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    Diablo 4 Wiki Deutsch

    Totenbeschwörer

    D E Typ Affixe Eigenschaft Farmspot
    Der Unmacher The Unmaker Kopfschutz Schadensreduktion, soalnge eine Barriere aktiv ist
    Ressourcenerzeugung
    Ränge auf Seelenriss
    Ränge auf Aus dem Gleichgewicht
    Während Seelenriss erhöht sich die Dauer von Seelenriss pro 30 ausgegebener Essenz um 0,5 bis zu max 8Sek. Pro 30 erhaltener Essenz fügt Seelenriss Gegnern in seiner Reichweite pro Sek. 100-200% seines Schadens zu. Bestie im Eis
    Unsterbliches Antlitz Deathless Visage Kopfschutz max. Ressource
    Rüstung
    Chance das Knochenspeer - Projektile zweimal abgefeuert werden
    Ränge auf Knochenspeer
    Knochenspeer fügt 30-50% erhöhten Schaden zu, und hinterlässt Echos, die explodieren und dabei 0 physischen Schaden verursachen, der pro 25% kritischem Trefferschaden, über den Ihr verfügt, um 5% erhöht wird. Varshan
    Kürass des Bluthandwerkers Blood Artisan's Cuirass Brustschutz maximales Leben
    4Sek. lang 88-115% Schaden nach Aufheben einer Blutkugel
    Blutkugel stellt 6-10 Essenz wieder her
    Ränge auf Knochengeist
    Wenn Ihr 10-3 Blutkugeln aufhebt, erscheint ein zusätzlicher Knochengeist, der Bonusschaden auf Basis Eures aktuellen prozentualen Lebens veursacht. Lord Zir
    Verstümmlerplatte Mutilator Plate Brustschutz maximales Leben
    Dauer von Blutlanze
    Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Blut betroffen sind
    Ränge auf Blutlanze
    Ihr seid von Blutlanze betroffen. Jedes Mal, wenn Blutlanze Euch Schaden zufügen würde, werdet Ihr stattdessen um 1-4% Eures maximalen Lebens gestählt und es besteht eine Chance von 10%, eine Blutkugel zu formen. Blutlanze verursacht 10-40% erhöhten Schaden. Bestie im Eis
    Cruours Umarmung Cruor's Embrace Handschuhe maximales Leben
    Blutwoge schröpft Elitegegner
    Ränge auf Blutwoge
    Ränge auf Flut des Blutes
    Das Wirken von Blutwoge verbraucht Leichen in der Nähe, um Mini - -Novae zu erschaffen, die 0Schaden verursachen. Dieser Schaden wird für jeden Gegner, der beim ersten Wirken geschröpft wurde, um 10% bis zu maximal 50% sowie um 20% pro verbrauchter Leiche erhöht. Lord Zir
    Gebrüll aus den Tiefen Howl from Below Handschuhe Glückstrefferchance
    Angriffsgeschwindigkeit für Leiche
    Leichenexplosion erfüllt 0,2-0,4Sek. lang mit Furcht und verlangsamt
    Ränge auf Leichenexplosion
    Anstatt sofort zu explodieren, beschwört Leichenexplosion ein instabiles Skelett, das auf einen zufälligen Gegner zustürmt und explodiert. Der Schaden von Leichenexplosion ist um 30-50% erhöht. Grigoire
    Indiras Erinnerung Indira's Memory Beinschutz

    Inhärent: Das Wirken von Knochenspeer verringert die Abklingzeit von Blutwelle um 2 Sek.
    % maximales Leben
    Überwältigungsschaden
     % Schadensreduktion, wenn ihr verletzt seid
    Ränge für Flut des Blutes
    Blutwelle ist zusätzlich eine Knochenfertigkeit, die an ihrem Endpunkt ein Knochengefängnis beschwört und den Schaden eurer Blutfertigkeiten beim Wirken 8 Sek. lang um 40 bis 80 % erhöht.

    Knochenspeer ist zusätzlich eine Blutfertigkeit und entzieht bei jedem Wirken 10 % maximales Leben, nachdem ein Gegner getroffen wurde, um eine Leiche in der Umgebung aufzubrauchen und davon einen weiteren Knochenspeer zu verschießen.

