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Patcharchiv: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Diablo 4 Wiki Deutsch
Maintenance script (Diskussion | Beiträge)
Patchgeschichte seit 2019: deutsche Kurzprotokolle, Testphasen und offizielle Originalquellen; Stand 27.09.2026
 
Maintenance script (Diskussion | Beiträge)
Patchgeschichte seit 2019: deutsche Kurzprotokolle, Testphasen und offizielle Originalquellen; Stand 27.09.2026
 
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Die [[Patcharchiv/Quellen und Lücken|Quellenübersicht]] zeigt die abgeglichenen Versionsreihen, Datumsregeln und verbleibenden Lücken. '''Interne Alpha- und Beta-Changelogs sind nicht vollständig öffentlich belegt.''' Die [[Alpha und frühe Entwicklung|Entwicklungschronik]] beginnt mit der Ankündigung und spielbaren BlizzCon-Demo vom 1. November 2019.
Die [[Patcharchiv/Quellen und Lücken|Quellenübersicht]] zeigt die abgeglichenen Versionsreihen, Datumsregeln und verbleibenden Lücken. '''Interne Alpha- und Beta-Changelogs sind nicht vollständig öffentlich belegt.''' Die [[Alpha und frühe Entwicklung|Entwicklungschronik]] beginnt mit der Ankündigung und spielbaren BlizzCon-Demo vom 1. November 2019.
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Aktuelle Version vom 27. September 2026, 18:07 Uhr

Historie · Stand: 27. September 2026
Diablo IV von der ersten Demo bis heute: Patches, Hotfixes, PTR und Beta mit Datum, Buildnummern, deutschen Kurzprotokollen und vollständigen Originalquellen.


CHRONIK VON SANKTUARIO · 2019–2026

Jede Version hat
ihre Geschichte.

Von der ersten öffentlichen Demo bis zum nächsten Patch. Finde Änderungen, Teststände und ihre Originalquellen.

276 belegte Einträge120 Clientversionen*114 Hotfix-Protokolle
* 119 veröffentlicht · 1 angekündigt

276 Einträge · neueste zuerst

Patch 3.2.2

Angekündigte Korrekturen für Saisonquests, Nihlathak, Runenworte, Würfelherstellung, Druide, Zauberer, Sol-Rune und Turmanzeige. Zum Archivstand noch nicht live.

Build 73764 · Alle Plattformen

Eintrag & Originalquelle →

Patch 3.2.1

Höllenerbe: Vermächtnis-Gegenstände, Runenworte und Seelenscherben. Die endgültigen Patchnotes korrigieren unter anderem PTR-Interaktionen von Jordanstein, Leorics Krone und weiteren Uniques.

Build 73552 · Alle Plattformen

Eintrag & Originalquelle →

Patch 3.1.3

Eskalierende Alpträume zählen mit passendem Affix für ein Saisonziel; Schnitterdarstellung und weitere Fehler korrigiert.

Build 73224 · Alle Plattformen

Eintrag & Originalquelle →

Patch 3.1.2

Schutzbereich nach Grubenläufen erscheint passend zum Flüsterüberfall; Karten- und Spielabläufe korrigiert.

Build 73020 · Alle Plattformen

Eintrag & Originalquelle →

Patch 3.1.1

Ansehenstafel bei Temis ergänzt; Belohnungen für Kammern und Verderbten Schnitter verbessert; zusätzliche Saisonkorrekturen.

Build 72836 · Alle Plattformen

Eintrag & Originalquelle →

Patch 3.1.0

Erwachter Tod: saisonale Risse überarbeitet; Klassen, Gegenstände, Mythische Uniques und Solo-Selbstfinder stehen im Mittelpunkt der Änderungen.

Build 72592 · Alle Plattformen

Eintrag & Originalquelle →

Patch 3.0.2

Set-Talismane erhalten deutlicheren Beuteklang und ein eigenes Kartensymbol; Beschreibungen und weitere Spielabläufe korrigiert.

Build 71886 · Alle Plattformen

Eintrag & Originalquelle →

Patch 3.0.1

Lord of Hatred: grundlegende Änderungen an Klassen und Spielsystemen sowie Startkorrekturen für neue Fertigkeiten, Gegner und Bedienung.

Build 71566 · Alle Plattformen

Eintrag & Originalquelle →

Patch 2.6.1

Blutgetränkte Siegel erleichtert; Schmied und Truhe im Schlächterladen ergänzt. Schlächter-PvP, Koop, Saisonziele und fehlendes Obduzit korrigiert.

Build 71172 · Alle Plattformen

Eintrag & Originalquelle →

Patch 2.6.0

Blutbefleckte und blutgetränkte Siegel erweitern saisonale Herausforderungen. Der Schlächter erhält neue Uniques. Boss-Taumeln wird neu abgestimmt; Klassen und Gegenstände werden angepasst.

Build 70982 · Alle Plattformen

Eintrag & Originalquelle →

Patch 2.5.3

Fehler bei Monster-Affixen, Saisonaufgaben, Zagraals Beute, Turmbossen, Geschenkerfahrung und kosmetischen Freischaltungen behoben.

