Totenbeschwörer
D | E | Typ | Affixe | Eigenschaft | Farmspot |
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Der Unmacher | The Unmaker | Kopfschutz | Schadensreduktion, soalnge eine Barriere aktiv ist Ressourcenerzeugung Ränge auf Seelenriss Ränge auf Aus dem Gleichgewicht |
Während Seelenriss erhöht sich die Dauer von Seelenriss pro 30 ausgegebener Essenz um 0,5 bis zu max 8Sek. Pro 30 erhaltener Essenz fügt Seelenriss Gegnern in seiner Reichweite pro Sek. 100-200% seines Schadens zu. | Horde |
Unsterbliches Antlitz | Deathless Visage | Kopfschutz | max. Ressource Rüstung Chance das Knochenspeer - Projektile zweimal abgefeuert werden Ränge auf Knochenspeer |
Knochenspeer hinterlässt Echos, die explodieren und dabei 0 physischen Schaden verursachen, der pro 30% kritischem Trefferschaden, über den Ihr verfügt, um 5% erhöht wird. | Lord Zir, Varshan |
Kürass des Bluthandwerkers | Blood Artisan's Cuirass | Brustschutz | maximales Leben 4Sek. lang 88-115% Schaden nach Aufheben einer Blutkugel Blutkugel stellt 6-10 Essenz wieder her Ränge auf Knochengeist |
Wenn Ihr 10-3 Blutkugeln aufhebt, erscheint ein zusätzlicher Knochengeist, der Bonusschaden auf Basis Eures aktuellen prozentualen Lebens veursacht. | Lord Zir, Grigoire |
Verstümmlerplatte | Mutilator Plate | Brustschutz | maximales Leben Dauer von Blutlanze Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Blut betroffen sind Ränge auf Blutlanze |
Ihr seid von Blutlanze betroffen. Jedes Mal, wenn Blutlanze Euch Schaden zufügen würde, werdet Ihr stattdessen um 1-4% Eures maximalen Lebens gestählt und es besteht eine Chance von 10%, eine Blutkugel zu formen. Blutlanze verursacht 10-40% erhöhten Schaden. | Bestie im Eis |
Cruours Umarmung | Cruor's Embrace | Handschuhe | maximales Leben Blutwoge schröpft Elitegegner Ränge auf Blutwoge Ränge auf Flut des Blutes |
Das Wirken von Blutwoge verbraucht Leichen in der Nähe, um Mini - -Novae zu erschaffen, die 0Schaden verursachen. Dieser Schaden wird für jeden Gegner, der beim ersten Wirken geschröpft wurde, um 10% bis zu maximal 50% sowie um 20% pro verbrauchter Leiche erhöht. | Lord Zir |
Gebrüll aus den Tiefen | Howl from Below | Handschuhe | Glückstrefferchance Angriffsgeschwindigkeit für Leiche Leichenexplosion erfüllt 0,2-0,4Sek. lang mit Furcht und verlangsamt Ränge auf Leichenexplosion |
Anstatt sofort zu explodieren, beschwört Leichenexplosion ein instabiles Skelett, das auf einen zufälligen Gegner zustürmt und explodiert. Der Schaden von Leichenexplosion ist um 30-50% erhöht. | Bestie im Eis, Grigoire |
Blutmondbeinlinge | Blood Moon Breeches | Beinschutz | maximales Leben Überwältigungsschaden Dauer von Fluch Ränge auf Fertigkeiten des Typs Fluch |
Die Angriffe eurer Diener haben eine Chance von 3-7%, zufällig Altern oder Eiserne Jungfrau auszulösen. Ihr fügt Gegnern, die von euren Flüchen betroffen sind, um 100-150% erhöhten Überwältigungsschaden zu. | Duriel, Andariel |
Beinschienen der Leeren Gruft | Greaves of the Empty Tomb | Stiefel | Größe von Schnitter Chance das Schnitter - Projektile zweimal abgefeuert werden weniger Schaden durch Gegner vom Typ Schattenschaden über Zeit Ränge auf Verfolgung des Schnitters |
Schnitter hinterlässt Entheiligten Boden, der über 2Sek. hinweg 0 Schattenschaden verursacht. | Lord Zir, Grigoire |
