, bis zu einem Maximum von insgesamt 150 bis 300 %. | Lord Zir |
| Blutmondbeinlinge | Blood Moon Breeches | Beinschutz | Kritische Trefferchance Ränge zu Flüchen Ränge zu Golembeherrschung Ränge zu Versessener Kommandant |
Beschwörungsfertigkeiten haben eine Chance von 3-7%, zufällig Altern oder Eiserne Jungfrau auszulösen. Ihr fügt Gegnern, die von euren Flüchen betroffen sind, um 20-50% erhöhten Kritischen Trefferschaden zu. | Duriel, Andariel |
| Beinschienen der Leeren Gruft | Greaves of the Empty Tomb | Stiefel | Größe von Schnitter Chance das Schnitter - Projektile zweimal abgefeuert werden weniger Schaden durch Gegner vom Typ Schattenschaden über Zeit Ränge auf Verfolgung des Schnitters |
Schnitter hinterlässt Entheiligten Boden, der über 2Sek. hinweg 0 Schattenschaden verursacht. | Grigoire |
| Pfad von Trag'Oul | Path of Trag'Oul | Stiefel | Rüstung Bewegungsgeschwindigkeit Abklingzeitreduktion für Knochengefängnis Ränge auf Fertigkeiten des Typs Knochen |
Knochengefängnis belegt ein größeres Gebiet mit Fallen und feuert 10-30 Knochensplitter auf darin gefangene Gegner ab. Erhöht eure maximale Essenz für jeden Treffer, den diese Knochensplitter bei Gegnern erzielen, für 10Sek. um 2. | Grigoire |
| Mendelns Ring | Ring of Mendelns | Ring | Intelligenz Schaden Angriffsgeschwindigkeit von Dienern Ränge für Beherrschung von Skelettktirgern, Skelettmagiern und Golems |
Jeder 6. Angriff jedes Dieners ist verstärkt und explodiert für 0 physischen Schaden. | Bestie im Eis |
| Ring der Seele des Sakrilegs | Ring of the Sacrilegious Soul | Ring | Glückstrefferchance Bewegungsgeschwindigkeit Ränge auf Fertigkeiten des Typs Leiche Ränge auf Grausige Ernte |
Folgende ausgerüstete Fertigkeiten werden für Leichen in eurer Umgebung automatisch aktiviert: | Varshan |
| Anhänger des Totensprechers | Deathspeaker's Pendant | Amulett | Angriffsgeschwindigkeit 1 Esenz pro Gegner, der durch Blutwoge geschröpft wurde Ränge auf Blutwoge Ränge auf Geronnenes Blut |
Blutwoge löst bei euren Dienern eine Mini-Nova aus, die 0 Schaden verursacht. Der Schaden wird für jedes Ziel, das bei der ursprünglichen Wikung getroffen wurde , um 10% erhöht, bis maximal 50%. | Varshan |
| Ebenstecher | Ebonpiercer | Amulett | Chance das Pest - Projektile zwimal abgefeuert werden Ränge auf Pest Ränge auf Verfolgung des Schnitters Ränge auf Schwermut |
Pest feuert zusätzlich 4 kleinere Geschosse ab, die Gegner durchbohren und im verlauf von 3Sek. 0 Schattenschaden verursachen. | Grigoire |
| Lidlose Wand | Lidless Wall | Schild | Rüstung Dauer von Knochensturm Abklingzeitreduktion Ränge auf Fertigkeiten des Typs Knochen |
Glückstreffer: Verfügt Ihr über einen aktiven Knochensturm, besteht bei Treffern an Gegnern eine Chance von bis zu 15-45%, dass an deren Position ein zusätzlicher Knochensturm entsteht. Jeder Eurer aktiven Opferboni erhöht diese Chance um 25% und die maximale Anzahl an Knochenstürmen um 1. Für jeden Knochensturm erhaltet ihr 10% erhöhten kritischen Trefferschaden | Lord Zir |
| Blutloser Schrei | Bloodless Scream | Zweihandsense | Intelligenz Glückstrefferchance Einfrieren Dauer Ränge auf Fertigkeiten des Typs Dunkelheit |
Eure Dunkelheitsfertigkeiten unterkühlen Gegner für bis zu 100% und fügen eingefrorenen Gegnern um 100-200% erhöhten Schaden zu. Glückstreffer: Eure Dunkelheitsfertigkeiten haben eine Chance von bis zu 100% bei eingefrorenen Zielen 15-25 zusätzliche Essenz zu erzeugen. | Varshan |
| Die Mortacrux | The Mortacrux | Dolch | Intelligenz Cahnce, das Leichenexplosion doppelten Schaden verursacht Ränge auf Geschundenes Fleisch |
Beim Verzehr einer Leiche besteht eine Chance von 10-30% außerdem ein vermoderndes Skelett-Simulakrum zu erzeugen, das Gegner aufspürt, aber nicht angreifen kann. Wenn es stirbt, explodiert es und verursacht 0 Schattenschaden. | Horde |
| Schwarzer Fluss | Black River | Sense | Chance, das Leichenexplosion doppelten Schaden verursacht Ränge auf Fertigkeiten des Typs Leiche Ränge auf Geschundenes Fleich Ränge auf Kraftbringender Tod |
Leichenexplosion verbraucht bis zu 4 zusätzliche Leichen rund um die ursprüngliche Leiche und gewinnt 120-160% Schaden sowie 10,5-12,5% Größe pro zusätzlich verbrauchter Leiche. | Duriel, Andariel |