Build 70356 · Alle Plattformen

Eintrag & Originalquelle →

Patch 2.5.2

Turm und Ranglisten erhalten angepasste Freischaltungen, Monster und Bosse. Pylone reagieren direkter; weitere Spielabläufe korrigiert.

Build 70156 · Alle Plattformen

Eintrag & Originalquelle →

Patch 2.5.1

Heiligungshinweise präzisiert. Ein Saisonziel verlangt Grube 35 statt 40; Oberfläche und Fortschrittsfehler korrigiert.

Build 69864 · Alle Plattformen

Eintrag & Originalquelle →

Patch 2.5.0

Göttliche Intervention: Heiligung, Härtung, Vollendung und Charakterentwicklung werden überarbeitet; zahlreiche Anpassungen nach dem PTR.

Build 69713 · Alle Plattformen

Eintrag & Originalquelle →

Patch 2.4.3

Bestätigung von Reliquienbelohnungen vereinfacht. Der Erste-Hilfe-Erfolg verlangt nun 1.000 Tranknutzungen; weitere Chaosriss-Korrekturen.

PC: Build 69378 · Konsole: Build 69242

Eintrag & Originalquelle →

Patch 2.4.2

Probleme mit Bartucs Quest, Knochensturm und Chaosrüstung korrigiert; zusätzliche Klassen- und Höllenhordenanpassungen.

Build 69011 · Alle Plattformen

Eintrag & Originalquelle →

Patch 2.4.0

Höllenchaos: Chaosrüstung, Chaosvorteile und überarbeitete Höllenhorden; Änderungen an Klassen, Beute und Saisonereignissen.

Build 68554 · Alle Plattformen

Eintrag & Originalquelle →

Patch 2.3.1

Balance von Klassen, Gegenständen und saisonalen Interaktionen angepasst; Fehlerkorrekturen für die Horadrim-Saison.

Build 66949 · Alle Plattformen

Eintrag & Originalquelle →

Patch 2.3.0

Sünden der Horadrim: Zauberkunst, Tresorräume und Eskalierende Alpträume; außerdem Klassen-, Affix- und Überwältigungsanpassungen.

Build 66482 · Alle Plattformen

Eintrag & Originalquelle →

Patch 2.2.1

Klassen und Gegenstände neu ausbalanciert; unter anderem Probleme mit Erfahrung, Wiederbelebung und Lucions Krone behoben.

Build 64730 · Alle Plattformen

Eintrag & Originalquelle →

Patch 2.2.0

Belials Rückkehr: Bosskräfte und Versteckbosse prägen die Saison. Klassen, Runen, Gegenstände und Endgame-Belohnungen werden angepasst.

Build 64271 · Alle Plattformen

Eintrag & Originalquelle →

Patch 1.1.0a

Grundlage für Saison 1: neue Gegenstände, Klassenbalance sowie Änderungen an Schaden, Verteidigung und Erfahrung.

PC: Build 43333 · Konsolen: Build 43223

Eintrag & Originalquelle →

Server Slam

Letzter öffentlicher Belastungstest vor dem Start: alle fünf Klassen, Stufengrenze 20 und überarbeitete Beta-Systeme. Legendäre Beute orientiert sich an der geplanten Veröffentlichungsrate.

Eintrag & Originalquelle →

Offene Beta

Zweites Testwochenende für alle Interessierten; Druide und Totenbeschwörer ergänzen die fünf spielbaren Klassen. Fortschritt wird nicht in die Veröffentlichung übernommen.

Eintrag & Originalquelle →

Stand: 27.09.2026 · Abdeckung und Quellenlücken · Aktueller Spielstand

Was steht im Archiv?

Jeder Eintrag nennt den damaligen Stand und fasst die wichtigsten Änderungen in eigenen Worten zusammen. Über Vollständiges Original-Changelog erreichst du die offizielle Liste mit allen Einzelkorrekturen und Zahlen. Frühe Entwicklungsberichte und Testankündigungen sind ausdrücklich als solche bezeichnet.

Ein Buchstaben-Patch ist eine eigene Clientversion; ein Hotfix kann dagegen ohne Download auf dem Server erscheinen. Deshalb haben beide eigene Einträge. Mehrere Meldungen über denselben Hotfix werden zusammengeführt. Unterschiedliche PC- und Konsolen-Builds bleiben erhalten.

Zeiträume und Quellenlage

119 veröffentlichte Client-Patches und eine angekündigte Version sind in den geprüften offiziellen Patcharchiven belegt. Dazu kommen 114 Hotfix-Protokolle, 12 PTR-Builds, 14 Beta-Einträge, 14 frühe Entwicklungsberichte und 2 Veröffentlichungsmeilensteine. Ein gemeinsames Protokoll kann mehrere Hotfixnummern umfassen.

Die Quellenübersicht zeigt die abgeglichenen Versionsreihen, Datumsregeln und verbleibenden Lücken. Interne Alpha- und Beta-Changelogs sind nicht vollständig öffentlich belegt. Die Entwicklungschronik beginnt mit der Ankündigung und spielbaren BlizzCon-Demo vom 1. November 2019.

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