Pfad von Trag'Oul | Path of Trag'Oul | Stiefel | Rüstung Bewegungsgeschwindigkeit Abklingzeitreduktion für Knochengefängnis Ränge auf Fertigkeiten des Typs Knochen |
Knochengefängnis belegt ein größeres Gebiet mit Fallen und feuert 10-30 Knochensplitter auf darin gefangene Gegner ab. Erhöht eure maximale Essenz für jeden Treffer, den diese Knochensplitter bei Gegnern erzielen, für 10Sek. um 2. | Grigoire |
Mendelns Ring | Ring of Mendelns | Ring | Intelligenz Schaden Angriffsgeschwindigkeit von Dienern Ränge für Beherrschung von Skelettktirgern, Skelettmagiern und Golems |
Jeder 6. Angriff jedes Dieners ist verstärkt und explodiert für 0 physischen Schaden. | Bestie im Eis |
Ring der Seele des Sakrilegs | Ring of the Sacrilegious Soul | Ring | Glückstrefferchance Bewegungsgeschwindigkeit Ränge auf Fertigkeiten des Typs Leiche Ränge auf Grausige Ernte |
Folgende ausgerüstete Fertigkeiten werden für Leichen in eurer Umgebung automatisch aktiviert: | Varshan |
Anhänger des Totensprechers | Deathspeaker's Pendant | Amulett | Angriffsgeschwindigkeit 1 Esenz pro Gegner, der durch Blutwoge geschröpft wurde Ränge auf Blutwoge Ränge auf Geronnenes Blut |
Blutwoge löst bei euren Dienern eine Mini-Nova aus, die 0 Schaden verursacht. Der Schaden wird für jedes Ziel, das bei der ursprünglichen Wikung getroffen wurde , um 10% erhöht, bis maximal 50%. | Bestie im Eis, Varshan |
Ebenstecher | Ebonpiercer | Amulett | Chance das Pest - Projektile zwimal abgefeuert werden Ränge auf Pest Ränge auf Verfolgung des Schnitters Ränge auf Schwermut |
Pest feuert zusätzlich 4 kleinere Geschosse ab, die Gegner durchbohren und im verlauf von 3Sek. 0 Schattenschaden verursachen. | Grigoire |
Lidlose Wand | Lidless Wall | Schild | Rüstung Dauer von Knochensturm Abklingzeitreduktion Ränge auf Fertigkeiten des Typs Knochen |
Glückstreffer: Verfügt Ihr über einen aktiven Knochensturm, besteht bei Treffern von Gegnern außerhalb eines Knochensturms eine Chance von bis zu 15-45%, dass an deren Position ein zusätzlicher Knochensturm entsteht. Jeder Eurer aktiven Opferboni erhöht diese Chance um 25% und die maximale Anzahl an Knochenstürmen um 1. | Lord Zir |
Blutloser Schrei | Bloodless Scream | Zweihandsense | Intelligenz Glückstrefferchance Einfrieren Dauer Ränge auf Fertigkeiten des Typs Dunkelheit |
Eure Dunkelheitsfertigkeiten unterkühlen Gegner für bis zu 100% und fügen eingefrorenen Gegnern um 100-200% erhöhten Schaden zu. Glückstreffer: Eure Dunkelheitsfertigkeiten haben eine Chance von bis zu 100% bei eingefrorenen Zielen 15-25 zusätzliche Essenz zu erzeugen. | Bestie im Eis, Varshan |
Die Mortacrux | The Mortacrux | Dolch | Intelligenz Cahnce, das Leichenexplosion doppelten Schaden verursacht Ränge auf Geschundenes Fleisch |
Beim Verzehr einer Leiche besteht eine Chance von 10-30% außerdem ein vermoderndes Skelett-Simulakrum zu erzeugen, das Gegner aufspürt, aber nicht angreifen kann. Wenn es stirbt, explodiert es und verursacht 0 Schattenschaden. | Horde |
Schwarzer Fluss | Black River | Sense | Chance, das Leichenexplosion doppelten Schaden verursacht Ränge auf Fertigkeiten des Typs Leiche Ränge auf Geschundenes Fleich Ränge auf Kraftbringender Tod |
Leichenexplosion verbraucht bis zu 4 zusätzliche Leichen rund um die ursprüngliche Leiche und gewinnt 120-160% Schaden sowie 10,5-12,5% Größe pro zusätzlich verbrauchter Leiche. | Duriel, Andariel |