    Bestie im Eis
    Kessimes Vermächtnis Kessime's Legacy Beinschutz

    Inhärent: Das Wirken von Blutwelle stählt euch für 70 % eures maximalen Lebens
    Schaden Ultimativ
     % Schadensreduktion, während Ihr gestählt seid
     % Abklingzeitreduktion für Blutwelle
     % Chance, dass Blutwelle doppelten Schaden verursacht
    Blutwelle bildet nun eine Welle auf beiden Seiten. Beide Wellen kommen unter euren Füßen zusammen, ziehen Gegner in der Umgebung zu euch und verursachen X Schaden in einer Explosion. Immer, wenn ein Gegner von einer Welle getroffen wird, erleidet er 5 bis 10 % mehr Schaden von euren Blutwellen, bis zu einem Maximum von insgesamt 150 bis 300 %. Lord Zir
    Blutmondbeinlinge Blood Moon Breeches Beinschutz Kritische Trefferchance
    Ränge zu Flüchen
    Ränge zu Golembeherrschung
    Ränge zu Versessener Kommandant
    Beschwörungsfertigkeiten haben eine Chance von 3-7%, zufällig Altern oder Eiserne Jungfrau auszulösen. Ihr fügt Gegnern, die von euren Flüchen betroffen sind, um 20-50% erhöhten Kritischen Trefferschaden zu. Duriel, Andariel
    Beinschienen der Leeren Gruft Greaves of the Empty Tomb Stiefel Größe von Schnitter
    Chance das Schnitter - Projektile zweimal abgefeuert werden
    weniger Schaden durch Gegner vom Typ Schattenschaden über Zeit
    Ränge auf Verfolgung des Schnitters
    Schnitter hinterlässt Entheiligten Boden, der über 2Sek. hinweg 0 Schattenschaden verursacht. Grigoire
    Pfad von Trag'Oul Path of Trag'Oul Stiefel Rüstung
    Bewegungsgeschwindigkeit
    Abklingzeitreduktion für Knochengefängnis
    Ränge auf Fertigkeiten des Typs Knochen
    Knochengefängnis belegt ein größeres Gebiet mit Fallen und feuert 10-30 Knochensplitter auf darin gefangene Gegner ab. Erhöht eure maximale Essenz für jeden Treffer, den diese Knochensplitter bei Gegnern erzielen, für 10Sek. um 2. Grigoire
    Mendelns Ring Ring of Mendelns Ring Intelligenz
    Schaden
    Angriffsgeschwindigkeit von Dienern
    Ränge für Beherrschung von Skelettktirgern, Skelettmagiern und Golems
    Jeder 6. Angriff jedes Dieners ist verstärkt und explodiert für 0 physischen Schaden. Bestie im Eis
    Ring der Seele des Sakrilegs Ring of the Sacrilegious Soul Ring Glückstrefferchance
    Bewegungsgeschwindigkeit
    Ränge auf Fertigkeiten des Typs Leiche
    Ränge auf Grausige Ernte
    Folgende ausgerüstete Fertigkeiten werden für Leichen in eurer Umgebung automatisch aktiviert: Varshan
    Anhänger des Totensprechers Deathspeaker's Pendant Amulett Angriffsgeschwindigkeit
    1 Esenz pro Gegner, der durch Blutwoge geschröpft wurde
    Ränge auf Blutwoge
    Ränge auf Geronnenes Blut
    Blutwoge löst bei euren Dienern eine Mini-Nova aus, die 0 Schaden verursacht. Der Schaden wird für jedes Ziel, das bei der ursprünglichen Wikung getroffen wurde , um 10% erhöht, bis maximal 50%. Varshan
    Ebenstecher Ebonpiercer Amulett Chance das Pest - Projektile zwimal abgefeuert werden
    Ränge auf Pest
    Ränge auf Verfolgung des Schnitters
    Ränge auf Schwermut
    Pest feuert zusätzlich 4 kleinere Geschosse ab, die Gegner durchbohren und im verlauf von 3Sek. 0 Schattenschaden verursachen. Grigoire
    Lidlose Wand Lidless Wall Schild Rüstung
    Dauer von Knochensturm
    Abklingzeitreduktion
    Ränge auf Fertigkeiten des Typs Knochen
    Glückstreffer: Verfügt Ihr über einen aktiven Knochensturm, besteht bei Treffern an Gegnern eine Chance von bis zu 15-45%, dass an deren Position ein zusätzlicher Knochensturm entsteht. Jeder Eurer aktiven Opferboni erhöht diese Chance um 25% und die maximale Anzahl an Knochenstürmen um 1. Für jeden Knochensturm erhaltet ihr 10% erhöhten kritischen Trefferschaden Lord Zir
    Blutloser Schrei Bloodless Scream Zweihandsense Intelligenz
    Glückstrefferchance
    Einfrieren Dauer
    Ränge auf Fertigkeiten des Typs Dunkelheit
    Eure Dunkelheitsfertigkeiten unterkühlen Gegner für bis zu 100% und fügen eingefrorenen Gegnern um 100-200% erhöhten Schaden zu. Glückstreffer: Eure Dunkelheitsfertigkeiten haben eine Chance von bis zu 100% bei eingefrorenen Zielen 15-25 zusätzliche Essenz zu erzeugen. Varshan
    Die Mortacrux The Mortacrux Dolch Intelligenz
    Cahnce, das Leichenexplosion doppelten Schaden verursacht

    Ränge auf Geschundenes Fleisch
    Beim Verzehr einer Leiche besteht eine Chance von 10-30% außerdem ein vermoderndes Skelett-Simulakrum zu erzeugen, das Gegner aufspürt, aber nicht angreifen kann. Wenn es stirbt, explodiert es und verursacht 0 Schattenschaden. Horde
    Schwarzer Fluss Black River Sense Chance, das Leichenexplosion doppelten Schaden verursacht
    Ränge auf Fertigkeiten des Typs Leiche
    Ränge auf Geschundenes Fleich
    Ränge auf Kraftbringender Tod
    Leichenexplosion verbraucht bis zu 4 zusätzliche Leichen rund um die ursprüngliche Leiche und gewinnt 120-160% Schaden sowie 10,5-12,5% Größe pro zusätzlich verbrauchter Leiche. Duriel, Andariel

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